TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • flag Russian
    Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
К хиту шаг за шагом

2 Feb, 23:00

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Шаг 14. Часть 2

Я начал выписывать, чем вообще игрок может жертвовать ради продвижения к победе: гибкостью, контролем рандома, силой, безопасностью, темпом, экономикой, стабильностью билда, информацией.

Для моей игры логично подходили две оси: сила и контроль рандома.

И тут всё наконец сложилось.

Сначала я разобрался с пейсингом. Я убрал набор руки. Теперь карты сами вылетают на стол по четыре штуки. Задача игрока - только работать с выпавшими кубиками. Без перелётов камеры, без долгих бросков и перебросов. Идея стала ближе к Die in the Dungeon, но с карточками.

Дальше я вернулся к проблеме невыпадения комбинаций. Я решил, что карты будут разыгрываться при любой комбинации. Но тогда возник вопрос: зачем вообще кубики?

И тут родилось ключевое решение.

Если карта закрыта неподходящими кубиками, она всё равно разыгрывается, но с негативным эффектом. Например, бафает врага, ослабляет игрока, отнимает кубик в следующем ходу.

В игре появился выбор.

Готов ли ты принять наказание ради того, чтобы всё-таки разыграть карту?
Или ты пытаешься контролировать рандом, рискуя темпом?

Если говорить пафосно - готов ли ты понести наказание за непринятие судьбы.

Я уже поиграл в эту версию прототипа на бумаге. Нужно ещё тестировать и искать дыры, но впервые за долгое время у меня появилось ощущение, что геймплей стал крепче и интереснее, а не просто сложнее.

Теперь это не «дрочка цифр».
Это игра про выбор.

И именно этого мне в ней не хватало.

824 0 0 6 25
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot