Вообще, я считаю, что к игрожуру должны быть следующие требования:
1. Минимум 5 лет стажа хардкорного гейминга. Желательно в разных жанрах, если жанр один - то этот жанр должен быть глубоко изучен: какие там есть поджанры, в каких сеттингах, как развивались серии.
2. Игровой опыт должен охватывать игры с разными годами выхода, но охватывать минимум последние 15 лет до начала работы по профессии.
3. Профиль в игровых магазинах должен быть изучен работодателем. Ну или, если речь о старых играх на картриджах и дисках, на собесе человек должен показать, что имеет опыт и вкус в играх. Проходимцам-казуалам про игры писать априори нечего.
Это, так сказать, уровень джуна. В идеале, конечно, и стаж, и познания должны быть сильно глубже. Если человек зарабатывает этим - он должен быть хардкорным задротом, иначе зачем вообще его мнение нужно.
То же я бы сказал о всех, кто работает в игровой индустрии и при этом имеет отношение к производству контента, но это тема для отдельного разговора.
Зарабатывать играя в игры - огромная удача, множество действительно увлечённых играми людей мечтают об этом, и почему эти места заняты какими-то рачками-казуалами - решительно непонятно. Эти люди банально некомпетентны.
Отчасти это можно объяснить sjw-квотами, но лишь отчасти.
Есть ещё, конечно, фактор умения писать статьи, но аудитория игровых сайтов с этим справляется. Даже /vg/ справляется. А профессиональные игрожуры не бог весть какие акулы пера, но почему-то берут деньги за то, что куда более компетентные люди делают бесплатно.
1. Минимум 5 лет стажа хардкорного гейминга. Желательно в разных жанрах, если жанр один - то этот жанр должен быть глубоко изучен: какие там есть поджанры, в каких сеттингах, как развивались серии.
2. Игровой опыт должен охватывать игры с разными годами выхода, но охватывать минимум последние 15 лет до начала работы по профессии.
3. Профиль в игровых магазинах должен быть изучен работодателем. Ну или, если речь о старых играх на картриджах и дисках, на собесе человек должен показать, что имеет опыт и вкус в играх. Проходимцам-казуалам про игры писать априори нечего.
Это, так сказать, уровень джуна. В идеале, конечно, и стаж, и познания должны быть сильно глубже. Если человек зарабатывает этим - он должен быть хардкорным задротом, иначе зачем вообще его мнение нужно.
То же я бы сказал о всех, кто работает в игровой индустрии и при этом имеет отношение к производству контента, но это тема для отдельного разговора.
Зарабатывать играя в игры - огромная удача, множество действительно увлечённых играми людей мечтают об этом, и почему эти места заняты какими-то рачками-казуалами - решительно непонятно. Эти люди банально некомпетентны.
Отчасти это можно объяснить sjw-квотами, но лишь отчасти.
Есть ещё, конечно, фактор умения писать статьи, но аудитория игровых сайтов с этим справляется. Даже /vg/ справляется. А профессиональные игрожуры не бог весть какие акулы пера, но почему-то берут деньги за то, что куда более компетентные люди делают бесплатно.