☘️Crow and the Man☘️ инди-разработчик


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Мой нарративный симулятор паба "Ещё по одной" https://store.steampowered.com/app/5041660/_/

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Я тут внезапно, на самом деле не в первый раз, осознал что все ещё делаю слишком большую игру.

Слишком большую для соло-разработчика.

Слишком большую для первого релиза.

Но так я такие решения уже принимал то с легким сердцем оставляю в игре 1/3 от задуманного изначально.

Думаю и с таким объемом можно сделать хорошо и увлекательно.

Визуал рассчитываю до конца недели поменять, а значит к концу недели смогу загрузить билд для плейтеста в Steam и уже начать таки первый плейтест!

Если вы пропустили пост с ссылкой, то вот она
https://store.steampowered.com/app/5041660/_/

Жмякайте кнопку, записывайтесь на плейтест!


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
#моревсегдаразное вы же помните, да?


Я вчера умудрился перед сном сделать барную стойку!

Надо ее еще покрыть маслом и состарить, но в целом вайб уже вырисовывается.

Персонаж этот тут просто для понимания масштаба, для игры я пока не определился как их делать:
- полностью в цифре рисовать
- картон(руки, тело, голова на разных слоях) + доработка в цифре
- пластилин(полимерная глина) и покраска + доработка в цифре

Первый вариант я уже пробовал. Теперь попробую два других и решу что выбрать.

143 0 1 19 10

Есть мнение что геймдизайнер/разработчик видеоигр должен обязательно сам играть.

Что ж пожалуй это так.

Но единственная игра в которую я играю это симулятор строителя с элементами выживания и крафта. В смысле строю дом в Карелии. Вот вчера стены красить начал)

А на сколько плохо то что я не играю в игры мы скоро узнаем. На первых плейтестах))

Реально сделать норм игру не будучи геймером? Как думаете?


Говорят понедельник сегодня?

Из новостей:
- мне починили ноут. Надеюсь текущий проект я на нем доделаю:)
- я снова на пару дней строитель в Карелии
- я взял с собой картон и клей. Попытаюсь вечером собрать паб.

Такие дела)

П. С. Фоточка просто вайбовая. Кусочек выходных)


Еще один шаг к началу Плейтестов сделан!

Запись на участие в плейтесте открыта!

Проходите по ссылке и жмите кнопку «Запросить доступ»!

Сам плейтест начнется чуть позднее но вы добавляйтесь уже сейчас!

Почему для меня так важны эти плейтесты?

Потому что я хочу сделать игру для игроков, а идей у меня вагон и маленькая тележка, но сделать все и выпустить игру невозможно.

Поэтому с помощью плейтестов я хочу понять в какую сторону двигать разработку.

Такие дела)


Ладно, раз такая пьянка то вот моя подборка))

Если вы по какой то нелепой случайности не в теме то вот ссылка на «9 игр которые сделали меня тем кто я есть»

Ну и не знаю у кого как но мою подборку не стоит воспринимать всерьез. Мне кажется у меня не было таких игр которые бы на меня в принципе как то серьезно могли повлиять.

В подборку я бы еще добавил Fable и каких нибудь старых Героев)

Я вообще, если честно, ни разу не геймер. Только не говорите никому:)


Про Анонс

Это будет дерзкое заявление, но я скажу.

Это очень странно но везде где я читал Анонс заявлен как публикация страницы.
Опубликовал страницу - сделал анонс.
Маркетингом конечно уже везде советуют заниматься, но как бы отдельно от анонса.

Но нифига это не анонс! Ну камон. Чтобы это понять не надо быть экспертом Steam или заниматься 15 лет маркетингом.
Анонс - это мероприятие или их комплекс/серия направленные на то чтобы как можно больше людей узнали о выходе вашего продукта. Ты можешь стоять возле ближайшего супермаркета или сделать пост в Reddit все это будет уже анонсом. Вопрос лишь в его качестве.
Но в тихую опубликовать страницу игры это НЕ анонс.
В Steam такое количество игру публикуется что тихая публикация это примерно как сделать сайт для своего продукта, опубликовать его в интернет и сидеть ждать славы и денег.
Steam не дает трафик на страницу пока ты не приведешь на нее внешний трафик. А для этого нужен нормальный анонс:)
Такие мысли.


Привет. Я все еще на связи)

Комп все еще в ремонте и я все еще не знаю что с ним и получится ли его реанимировать бюджетно. Не бюджетно этот комп мало смысла реанимировать.

Дополнительно к компу еще и телефон разбился в начале недели.

Ааа! Еще и машина хотела сломаться, но тут повезло и диагностика показала отсутствие неисправностей. Но на всю суету пол дня все равно ушло.

Но это все такие мелочи, такая ерунда.
Особенно это понимаешь когда стоишь на берегу залива с женой и младшими детьми… и вдруг где то рядом, за лесом такой страшный гул раздается, какого я никогда в жизни не слышал.
Ну что скрывать, я думал это какая то ракета летит и обняв жену ждал что щас где то конкретно, извините, ебанет!

Но к счастью ничего такого не случилось. Что это был за звук осталось для нас загадкой.

Такие дела)


Новости Steam

Делюсь личным опытом!
Жизнь в Steam после публикации страницы есть и без маркетинга! Она слабенькая, но есть. Цифры на скриншотах.

Про публикацию страницы я писал в этом канале и в паре чатиков упоминал.

4600 показов и 700 посещений это уже что-то и это уже можно конвентировать в вишлисты.
У меня же всего 38 вишлистов.
Конверсия примерно 5 процентов. Это очень слабо.

Если честно я не ожидал такого трафика. Поэтому спокойно опубликовал страницу без трейлера и с черновым визуалом. А получилось чуть попободрее.

Лучше бы визуал уже нормальный иметь на странице и трейлер. Хотя есть мнение что сейчас трейлеры не так решают как раньше.
А возможно дело и не в черновом визуале, а в чем то другом…

В общем это не фатальная, но все же ошибка. Лучше так не делайте. Допиливайте свою страницу до конца перед тем как публиковать.

Ну и я все же рассчитываю что когда сделаю настоящий анонс то положение дел исправится. Ну или уже будет неприятная, но объективная картина))

190 0 0 17 10

Давненько не было #моревсегдаразное

Вот вам сегодняшний финский залив.

201 0 0 11 11

"Новости разработки" говорит голосом тётушки из советской телепередачи

Отправил на модерацию кнопку "Плейтест" Спасибо Егору за помощь.
Ждём опять от 3 до 5ти рабочих дней.

И небольшой лайфхак, который также стал известен благодаря сообществу:
- Первым шагом создайте Плейтест(это отдельное приложение в Steam) без загрузки билда. Так можно:)
- Отправляйте на модерацию
- После проверки у вас на странице появится соответствующая кнопка
- потом вы просто загрузите свой билд и можете начинать плейтест

Если же сразу загрузить билд вместе с кнопкой, то и билд пойдет на проверку, могут возникнуть вопросы, придется разбираться, потом опять отправлять, ну вы поняли.


🔥 Еееее! Вчера ближе к полуночи мне пришло письмо от Steam! Страница одобрена!

🔥 Можно, прости Господи, вишлисть!

🔥 Анонс я пока не делаю. Делюсь пока только тут и в ближайшем окружении.

🔥 Надо теперь страницу отполишить, сейчас все что вы видите на странице в черновом формате, и самое главное сцену с пабом доделать, которую я начал делать из картона. Даже текст описания буду редактировать.

🔥 Но добавлять в вишлисты уже можно!

🔥 Вообще если честно даже уснуть вчера сложно было из-за этого события. Тут уж кто понял, тот понял))

🔥 Ну и собственно ссылка:
https://store.steampowered.com/app/5041660/_/


Приблизительно так я обычно работаю над "Ещё по одной"

Тут в кадре мало что понятно но я начал собирать паб из картона.

На данном этапе это черновая сборка. Я пытался высчитать размеры, масштаб, пропорции, но реальность, как обычно жестока или я считать не умею:)

В общем приходится на месте так сказать подгонять, менять.

Потом это черновое я перенесу в цифру. Посмотрю как оно ложится в имеющуюся сцену.

Если ок, то буду уже поверх картона красоту наводить!

Такие дела)


Ооох... Ну и что это такое? Страшно нажимать "ок" а других вариантов то и нет))


Мой старичок ноут опять не хочет нормально работать...

Хорошо что есть Гитхаб и даже если он совсем безвозвратно сдохнет, я смогу открыть проект на любом другом компе!

А пока я разбираюсь с ремонтом ноута хочу вам напомнить, что Вова Ковтун продолжает делать простую игру на Pico-8 и безвозмезднл рассказывает как это делать.

Если вы давно хотели попробовать то очень рекомендую!

#рекламаокоторойнепросили


Кусочек Сортавала.

Скажу вам по секрету эксклюзивный контент для подписчиков в ТГ:) что этот городок является прообразом Тоскливых берегов.
Не референс на сто процентов. У меня нет цели его копировать. Скорее как живая основа и место для вдохновения.

Например я там недавно общался с хозяином лесопилки и захотел добавить его в игру. Только на его месте будет женщина. И почти сразу же всплыла история этой женщины. Тут уж я не буду спойлерить)

Как то так это у меня и работает.

А изначально это кстати был Выборг. Но однажды я обсуждал нарративную часть игры с женой и она вдруг заметила что на то что я уже придумал про город и людей, то что уже было идеально ложится Сортавала.
Это было как прозрение:) как я сам сразу это не понял! не знаю)

Такие дела)


Репост из: TeZee art & games
⭐️Друзья-друзья, я распродаю арты из коллекции с черепами!⭐️

🤩 Любой из них стоит 5000р, в стоимость входит рама и отправка по РФ (Озоном или Почтой России)
💵💵💵

Предложение - ПУШКА, абсолютный win-win:
➡️ покупаете настоящий, оригинальный, вручную нарисованный арт 🥰
➡️ помогаете выжить микро-бизнесу маленьких инди-разработчиков 🌹

Пишите, в комменты, в директ канала или в личку, как вам будет удобнее)
На фотках все приближенные и примеры, как они выглядят в раме)

#буднихудожника #traditional_art #art_sale #skulls

Показано 18 последних публикаций.