Новости Steam
Делюсь личным опытом!
Жизнь в Steam после публикации страницы есть и без маркетинга! Она слабенькая, но есть. Цифры на скриншотах.
Про публикацию страницы я писал в этом канале и в паре чатиков упоминал.
4600 показов и 700 посещений это уже что-то и это уже можно конвентировать в вишлисты.
У меня же всего 38 вишлистов.
Конверсия примерно 5 процентов. Это очень слабо.
Если честно я не ожидал такого трафика. Поэтому спокойно опубликовал страницу без трейлера и с черновым визуалом. А получилось чуть попободрее.
Лучше бы визуал уже нормальный иметь на странице и трейлер. Хотя есть мнение что сейчас трейлеры не так решают как раньше.
А возможно дело и не в черновом визуале, а в чем то другом…
В общем это не фатальная, но все же ошибка. Лучше так не делайте. Допиливайте свою страницу до конца перед тем как публиковать.
Ну и я все же рассчитываю что когда сделаю настоящий анонс то положение дел исправится. Ну или уже будет неприятная, но объективная картина))
Делюсь личным опытом!
Жизнь в Steam после публикации страницы есть и без маркетинга! Она слабенькая, но есть. Цифры на скриншотах.
Про публикацию страницы я писал в этом канале и в паре чатиков упоминал.
4600 показов и 700 посещений это уже что-то и это уже можно конвентировать в вишлисты.
У меня же всего 38 вишлистов.
Конверсия примерно 5 процентов. Это очень слабо.
Если честно я не ожидал такого трафика. Поэтому спокойно опубликовал страницу без трейлера и с черновым визуалом. А получилось чуть попободрее.
Лучше бы визуал уже нормальный иметь на странице и трейлер. Хотя есть мнение что сейчас трейлеры не так решают как раньше.
А возможно дело и не в черновом визуале, а в чем то другом…
В общем это не фатальная, но все же ошибка. Лучше так не делайте. Допиливайте свою страницу до конца перед тем как публиковать.
Ну и я все же рассчитываю что когда сделаю настоящий анонс то положение дел исправится. Ну или уже будет неприятная, но объективная картина))