Ролевки от Вовки | НРИ подкаст


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: не указана


🖐Привет! Я - Вовка! Это мой личный ролевой дневник. Основным контентом являются новости и одноименный подкаст)
👉Для связи: t.me/vlakarrus
🔥Будет интересно - присоединяйтесь)

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
не указана
Статистика
Фильтр публикаций


Привет)
На бусти состоялся выход свежего выпуска подкаста - а на всех доступных площадках он появится в субботу.
На сей раз посмотрим на НРИ "Бравада"
https://boosty.to/vovkaroleplay/posts/91f7ff67-8490-4ab9-906e-03b80f2a1f0b?share=post_link


Привет)
Просто хотел спросить - как вы относитесь к будущим книгам для ДнД по Варкрафту?

Расскажу лично про своё отношение - варкрафт в моей жизни не занимает главенствующую позицию, в ВОВ я поиграл чутка, еще погонял на пиратских серверах (а кто не без греха), плюс естественно 3 Варик навсегда в душе с теплыми и приятными воспоминаниями.

Кажется, будто Варкрафт идеально подходит для адаптации к D&D, тут даже и адаптировать не так уж и много - ибо механики знакомые, мир привычный, места запоминающиеся, иконических персонажей более чем предостаточно. Но при этом, ВОВ приходящая в ДнД, звучит заранее выигрышнее, чем попытки Подземелий и Драконов ворваться на поприще ММОРПГ.

Так что лично я рад - жду книжек))


Эхехе, это что - обновленные книжки по Нимблу?
О да)

Список изменений (ENG): https://nimblerpg.com/blogs/news/core-rules-gmg-heroes-full-changelog


Всем привет)
Как известно, сообщество ролевиков - оно достаточно разнообразное и многогранное. Поэтому лишь вопросом времени было появление группы знакомств для ролевиков.
• https://t.me/rolemania_channel/281
• https://vk.ru/wall-236378515_357
Всё это дело проводится в нри клубе "Ролемания", в Москве (естественно).

Пост на правах рекламы, если у вас есть что показать, порекламить - сообщения канала ждут вас)
(Не кидайтесь помидорами)


Эван выложил патчноут обновления Nimble в дискорде - вот его машинный перевод:
Обновление по ходу работы:

Все 11 основных героев прошли второй, детальный виток дизайна, включая их новые подклассы. Я ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ доволен тем, как они все получились. Не могу дождаться, чтобы показать их (осталось только доделать финальные штрихи к арту).

Также закончил финальные штрихи в некоторых разделах Основных Правил (упрощение таких вещей, как захват, заполнение пробелов заклинаниями, проработка школ льда, ветра, излучения и некротики, а также небольшая балансировка молнии по кривой уровней), плюс дополнительные записи в FAQ и глоссарий. О прочих интересных вещах расскажу на этой неделе на стриме, если получится.

Затем — GMG. Закончил ОГРОМНУЮ работу по плейтестингу и полировке Таблицы конструктора монстров и Таблицы конструктора легендарных монстров. Внедряю правки в характеристики монстров. Готов вплоть до холмов и полей. Сейчас прохожусь по остальным монстрам GMG (к слову, правки оказались на удивление МИНИМАЛЬНЫМИ: ВСЕ исходные характеристики остаются, так что монстры будут играться как и прежде, но дополнительные циклы плейтестинга и дизайна заметно улучшили математику и играбельность, особенно в пограничных случаях).

Как только второй проход по GMG будет завершён (ещё 2–3 дня?), я выпущу всё это разом как «Черновой плейтест Core» для обратной связи — и разошлю его ВСЕМ, кто уже приобрёл игру (через Hive, если вы поддержали самый недавний краудфандер; через BackerKit, если вы поддерживали предыдущий; и через веб-магазин на Shopify, если вы покупали там когда-либо). Особенно прошу прощения за то, что всё это заняло столько времени: проходы по дизайну ушли значительно глубже, чем я рассчитывал (но оно того полностью стоило!). Хочу поблагодарить вас за терпение и неизменную поддержку.

И, конечно, я также опубликую полные патчноуты и полный список изменений для всех, кому интересно, насколько я сошёл с ума от всех этих детальнейших правок.


Репост из: Long Story Short




Минутка новостей с утра:
Кит Бейкер, наиболее известный как создатель Эбберона (сеттинга в стиле стимпанк для днд), теперь объединился с Дженном Эллисом (дизайнер настольных игр). Вместе они разрабатывают сеттинг бук для всеми любимой Daggerheart.

Ни у кого не складывается ощущение, что самых известных разработчиков из днд переманивают в даггер?

Новый сеттинг будет в мире Эйдолона, и больше всего будет напоминать смесь Острых Козырьков, Дарк Соулса и всего такого. Проще говоря, что-то вроде Клинков во Тьме, но для Даггерхарта. Крауд стартует 13 октября, но уже доступно превью и предзаказы вот здесь https://www.backerkit.com/c/projects/twogether-studios/eidolon-the-ghost-market-daggerheart-setting-by-keith-baker/pre-launch?utm_source=gemini.

Превью в комментах 👇




Всем привет)
Я просто хотел напомнить, что мой напарник по переводу Nimble сделал офигенный сайт-справочник https://nimble-locale.pages.dev со всеми необходимыми инструментами для проведения и подготовки. А самое крутое, что вы можете писать в комменты в чат перевода t.me/nimble_ttrpg_ru, если нашли ошибки или у вас есть пожелания)
А мы всё также ждем обновленных книг, но пока у нас есть обновления по классам - и конечно же, думаю сравним их с первой редакцией.
Вы играли по Nimble?


Всем привет)
У меня пока некоторые интересные сложности с доступом к телеге, но она все же едет)

К новостям - вчера начал изучать стартер Dungeon Crawler Carl - он неплох, хотя очень много текстов и безумных референсов. Конечно же, обзорчик будет.

Как вы относитесь к жанру ЛитРПГ?


Привет)
Впереди выходные - лучшее время, чтобы поиграть или поводить друзей в НРИ)

Рассказывайте давайте, во что играть будете?

Лично у меня намечена новая игра по Страду, будем Ведьму на болоте пинать)


👋Приветы)
Вы удивитесь (а я удивился не меньше), когда узнаете, что для AdventureGuys заново перевели и сверстали Проклятие Страда.
Да-да, то самое, от 2016 года, где есть вампиры, цыгане (вистани) и оборотни.
А так как я в данный момент Страда и веду (не за ручку, хех), то для меня это приятная неожиданность.

Сверстано красиво, читается намного лучше, чем в старой версии, хотя есть вопросики по именам и названиям (или я просто привык). Например, Изек Стразни вместо Айзека Стражни немного сбивает с толку.

В остальном - рекомендую и радуюсь)


👋 Вечерочка!
В общем, на данный момент очередь обзоров и списков подкаста выглядит примерно так:
1️⃣ • Бравада (обзор и ревью)
2️⃣ • Укрытое море (обзор в аудиоформате - партнерский материал)
3️⃣ • Crows (обзор-размышление)
4️⃣ • Плюс я вам должен выпуск-продолжение про тревожность и панические атаки у Мастера)

Ежели вдруг вы хотите дополнить список - комментарии ждут вас, а я пойду и поработаю для вас.


Into the Odd Pocket Edition Digital copy.pdf
2.8Мб
Cairn Pocket Edition Digital.pdf
3.3Мб
Привет)
Вы знаете, что мне нравятся небольшие игры или выжимки правил без "воды".
Вашему вниманию аж две игры в режиме pocket. А это значит что вы можете их взять с собой в карман и не париться) Такие штуки любим.
1) https://silvernightingale.itch.io/cairn-pocket-edition
2)https://silvernightingale.itch.io/into-the-odd-pocket-edition


А это рекламы и квестов пост)
Если вдруг у вас завалялось интересное предложение (не обязательно для меня), собственная разработка или вы игроков набираете - смело пишите в комментарии, добро не должно быть в тени =)


Привет.
Сегодня поговорим про проблему последних постковидных лет - клиповость всего и вся.

НРИ - одно из последних хобби, где нам нравится довольно долго и методично заниматься одним общим делом. В остальных сферах жизни будто уже входит в привычку мультизадачность и быстрые, короткие задачи.
Тик-ток и короткие форматы будто поощряют СДВГ-движуху, создавая одну-большую проблему: мало кто доводит дело до конца. Длинные подкасты выживают лишь за счет давно выработанных стратегий, длинные видео мало кто досматривает - куда как проще посмотреть коротенькие видео и получить отметку в голове «просмотрено».

В НРИ короткие форматы тоже становятся более популярными - возможно, вы замечали, что игроки новой формации стремятся быстрее и быстрее выполнить задачи вместо того, чтобы проживать эти моменты.

👍Нравится ли мне это? Наверное, нет. Даже банально открыть руководство по игре и вдумчиво и без отвлечений прочитать становится довольно сложной задачей. Всегда есть соблазн попросить нейронку кратко пересказать самое важное или посмотреть на эту тему шортсы.

🤷‍♂️Что делать? Кажется, в не таком далеком будущем нам всем придется заново учиться концентрироваться и фокусироваться на длинных дистанциях и форматах. Прямо как заново учиться писать после декады цифровизации.
🙈Пишите в комментарии - что вы думаете по этому поводу, вдруг вы видите картину иначе?


👏Привет)
После долгих раздумий и попыток - решено!
‼️Ищу соавтора в подкаст - человека, с которым можно будет в спокойной обстановке обсудить НРИ, поиграть да дела делать.
Если есть желание - пишите в комменты, устроим созвон да потрындим.
➡️Условия у меня простые - это неоплачиваемое хобби, что держится исключительно на энтузиазме (порой угасающем), хотелось бы более-менее приемлемый звук, возможно и до видео дорастем.
🔜А следующий выпуск подкаста пишется, но из-за работы задерживается)


Knave 2ed. - Expanded Lore.pdf
3.7Мб
Привет)
Все мы знаем Нэйв 2 редакции, но не все знают, что к нему есть дополнение. Насколько оно официальное - черт знает, но как бы вот)


Привет)
Последние две недели моей жизни были связаны совсем не с НРИ, я много работал и на самом деле в процессе размышлял.
Размышлял о много, конечно же.
Но пришел к выводу, что единственный совет, который каждый ГМ должен однажды услышать, был придуман давным-давно и вообще изначально не связан с НРИ.
Помните Дугласа Адамса и его произведение с британским юмором "Автостопом по Галактике"?

Так вот, совет, который каждый должен помнить, звучит так:

"БЕЗ ПАНИКИ!"


И на самом деле, это одновременно и сложно, и просто. Когда бросок кубика идёт не по плану, когда игра разворачивается совсем не в то русло, когда внезапно игроки зарылись в свои телефоны во время игры - вспомните про этот совет и двигайтесь дальше)
#на_опыте

Показано 20 последних публикаций.