TriangleStudio


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Информационный и обучающий канал для разработчиков игр
Все новости берутся из официальных источников и подкрепляются авторским опытом
Яндекс игры | GameDev | Разработка Игр
Автор - @MikhailNada

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Промты, AI- сервисы, IT- решения и всё, что реально облегчает работу ⠀

Сохрани себе эту ПОДБОРКУ, если не хочешь тратить часы на поиск нормальных каналов про ИИ и технологии. ⠀

Мы собрали в одной ПАПКЕ каналы, которые помогают лучше работать и находить свежие идеи.

▪️Михаил Омельченко | AI&IT
▪️AI для каждого | AISferaic
▪️Мэ́джик | SEO, AI и сайты

▪️ Стратегия, AI и организационный дизайн
▪️ BestPromptAI ⠀
▪️ ИИ что дальше ⠀

🎁бонусный канал с промтами, которые помогут развить блог за 30 дней

→ автоматизировать 80% процессов
→ сегментировать аудиторию глубже, чем «женщины 30+»
→ упаковать продукт ⠀

👉 ЗАБРАТЬ ПОДБОРКУ ⠀

❗️Пост удалю через 3 дня, поэтому лучше забрать подборку сейчас.

Чтобы попасть в подборку, пиши сюда @anna_gldkv


Подборка каналов для тех, кто создаёт игры, развивает их и хочет знать, как устроен геймдев изнутри!

🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Канал основателя издательства игр "Полдень". Polden.gg
Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam.

🎮 Михаил Омельченко | AI&IT
ИИ в работе, разработка, веб. Агенты, автоматизация, инструменты от внешнего технического директора.

🎮 AI для каждого | AISferaic
Откройте для себя возможности нейронных сетей.

🎮 Вот это уровень!
Старший левел дизайнер и продюсер анализирует игры со стороны разработки, начиная с дизайна уровней и заканчивая геймдизайном и нарративом.

🎮 Unity Free Asset
Библиотека ассетов упрощающих разработку игр с пометкой об лицензии (возможности использования, распространения).

🎮 Менеджмент игровых проектов
Канал образовательной программы Менеджмент игровых проектов в Вышке с анонсами ивентов, открытыми лекциями и полезнвми статьями.

🎮 ProGameDev
Практический канал для продуктовых специалистов и менеджеров в геймдеве. Разборы софтлончей, аналитика, хаки бизнес-процессов и внедрение ИИ-агентов. Тут про рабочие фреймворки для роста LTV и удержания игроков.

🎮 TriangleStudio
GameDev без иллюзий 🔥
Только факты, тренды и экспертиза, ваш источник вдохновения и стратегии для игр на ЯндексИграх и не только
Станьте частью TriangleStudio ведь здесь строят будущее игр.

🎮 Женя|AI-пайплайны и свои игры
Публикую свой прогресс к хиту на миллионы игроков. Сделал десяток прототипов, выпустил 4 игры в Google Play. Самая успешная 150К загрузок и продолжает расти.

🎮 Mewton Games
Инди разработка игр под разные платформы.

🎮 Из продюсера в писатели
Канал с заметками о писательстве от игрового продюсера.

🎮 Артём Багров про игры
Биографии разработчиков и истории студий. С любовью про тех, кто делает игры.

Хотите попасть в следующую подборку? Пишите автору!


⁉️ Устал искать интересные каналы с новостями мира AI и IT?

📁 ПАПКА С КАНАЛАМИ

В этой папке собраны каналы про нейросети и цифровую сферу, которые помогают быстрее разобраться в сфере, находить идеи и экономить время на поиске информации.

🤩 Лучше звоните Войлукову - Авторский канал Войлукова К.В. юриста, с огромным опытом защиты интересов владельцев коммерческой недвижимости и земли.

🤩 Мэ́джик | SEO, AI и сайты - Пишу про SEO, AI и сайты. Практика, инструменты, инсайты, гипотезы и нестандартные рабочие решения 😎

🤩   Из консультанта — в ИИ-фаундеры.
Дмитрий Губкин — ex-CEO «Продуктовый  консалтинг ФРИИ», 500+ компаний.

Сейчас сам строю стартап: без теории, на своей шкуре.

🤩 Потапова Наталия | ПРО банкротство физических лиц - Все о списании задолженности и реструктуризации долгов⚖️
О жизни и книгах🥰

🤩 Больше, чем просто сделки: как риелтор открывает новые горизонты для жизни. Истории, возможности и личный взгляд на мир недвижимости Санкт-Петербурга и Пхукета от Светланы Грачевой


Промты, AI- сервисы, IT- решения и всё, что реально облегчает работу ⠀

Сохрани себе эту ПОДБОРКУ, если не хочешь тратить часы на поиск нормальных каналов про ИИ и технологии. ⠀

Мы собрали в одной ПАПКЕ каналы, которые помогают лучше работать и находить свежие идеи.

▪️ Стратегия, AI и организационный дизайн
▪️Цена внедрения | Михаил Омельченко
▪️ Ebout Data Science | Дима Савелко ⠀
▪️ BestPromptAI ⠀
▪️Все про 1С:УНФ и не только (Айтон)
▪️ ИИ что дальше ⠀
▪️ Корпоративный ИИ — рынок корпоративного ИИ глазами системного интегратора: новости, кейсы и аналитика через призму реального опыта. ⠀

🎁бонусный канал с промтами, которые помогут развить блог за 30 дней

→ автоматизировать 80% процессов
→ сегментировать аудиторию глубже, чем «женщины 30+»
→ упаковать продукт ⠀

👉 ЗАБРАТЬ ПОДБОРКУ ⠀

❗️Пост удалю через 3 дня, поэтому лучше забрать подборку сейчас.

Чтобы попасть в подборку, пиши сюда @anna_gldkv


📝 Собираем IT и AI ВМЕСТЕ — в одной папке каналы про нейросети, разработку и новые технологии

Подборка для тех, кто работает в области IT, хочет держать руку на пульсе без мониторинга сотни источников и качественно продвигать свой канал ✔️

Внутри только AI & IT: новости, свежие сервисы, рабочие фишки и материалы, которые помогают быстрее разбираться в новых технологиях - только то, что упрощает нам работу.

🔗 [Добавить подборку] 📩 Запись в папку


⁉️ Устал искать интересные каналы с новостями мира AI и IT?

📁 ПАПКА С КАНАЛАМИ

В этой папке собраны каналы про нейросети и цифровую сферу, которые помогают быстрее разобраться в сфере, находить идеи и экономить время на поиске информации.

🤩 Маша, почему нейросети? - Художник из кино про прикладное использование ИИ.

🤩 Мэ́джик | SEO, AI и сайты - Пишу про SEO, AI и сайты. Практика, инструменты, инсайты, гипотезы и нестандартные рабочие решения 😎

🤩 Из консультанта — в ИИ-фаундеры.
Дмитрий Губкин — ex-CEO «Продуктовый консалтинг ФРИИ», 500+ компаний.

Сейчас сам строю стартап: без теории, на своей шкуре.

😏 ЗАБРАТЬ ПАПКУ МОЖНО ТУТ

⏰ Папка действует 72 часа.

🤩 Организаторы: Green.Papka


📱 Держим AI-Новости ПОД РУКОЙ — собрали в одну Telegram-папку каналы про нейросети, новые инструменты и полезные обновления.

Внутри - IT, AI & HR Tech: свежие сервисы, рабочие фишки и материалы, которые помогают быстрее разбираться в новых технологиях и найти работу по специальности.


Добавляем всю ['https://t.me/addlist/1DheGAlOfJAyMzFk' rel='nofollow'>подборку] одним нажатием и не ищем каждый канал вручную.
 
📩 Запись в папку


GP CONF 2026 | НЕТВОРКАЕМ, ГОСПОДА

Можно быть путёвым программистом, делать игрушки, и годами, постепенно, при должном упорстве прогрессировать.

Но есть одна проблема... в одиночку далеко не уедешь 😬

В геймдеве связи решают очень многое, впрочем как и везде: нужно найти издателя, инвестора, художника, разработчика, маркетолога...

Суть одна — это человек, который однажды скажет: у меня есть идея на двоих 🤝

И вот поэтому нетворкинг — это не просто поход на конференцию пожать руки. Это возможность найти людей, которых ты бы никогда не встретил, сидя за своим Unity 😏

23 сентября пройдет GP CONF 2026 — конференция для тех, кто делает, продвигает и развивает веб-игры

Что там будет:

• лекции от экспертов

• зона шоукейсов

• круглый стол

• афтерпати 🔥

• нетворкинг в течение всего дня

Можно прийти за знаниями, а уйти с новым партнёром, клиентом или даже командой, что дороже любых денег.

Увидимся 🤝


💻 КАНАЛЫ ОБ IT, GAMEDEV И DIGITAL

Собрали для вас большую подборку Telegram-каналов о разработке, геймдеве, дизайне, нейросетях и digital!

📎 Папка с каналами:
https://t.me/addlist/c9Q-dEhlnKRhMTYy

📌 Сохраняйте подборку, чтобы не потерять!


ТОП ЯНДЕКС ИГР

В очередной раз глянул свежие данные и подчеркнул несколько любознательных мыслей

5 игр пополняют нишу «Brawl Stars» что на секунду почти половина от топа

4 игры в жанре — кейс-симуляторы и две роблокс игры

Сильно удивил проект —Gamer's Mod

Монструозный рейтинг — 99/99, несмотря на ограничение 18+

Вышла игра всего 27 дней назад и раньше топ всегда насыщали молоденькие игры

Однако сейчас регулярную основу «топ 10» составляют проекты от месяца ДО 3 ЛЕТ!

Важная мысль:

Алгоритмы учатся и перестраиваются, когда-то все говорили — игры рождаются.. зарабатывают.. и умирают

Сейчас проекты способны годами держать топы, и как мы видим это далеко не всегда мидкор


ИТОГ ЭКСПЕРИМЕНТА

Здесь вся суть теории

Я проверил.. худшее что могло произойти это слив бюджета, но я его не слил, алгоритм просто встал и закупал очень медленно

Итого у меня 3 вердикта

1 ML не дурак

Он видит источник трафика и понимает, что это ты купил показы именно в США, а не игра сама вирально пошла

Искусственный всплеск без органики алгоритм читает как книгу

Никакого элитного листа ты не получил, тебя просто дорого покликали

2 Динамика не качество

Яндексу нужны не просто залёты из Нью-Йорка, а конверсия, сессии длиннее 5-10 минут, донат

Если после клика юзер улетает, алгоритм мгновенно обнуляет тебе приоритет

США тут не спасают, а усугубляют, дорогие бесполезные визиты

3 Гео-зависимость работает ровно наоборот

ML не даёт жирный трафик за факт того что игра в США, он даёт больше показов туда где игра уже доказала монетизацию и удержание

Абьюз через просто включи одно гео это попытка обмануть причинно-следственную связь

Причина не в США, а в том, что хорошая игра на любом регионе рано или поздно получает приоритет

Вывод

Закупать нужно на те регионы, в которых больше в твою игру играют, в хорошем проекте всегда львиная доля пендосов, но это не повод закупать только на них

Закуп кончился..
Результат — провал.


ТЕОРИЯ АБЪЮЗА АЛГОРИТМА

Я глубоко убежден, что у Яндекса обеспечена гео-зависимая модель поведения

Суть проста, ML анализирует группы игроков по регионам

Если в регионе люди привыкли играть по 3 минутки и не донатить, алгоритм дает этому региону серый трафик

Теория гласит: как только речь заходит про США.. это святая святых и элита для ML

Система видит, залетел юзер из Нью-Йорка, он принесет в 10 раз больше, чем условный соседний регион

ЛОГИКА АБЪЮЗА

Если ты просто запускаешь кампанию на весь мир — ML размажет тебя тонким слоем по релеевантным регионам и ты получишь дефолт закуп

Но если ты берешь и закупаешь трафик исключительно на США, ты попадаешь в элитный лист алгоритма

Яндекс видит что у этой игры взрывная динамика именно в топовом регионе, значит игра годнота, и значит надо дать ей еще больше внимания

И начинает подкидывать  такой же жирный трафик

Всё это было лишь в голове но сейчас теория в стадии проверки

Если интересно соберите 30 — 🔥

К тому моменту закупки завершатся и покажу результаты которые всё прояснят


Если приложение не приносит доход — вы сливаете рекламный бюджет

Чтобы обсудить новые источники дохода игр и приложений, Яндекс организует встречу «Скрытый потенциал трафика». Эксперты обсудят, как мобильным приложениям зарабатывать больше на рекламе без роста затрат и потери пользователей.

В программе:

• 17:00 — сбор гостей
• 18:00 — «Реклама как драйвер: как увеличивать LTV», Юрий Дудкин, Yandex Ads
• 18:20 — «Монетизация как система: от хаоса к росту», Дмитрий Чугайнов, Литрес
• 18:40 — секретный гость
• 19:00 — неформальная часть: фуршет, игристое, развлекательные активности и нетворкинг

🕔 14 мая • 17:00–22:00

Участие бесплатное, но нужно зарегистрироваться. Торопитесь, количество мест ограничено: https://clck.ru/3Ta4EM


ЧЕК-ЛИСТ

5 причин, почему твоя игра умирает после новинок

Многие жалуются на алгоритмы, но 90% проблем слива игроков в кривом интерфейсе и обманутых ожиданиях

Ставим диагноз проекту за минуту, считайте красные флаги:

1 Интерфейс

Всё должно быть интуитивно понятно, не стоит выдумывать колесо, слижите с умных людей

2 Обман ожиданий

На иконке Хаги Ваги, а в игре шутер

CTR есть, денег нет

3 Тупик в обучении

Обучение это 1 экран и 1 действие, остальное игрок осилит сам

Если надо объяснять — не надо объяснять

4 Мертвый старт

TTI > 10 секунд

Игрок нажал «Играть», а загрузка вечная.. За границей такое не прощают

5 Боязнь аб-Тестов

Сделаю Аб тест — алгоритм сломается, все это пережиток прошлого

Бонусный пунктик:

Если считаете игру классной, но она от того не менее мертвая, удалите и перезалейте, за такое пока не банят


ТЫ БЫЛ СЛЕП

Самая прибыльная ниша на яндекс играх которая не выходит из топов годами..

Не так давно я начал преподавать программирование совершенно в разных по возрастам группах

И угадайте во что рубились 100% деток на перерывах

СИМУЛЯТОРЫ КЕЙСОВ

На самом деле вывод о сексуальности этой ниши был сделан мной не просто на основе нескольких десятков юнцов

Есть статистика, и можно заявить что по заработку симуляторы кейсов в топе давненько

Почему это пушка:

> Спрос бешеный — фанаты скинов школьники готовы часами открывать кейсы и собирать крутой инвентарь

> Лёгкая реализация —понятная прогрессия, хорошо ложатся лидер борды, инапы, подписки на тг и т.п

Плюсов на самом деле масса, но не будем раскатывать поэму, стоит отметить лишь что там ВСЕГДА много игроков

В основном топы бороздят — стандофф или бравл кейс симуляторы

Однако не все так солнечно и приветливо, многие обожглись из за тухлой реализации, нужно сделать как в оригинале и тогда зайдёт

P.S
Про обещанный пост помню, наберитесь терпения


ГАЙД НА ЗАКУП

Разберём самые монументальные моменты закупки трафика в ЯИграх

Как понять рентабельно ли закупить игру!?

Смотри на:
× ARPDAU
× CTR
× PLAY-TIME
× RETENTION

Арпа и кликабельность при этом самые критичные моменты

Это минимум чтобы думать о закупе:

ARPDAU 0,5₽ | CTR 3%

На какой бюджет лить!?

Самые оптимальные суммы по КПД на мой взгляд 3.000₽-5.000₽ в неделю на проект

На самом деле не только на мой взгляд 🤫

Как понять окуп или слив!?

Очевидно смотреть цену клика, цену конверсии и арпу

НЕ очевидно учитывать 20% ндфл и 13/6% налога

Про это все забывают, но это главный пожиратель хорошего закупа


Репост из: MyIndie | Трушный gamedev
Game Jam Level 9 — твой следующий уровень
Четыре дня. Одна тема. Никаких оправданий.

🔥Мы запускаем новый уровень, и он будет жёстче, быстрее и чилловее одновременно. Почему? Потому что Level 9 — это формат, где ты не успеваешь перегореть, но успеваешь сделать игру.

Старт разработки — 26 апреля. Тема будет объявлена в момент старта.
Длительность джема — 75 часов
Оценка участниками — c 29 апреля до 3 мая
Оценка судьями — до 9 мая (судьи оценивают игры прошедшие отбор участниками)

Голосовать за тему джема тут:
🔗https://myindie.ru/lvl9-theme-poll

Призы получат:
🥇1 Место - 8 000 рублей
🏆Лучший геймплей - 5 000 рублей
🏆Лучший внешний вид - 5 000 рублей
🏆Лучший нарратив - 5 000 рублей
🏆Лучший звук - 5 000 рублей
🏆Лучший постер для джема - 3 000 рублей получает ink_oct за отличную работу!
🏆Хорошая попытка - 2 000 рублей (игра получившая наименьшую оценку судей)
🏆Лучший девблог - 2 000 рублей
🌟Выбор зрителей - статуетки Нердозавра
📝Каждый участник джема получит уникальный сертификат участника/победителя джема!
📱Каждый победитель - получает уникальный тег в сообществе и особые права на все наши мероприятия! В том числе и подбор темы для джемов.

Призы буквально каждому!
Поддержать MyIndie или добавить призовой фонд можно тут:
🔗https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie

Регистрация и все подробности на MyIndie:
🔗https://myindie.ru/jams/jam/myindie-game-jam-level-9

Зови друзей, собирай команду и готовься стартовать 26 апреля.
А еще вас ждет крутое событие "Дикий пискарь" https://myindie.ru/jams/jam/dikij-piskar

Game Jam Level 9.
Твой уровень растёт.


С ума сошли!?)

Даже часа не прошло..


АЛГОРИТМ ЯНДЕКС ИГР

Яндекс использует ML (машинное обучение) это и есть алгоритм который сам решает, кому и как часто показывать твою игру

КАК ЭТО РАБОТАЕТ ПО ШАГАМ

1. Ты публикуешь игру

Она попадает в раздел «Новые» на 7 дней

2. ML начинает тестировать

Алгоритм несколько раз показывает игру разным пользователям, идёт сбор данных

3. ML оценивает метрики

Какие именно :

• Количество сессий
• Продолжительность сессии
• Возвращаемость
• Доход
• CTR

С этого момента чем лучше цифры тем выше игра в выдаче.

4. ML делит игры на 3 группы

🔴 Красные — метрики слабые, ML быстро сокращает трафик, игра умирает

🟡 Жёлтые — нашли свою аудиторию, ML даёт стабильный трафик

🟢 Зелёные — метрики выше средних, ML наращивает показы, потенциальные хиты

5. ML принимает решение за неделю

Системе достаточно 7 дней в разделе «Новые», чтобы понять качество игры

Дальше она либо даёт трафик, либо закапывает

ЧТО ML УЧИТЫВАЕТ ТОЧНО

ML автоматически объединяет три метрики в единый рейтинг игры (0–100)

• Playtime
• DAU
• Retention

Чем выше рейтинг тем выше позиция в рекомендациях, но это не сигнализирует о высоком доходе

ВАЖНЫЙ НЮАНС ПРО РЕГИОНЫ

ЯИгры разделяют рейтинг на два потока:

• Россия и СНГ | считается отдельно

• Межнар | считается отдельно

ML может давать разный трафик на разные регионы в зависимости от поведения игроков в каждом из них

И на этой основе у меня есть теория об абъюзе алгоритма

Собираем 35 — 🍌

И озвучу теорию + проверим на практике, а то давно страйков не было

609 0 12 3 66

Подборка Telegram-каналов по геймдеву: разработка, девлоги, студии и закулисье индустрии.

🎮 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти.


🎮 Savely Teplov | Welwise Universe
Предприниматель, основатель студии разработки игр Welwise, игровой web-площадки Welwise Games.


🎮 GAMEDEV GLUB
Gamedev Club - закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

🎮 Верни консоль
Денис Майоров, главред Disgusting Men. Про игры — текстом и голосом.

🎮  Лавка Разработчика
Реальный геймдев без прикрас: идеи, ошибки и решения из реальной разработки.

🎮 NOBICE
Авторский telegram-канал в нише геймдева, где публикуются девлоги по играм автора канала, гайды, полезные и халявные материалы по Unity.

🎮 Уставший Паблишер
Канал о издательстве и инвестиций пк проектов.

🎮 GoldChair STUDIOS: Разработка игр
Канал инди-студии, разрабатывающей мобильные и браузерные игры. Личный блог, полезные статьи и данные, новости в мире разработки игр. Материалы, которые будут полезны любому разработчику игр.

🎮 TriangleStudio
Информационный и обучающий канал для разработчиков игр.

🎮 Онлискринс
Моральная поддержка инди - разработчиков 👾 Ежемесячные конкурсы проектов с небольшим призовым фондом, проекты дня.



Хочешь, чтобы о твоём канале узнали тысячи? Пиши — добавлю в следующую подборку!

Показано 20 последних публикаций.