ИТОГ ЭКСПЕРИМЕНТАЗдесь вся суть теории
Я проверил.. худшее что могло произойти это слив бюджета, но я его не слил, алгоритм просто встал и закупал очень медленно
Итого у меня 3 вердикта
1 ML не дуракОн видит источник трафика и понимает, что это ты купил показы именно в США, а не игра сама вирально пошла
Искусственный всплеск без органики алгоритм читает как книгу
Никакого элитного листа ты не получил, тебя просто дорого покликали
2 Динамика не качествоЯндексу нужны не просто залёты из Нью-Йорка, а конверсия, сессии длиннее 5-10 минут, донат
Если после клика юзер улетает, алгоритм мгновенно обнуляет тебе приоритет
США тут не спасают, а усугубляют, дорогие бесполезные визиты
3 Гео-зависимость работает ровно наоборотML не даёт жирный трафик за факт того что игра в США, он даёт больше показов туда где игра уже доказала монетизацию и удержание
Абьюз через просто включи одно гео это попытка обмануть причинно-следственную связь
Причина не в США, а в том, что хорошая игра на любом регионе рано или поздно получает приоритет
ВыводЗакупать нужно на те регионы, в которых больше в твою игру играют, в хорошем проекте всегда львиная доля пендосов, но это не повод закупать только на них
Закуп кончился..
Результат — провал.