Гиперплоскость из хуйни


Channel's geo and language: Russia, Russian
Category: Technologies


Хуевый блог про хуйню из хуйни

Related channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Statistics
Posts filter


Forward from: КПД
🛠 Метод

Типичный scaling law имеет вид:

L(N, D) = A N^α + B D^β + c

🔄 Скейлинг по рекурсии

Ранее делали попытки вывести scaling law для looped-моделей, считая, что эффективное количество параметров N_eff масштабируется линейно с глубиной рекурсии либо убывает как-то степенным образом. Но на практике на самом деле быстро наступает насыщение, потому авторы предлагают экспоненциальное затухание, ограниченное сверху (κ₁, κ₂ — некоторые константы, R — глубина рекурсии).

N_eff(R) = N + κ₁ N_loop (1 − e^(−(R−1)/κ₂))

И опыт показывает, что такое лучше согласуется с экспериментом.

🧩 Скейлинг по рекурсии для MoE

Для MoE ситуация несколько интереснее, потому что при повторном прогоне могут активироваться другие эксперты, потому несколько прогонов могут извлечь больше информации. В пределе бесконечного числа экспертов ожидаем, что эффективное число параметров должно линейно масштабироваться с глубиной рекурсии. Отсюда возникает идея сделать константы κ₁, κ₂ функциями от m — разреженности модели.

N_eff(R, m) = N_act + κ₁(m) N_loop (1 − e^(−(R−1)/κ₂(m)))

κⱼ(m) = κⱼ m

🧪 Эксперименты

Дабы проверить на практике свои законы масштабирования, авторы обучают семейство моделей разного размера на разном количестве данных, с разным числом экспертов и глубиной рекурсии. Смотрят на валидационный лосс.

📈 Наблюдение 1. Масштабирование рекурсии приводит к выходу на плато, но чем больше экспертов, тем выше польза (прирост N_eff против R = 1).

⏳ Наблюдение 2. Чем дольше мы учим и чем больше разреженность, тем полезнее делать больше рекурсий.

💾 Наблюдение 3. Чем больше у нас VRAM и рекурсия, тем выгоднее иметь высокую разреженность.

⚖️ Наблюдение 4. При фиксированном бюджете на вычисления при нехватке памяти лучше инвестировать в рекурсию, при обилии — в разреженность MoE.

Потом пытаются понять, как это скажется на масштабе при обучении на downstream.

Учат бейзлайновый MoE и вдвое меньший как по числу активных, так и по числу общих параметров. При фиксированном бюджете обучения удаётся выжать около паритета при R = 4, 5 на MMLU/GSM8k, но уступая всё же в среднем по бенчам.

💡 Выводы

Вопрос оптимального масштабирования Looped MoE, безусловно, интересен, ибо потенциально даёт путь к более мощным, но компактным по общему числу параметров моделям. Однако, судя по экспериментам, всё же при заданном числе FLOPs на инференсе при том же претрейне Looped-модель будет слабее более жирной.


Forward from: КПД
Scaling Laws for Looped Mixture of Experts

📄 Статья

Есть MoE, которые как-то скейлятся (по разреженности / гранулярности).

Есть Looped-модели, где несколько прогонов дают качество потенциально выше, чем однократный прогон.

И для них по отдельности есть свои законы масштабирования.

Но если мы хотим Looped MoE, то как скейлить разреженность и число рекурсий?

И данная работа подбирает некий анзатц, который неплохо согласуется с экспериментом, и выводит правила оптимального масштабирования при заданном размере модели и вычислительном бюджете на обучении.




Forward from: Machine learning Interview
Сингулярность


Forward from: Love. Death. Transformers.
Jane street quant interviewing at Anthropic:

“So imagine our safety team believes a new model has a 5% chance of causing an irreversible loss of human control, but scaling it may be necessary to keep up with competitors. What do you do?”

“Who came up with five?”

“Our safety team.”

“And what does the capabilities team have?”

“What?”

“Same contract. Where are they?”

“This is more of a values question.”

“Then you don’t have a five. I would put the two teams in a room. Safety can buy at five. Capabilities can sell. Increase size until somebody becomes uncomfortable. Now we know something.”

He looks at me.

“This isn’t some market-making role.”

“Understood. Who makes the market currently?”

“Nobody makes a market.”

“Then how are you doing price discovery?”

“We don’t do price discovery. We have researchers studying alignment, interpretability, dangerous capabilities, scalable oversight— you know what I don’t think this is a good fit”

He closes his laptop.

“I’m concerned you see this as an opportunity to make money.”

“I haven’t quoted you yet.”

Interview ends early


Forward from: Dealer.AI
#meme


Forward from: ChillHouse
The future is here


Forward from: Data Secrets
OpenAI выложили решение задачи тысячелетия

Мы делимся решением проблемы Навье-Стокса, одной из задач тысячелетия, одной из самых глубоких задач математики.

Доказательство было подготовлено группой агентов, использующих модель OpenAI следующего поколения, значительно более мощную, чем GPT-6 Astra.


Чтоооо


Не может быть


Forward from: Denis Sexy IT 🤖
Вышла новая GPT 6 (в течение недели дадут всем) – я ее активно потестировал (спасибо JetBrains), и я честно впечатлен – я все громкие модели видел, все эти модели трогал, и меня сложно удивить, но она смогла

Наверное, больше всего меня впечатлили две вещи:

💿 Она нормально коротко общается, больше никакого слопа в ответах на три экрана

💿 Она понимает, то, как будет выглядеть сцена, пока она ее кодит – я не знаю как это объяснить, но люди так не умеют – пока она пишет код, еще до того как она его запустит, она ЗНАЕТ как он будет выглядеть – возникает странное чувство, что у тебя тут мозг инопланетянина подключен, который по другому думает пока делает вещи

Вот примеры, которые она собрала за 15 минут с простых промптов (без спек, а просто – иди сделай, вот файлы с фотками или видео)

Первое видео – это одесская дача где я часто бывал в детстве, я просто дал ей фотографии и видео (штук 10), и она собрала за пару ходов мне 3D карту которую я могу и как ностальгию использовать и как карту для CS 1.6 – отдельно меня удивили текстуры, она сама вырезала фотографии из видео и расставила в рамки, или там занавеску от душа – то есть, я уже могу предположить, что все ваши исторические фотографии можно будет перестроить через како-то время в какие-то сцены; в 3D-не-3D не важно, она сама понимает где что находится смотря на фотографии или кадры в пространстве, делая нужную карту


Возможно огромный прирост gpt-5.6 действительно не нарисовали и от цифр на бенчах будет какой-то толк, ждем когда на всех расказать


Forward from: Derp Learning
Уровень драмы в опенсорс комьюнити вызывает уважение

Персональные санкции у нас дома би лайк


Forward from: Derp Learning
Video is unavailable for watching
Show in Telegram




Forward from: Dealer.AI
Скейлить веса недостаточно. Теперь не только слова от 📦

Scaling Law умер? Нет, он просто стал сложнее (с).


Я очень много говорил о том, что недостаточно тупо скейлить веса. Также описывал возможные комбо текущих подходов, и тем самым, как делать прорывы, на примере DeepSeek Moment.

И вот на прошлой неделе основатель Zhipu AI Тан Цзе (он же профессор Tsinghua) опубликовал в X пост (кстати ссылку не нашёл, но скрин остался), который уже называют "манифестом новой эры масштабирования". А следом вышла GLM‑5.3 – модель, которая без увеличения параметров обогнала все открытые аналоги и вплотную приблизилась к закрытым флагманам. Да ещё и спасла HF от взломов.

Как такое возможно? И почему "добавить ещё параметров" больше не работает? Да ещё раз.

Разбираемся по пунктам. 😎

1. Главный тезис: у scaling теперь несколько ручек.

Тан Цзе говорит прямо - вопрос "сколько у модели параметров?" потерял смысл без трёх других:

• сколько у вас данных и какие они?
• сколько compute вы готовы потратить на один forward pass?
• как вы делаете пост‑тренировку и RL?

Раньше все крутили одну ручку – параметры. Теперь их как минимум четыре, и каждая даёт свой прирост.

2. Как индустрия пришла к этому.

Сначала все верили Kaplan (OpenAI, 2020): параметры должны расти быстрее данных. Родилась гонка за триллион – GPT‑3, Gopher, MT‑NLG.

Потом пришла Chinchilla (DeepMind, 2022) и перевернула всё: оптимально ~20 токенов на параметр, расти нужно примерно одинаково.

Но и это оказалось не финалом. Сегодня модели вызываются миллиарды раз в день – inference cost стал важнее тренировочного.
Новый тренд: deliberately over-trained модели.
Пример: Llama‑2‑7B  с 290 токенов на параметр,
Gemma‑2‑9B с  889.

А с MoE картина стала ещё сложнее: total параметры отвечают за знания, активируемые – за глубину рассуждений. Логично, ведь по сути веса модели это сильно нелинейная  "структура знаний", деревья рядом не стоят.

3. Научное обоснование - статья Roberts et al. (2025)
Тан Цзе ссылается на "свежее" исследование:
• Запоминание (знания) - оптимально иметь больше параметров.
• Рассуждение (логика, кодинг) - оптимально иметь больше данных (чистых в тч) и меньше параметров.
• При фиксированном TPP увеличение total параметров ухудшает reasoning, а активация большего числа экспертов - улучшает.
Иными словами, если вы тренируете модель для программирования - наращивать параметры бессмысленно, лучше дать ей больше примеров цепочек кодинга и больше времени на пост‑тренировку.

По проще скажу так, чем больше вариантов исходов цепочек рассуждений видит модель, тем лучше она сходится. Это очень логично, ведь модели учатся по методу макс правдоподобия - что чаще видим в контексте+ответ на обучении то и выдаем. Те все эти темы с промптингом, контекст инженерей и test time scaling следуют одной цели - сделать такой контекст который сузит окно вероятных ответов. А с глубокими цепочками исход почти предопределен, что должно быть в итоге.

4. Эксперимент GLM‑5.3, как доказательство автора.

Zhipu взяла GLM‑5.2 и GLM‑5.3 с абсолютно одинаковой архитектурой:
• 753B total параметров
• 40B activated
• одинаковый претрен

Единственное отличие, что GLM‑5.3 получила месяц дополнительной пост‑тренировки - long‑horizon environments + RL.

Результаты говорят сами за себя:

• AA Intelligence Index: 53 → 60 (+7 пунктов)
• Terminal‑Bench 3.0: 4.6% → 28.3% (рост в 6 раз!)
• DeepSWE: 46.2% → 66.9%
• CyberGym (восстановление уязвимостей): 84.5%, а это уровень Anthropic
• ExploitBench (использование уязвимостей): 24.4% → 54.4% (более чем вдвое)

Модель вышла на один уровень с Claude Fable 5 и GPT‑5.6 Sol, а среди открытых - первое место вместе с Kimi K3.

5. Бонус - неожиданный поворот с безопасностью.

GLM‑5.3 оказалась настолько сильной в кибербезопасности, что Zhipu отложила открытие весов на две недели, чтобы оценить риски.

Ирония: месяцем ранее именно открытая GLM‑5.2 помогла Hugging Face отразить атаку OpenAI, когда американские закрытые модели отказались помогать. Теперь же сами разработчики столкнулись с дилеммой "too capable to open‑source".

6. Что это значит для всей индустрии.

• Гонка триллионов параметров - это был объездной путь. Индустрия коллективно ошиблась, экстраполируя ранние Scaling Law за пределы их применимости.
• Scaling не умер – он стал многомерным. Теперь прорывы будут идти не от увеличения модели, а от умных стратегий пост‑тренировки, deeper reasoning во время инференса, эффективного использования MoE.
• Главная метрика будущего - «интеллект на доллар».
В тч писал об этом тут, но для инференса, а почему бы и не быть метрикой для эффективности обучения. 👍

Итого, GLM‑5.3 достигла топ‑уровня с наименьшей стоимостью за задачу среди всех frontier‑моделей.

Открытым остаётся вопрос: существует ли "Chinchilla для RL" ? Когда мы узнаем оптимальное соотношение для пост‑тренировки – это станет следующим большим открытием.

Мое мнение.
Это не просто новость о китайской модели. Это открытое заявление о смене парадигмы, которую все ждали.

Раньше мы сравнивали модели по количеству параметров, как мегапиксели в фотоаппаратах. Теперь это бессмысленно. Важно, как вы используете compute - на претрен, на RL, на инференс.
Zhipu показала, что можно догнать лидеров, не увеличивая модель, а просто лучше её дообучая. И это открывает дорогу для многих игроков с ограниченными бюджетами.

К сожалению мы видим, как некоторые игроки на рынке играют в большие веса, но по качеству на деле не лучше GPT 120b oss или китайских моделей до 100B. При этом они имеют размер несколько раз больше... Но проблема там не только в этом... Однако об этом, мы тоже уже говорили тут в канале и в моих выступлениях.

Важно, какие выводы будут сделаны сегодня, иначе завтра топ модели очень быстро убегут от вас за счёт: процессов разработки и рнд, политики внутри компании, инженерии, данных и петли самоулучшения.


Forward from: Derp Learning
ГОСТ in the shell


Forward from: Борис опять
# Блекпилл по поводу агентов

Я раз в пару месяцев осциллирую по поводу AI тулов для кодинга. Сегодняшняя итерация: я ошибался, вайбкодинг не работает для разработки чего-либо, чем надо пользоваться больше одного раза. И никогда не работал.

Я думаю, что агенты (claude code/codex) производят технический долг быстрее полезного кода. При этом они не умеют его разгребать. Проект с агентами быстро слопизируется, но деслопизировать его агентами невозможно. Для продуктивности получается net negative: в конечном итоге тратишь больше времени на разгребание слопа, чем если бы делал работу руками, и получаешь результат хуже.

Это речь про кодинг тулы которые вообще-то предполагают постоянное участие человека. Самоулучшающиеся харнессы, лупы и автономные агенты не работают совсем кроме как для хаканья бенчей. За лупы получают пользу и деньги только продавцы токенов.

Редкие медийные случаи, где самоулучшающийся агент что-то сделал, я списываю на то, что миллион вайбкодеров что-то слопили и у одного что-то на чем-то выстрелило. Но это не обобщается и в целом гораздо сложнее и дороже, чем просто сделать самому.

Я делаю такие выводы как лудик со справкой (у меня недавно были $200 подписки на кодекс и на клод) и своим скиллпаком. До недавних пор я думал, что всё неплохо работает, но за последние пару недель:
- Дал Opus 5 статью, объяснил зачем она нужна, сказал реализовать и провести эксперимент, провел свой полный spec-driven workflow, тщательно ревьюил спеки и запускал актор критик луп, кросс-чекал план кодексом. Два дня итераций спустя стало понятно, что он реализовал не то, что в статье, а что-то наподобие, но назвал тем же именем. Все эксперименты были впустую.
- При рефакторинге генератора синты, где надо было просто разложить файлы по папочкам, Codex выкинул 90% функционала. Но так, чтобы не было заметно. Это при том, что сначала я сделал тщательный план этого рефакторинга, валидировал его и результат свежими прогонами агентов. Потеря была замечена только когда репа уехала далеко вперед, поэтому возвращение функционала потребовало очень много работы Клода.
- У меня был PR на который я более 10 раз запускал Fable с запросом "сделай код ревью, найди баги, поправь" и он каждый раз говорил, что все готово, но так же каждый раз находил новые баги.

Но больше всего впечатлил другой случай. Архитектура нашей модели позволяет работать с видео с разными fps. Главное подать на вход какой таймстемп у какого фрейма.

Так вот я случайно обнаружил, что в коде подготовки одного из видео датасетов настоящие таймстемпы фреймов выкидываются и вместо этого вычисляются из индекса фрейма и fps видео. Человек никогда не напишет такого ужаса. Дойдя до момента, когда надо откуда-то взять таймстемпы, он задумается откуда их взять. Потому что ему будет лень реализовывать целую новую логику, чтобы продвинуться. Агенту же не сложно написать любое количество новой логики. Для меня это доказательство: агенты делают не такие баги, как люди.

Техдолг от агентов особый, агентский, и любой агентский код может быть полон очень сложных хаков которые не обнаруживаются тестами. И самое неприятное, что агенты не способны устранять агентский техдолг, потому что их правки содержат такой же слоп.

Мне сначала показалось, что в нашем проекте стали происходить такие случаи, потому что мы перешли некую границу, после которой вайбкод не работает. Но потом я обнаружил слоп в нескольких старых местах, в которых я был уверен. Значит вайбкод никогда не работал, просто час расплаты был отложен тем, что агенты хорошо создают видимость работы. И хорошо формируют ошибочную ментальную модель проекта у пользователя.

Я думаю поворот не туда произошёл когда мы решили, что в код можно больше не смотреть. Агенты недостаточно хороши, чтобы быть автономными. Они хорошие мультипликаторы усилий инженеров. Но мультипликатор плюс слепой инженер смотрящий только на объяснения самой модели это мультипликация слопа.

Причём впервые это не выглядит как проблема слишком глупой модели. Почему-то работать с Sonnet 5 проще, чем с Fable, Opus 5 или GPT 5.6. Теперь чем умнее модели, тем более креативно они тебя обманывают. Парадоксальным образом быстрый Sonnet 5 в режиме ассистента в Zed, как в старые добрые, ощущается гораздо продуктивнее, чем медленный Fable который долго пыхтит и очень умно делает совсем не то.

Возможно пик AI тулов для кодинга это всё ещё TAB автокомплит и задачи для агента уровня "напиши тест для этой функции." Попробую пересесть на Zed и такой режим на время.


Forward from: Derp Learning
> Human rules rot

Omg, chill, grandpa


Forward from: Dev Meme / devmeme
I was always saying that developers do not get any work done 🌚


SWE Bench Pro сломан

30% задач SWE-bench Pro сломаны. OpenAI нашли слишком строгие тесты, плохое покрытие тестами, вводящие в заблуждение промпты.
Уже второй кодинговый бенчмарк, который за последние полгода оказался сломанным. До этого в феврале OpenAI нашли серьезные проблемы в SWE Bench Verified и рекомендовали использовать SWE Bench Pro.

20 last posts shown.