Байтик | Программирование


Channel's geo and language: Russia, Russian
Category: Technologies


Рассказываю о интересных технологиях, программных штучках и все такое, подключайтесь :3

Related channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Statistics
Posts filter


Forward from: For Web — фронтенд, дизайн, программирование
Как устроена стратегия реального времени Voidcall, умещённая в 13 КБ: подробный рассказ Доминика Саблевского о технических деталях реализации игры для конкурса js13kGames → https://phoboslab.org/log/2019/09/voidcall-making-of


Интересный гайд о тэге в html. Можно узнать много полезного, даже если опыт написания фронтэнда есть!
На английском

https://htmlhead.dev/

#интересное




В открытый доступ выложили очень хорошую книгу по С. Второе издание. От издательства Manning
Подробнее:
https://gustedt.wordpress.com/2019/09/18/modern-c-second-edition/

#книги #интересное #си


IDEA - интересный сайтик с описаниями различных алгоритмов. Описания выполнены в стиле инструкций по сборке мебели ikea. Жаль описанных алгоритмов мало. Все инструкции можно скачать одной pdf

https://idea-instructions.com/

#интересное




Бесплатные туториалы о том, как рисовать! Ещё интервью с художниками и их советы (вплоть до выбора программ, бумаги и карандашей) все по ссылочке - https://www.clipstudio.net/how-to-draw

Вот, например, советы о том как рисовать глаза 👀 https://www.clipstudio.net/how-to-draw/archives/155631

#интересное




В тему интересная статья на хабре


Xi-editor - текстовый редактор (для следующих 20 лет, как говорит автор) Написан на rust. Большую ценность составляют записи автора (из которых становится ясно, что текстовый редактор очень непростая штука) Подробнее можно узнать тут: https://xi-editor.io/

#интересное




Великолепное введение в Шейдеры и все что с ними связано, без воды, а главное с примерами кода! Все с картиночками и понятно. Всем игроделам мастхэв👌 Есть русский перевод.

https://thebookofshaders.com/?lan=ru

#учебные_материалы #gamedev




Шаблоны игрового программирования - Роберт Найстром

Продолжая тему с игровыми материалами, рекомендую эту книгу всем, кто хочет или хотел написать игру. Написана без воды, рассмотрено много тем, от игрового цикла (game loop) заканчивая пространственным разбиением (octree) Примеры кода написаны с использованием c++ и капельки js. Официально изданного перевода нет , но добрые люди перевели и сделали pdf-очку. На английском книга доступна тут:
https://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
Вообщем 👍 #учебные_материалы #книги #gamedev


#учебные_материалы #unity
#gamedev

Всегда интересовался созданием, разработкой игр (и игранием естественно тоже 😉)
Самый простой путь начать что-то делать в этой области - установить unity и сваять какую-либо поделку. Недавно, авторы движка выпустили удобное введение в сам движок и игровую разработку. Называется - Create With Code. Более подробно можно ознакомится по ссылочке: https://learn.unity.com/course/create-with-code
От себя добавлю, что скачал unity и прошёл пару уроков, все абсолютно понятно (хоть и затянуто на мой вкус) для новичков, тех кто хотел бы начать что-то делать в unity, самое то


Video is unavailable for watching
Show in Telegram


#пост_приветствие
Всем приветик! Рад поприветствовать читателей на этом канале. Здесь я буду рассказывать о интересных вещах из мира технологий, программирования, науки и техники! Спасибо, что подключились, надеюсь вам понравится! Погнали.!🔥🔥🔥





19 last posts shown.

4

subscribers
Channel statistics