Шаблоны игрового программирования - Роберт Найстром
Продолжая тему с игровыми материалами, рекомендую эту книгу всем, кто хочет или хотел написать игру. Написана без воды, рассмотрено много тем, от игрового цикла (game loop) заканчивая пространственным разбиением (octree) Примеры кода написаны с использованием c++ и капельки js. Официально изданного перевода нет , но добрые люди перевели и сделали pdf-очку. На английском книга доступна тут:
https://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
Вообщем 👍 #учебные_материалы #книги #gamedev
Продолжая тему с игровыми материалами, рекомендую эту книгу всем, кто хочет или хотел написать игру. Написана без воды, рассмотрено много тем, от игрового цикла (game loop) заканчивая пространственным разбиением (octree) Примеры кода написаны с использованием c++ и капельки js. Официально изданного перевода нет , но добрые люди перевели и сделали pdf-очку. На английском книга доступна тут:
https://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
Вообщем 👍 #учебные_материалы #книги #gamedev