«Нам нужен был потенциально бесконечный запас сопартийцев, чтобы мы могли их убивать»: Джеймс Рэгг о пермасмерти в RPG Entropy
Entropy — это весьма стильная пошаговая RPG, которая уже доступна в раннем доступе. Проект отдает дань уважения классике вроде Final Fantasy 10 и Lost Odyssey, но при этом обладает истинным ПК-шармом. Ведущий разработчик Джеймс Рэгг называет среди главных источников вдохновения Fallout 1 и настольную Mordheim от Games Workshop.
Главная фишка игры кроется в системе найма наемников и амбициозной механике необратимой смерти (пермасмерти). По словам Рэгга, в игре реализована проработанная система травм, но при грамотном подходе Entropy можно пройти вообще без потерь. Тем не менее, сама вероятность того, что любой боец может умереть навсегда, добавляет прохождению серьезного напряжения.
Подобный микс из уникальных сюжетных компаньонов и процедурно сгенерированных наемников уже встречался, например, в Star Wars Zero Company. Угроза пермасмерти заставляет играть осторожнее, а выживание всего отряда делает личные достижения более значимыми.
Пока открытым остается вопрос, насколько глубоко будут проработаны истории уникальных напарников на фоне обычных наемников. Но учитывая любовь Рэгга и команды Lovely Hellplace к побочным квестам, контента для изучения будет предостаточно.
Бесплатная демоверсия Entropy уже доступна, а полная версия в раннем доступе продается в Steam за $12.
#news #games #игры #rpg
Entropy — это весьма стильная пошаговая RPG, которая уже доступна в раннем доступе. Проект отдает дань уважения классике вроде Final Fantasy 10 и Lost Odyssey, но при этом обладает истинным ПК-шармом. Ведущий разработчик Джеймс Рэгг называет среди главных источников вдохновения Fallout 1 и настольную Mordheim от Games Workshop.
Главная фишка игры кроется в системе найма наемников и амбициозной механике необратимой смерти (пермасмерти). По словам Рэгга, в игре реализована проработанная система травм, но при грамотном подходе Entropy можно пройти вообще без потерь. Тем не менее, сама вероятность того, что любой боец может умереть навсегда, добавляет прохождению серьезного напряжения.
Подобный микс из уникальных сюжетных компаньонов и процедурно сгенерированных наемников уже встречался, например, в Star Wars Zero Company. Угроза пермасмерти заставляет играть осторожнее, а выживание всего отряда делает личные достижения более значимыми.
Пока открытым остается вопрос, насколько глубоко будут проработаны истории уникальных напарников на фоне обычных наемников. Но учитывая любовь Рэгга и команды Lovely Hellplace к побочным квестам, контента для изучения будет предостаточно.
Бесплатная демоверсия Entropy уже доступна, а полная версия в раннем доступе продается в Steam за $12.
#news #games #игры #rpg