RPG Geeks


Channel's geo and language: Russia, Russian
Category: Games


Boosty: https://boosty.to/rpggeeks
Наш ВК: https://vk.com/best_rpg_games.
Наш Youtube: https://bit.ly/3pdI6tQ
Наш стикерпак: https://t.me/addstickers/RPG_Geeks GB
Свежие новости, статьи, опросы! По всем вопросам в ЛС - @CaptainPixx

Related channels  |  Similar channels

Channel's geo and language
Russia, Russian
Category
Games
Statistics
Posts filter


Отдушина для сценаристов: авторы Baldur's Gate 3 и Dishonored отрываются в Fallen London

Глубоко под землей есть место, где собираются сценаристы главных игровых хитов. Люди, создавшие идеальный финал Destiny в The Final Shape, написавшие лор для Stellaris и подарившие Астариону из Baldur's Gate 3 его фирменный характер, регулярно пересекаются в одном проекте. Все они работают над Fallen London — масштабной текстовой RPG от создателей Sunless Sea. Именно здесь рождаются их самые смелые и безумные идеи.

Стоит забыть стереотипы о браузерных играх. Проект Failbetter Games — это бездонная смесь комического и космического хоррора. Живой мир затонувшего викторианского Лондона развивается уже полтора десятилетия. Основной сюжет требует месяцев и лет неспешного прохождения. Но главное сокровище игры — «Исключительные истории» (Exceptional Stories).

Это ежемесячные квесты для подписчиков, которые часто отдают на откуп приглашенным авторам. Получается непредсказуемая антология, где сценаристы раскрывают себя по-новому. Например, Бодлер Уэлч, автор пути «Темного соблазна» в Baldur's Gate 3, написал The Goblin Poet. Это мрачная история о богеме и Красной Королеве, где полы замка устланы сшитыми трупами животных.

Дизайнер Paradox Джиада Заваризе создала квест Tired of London. В нем рассказывается об эпичном круизе с мумифицированными аристократами. Сценаристка Borderlands 4 Несса Кэннон написала смертельную историю любви Old, New, Drowned & Blue. А Хейзел Монфортон, работавшая над Dishonored и Destiny, ввела в игру романсабельную крысу с тремя головами в сюжете The Prince of All Rats.

Инди-разработчики тоже не отстают. Джим Россиньол, создатель Sir, You Are Being Hunted, пишет о зданиях-убийцах и болезнях, возведенных в ранг искусства. А в релизе The Poetry of God рассказана напряженная история об ученой в инвалидном кресле, работающей с опасными рунами в духе триллеров времен холодной войны.

Для сценаристов AAA-индустрии это редкий шанс выпустить на волю самые дикие концепты. В крупных проектах индивидуальный голос автора часто теряется. В Fallen London он звучит громко, странно и невероятно круто.
#news #games #игры #rpg


Ремастер System Shock 2 бесплатно раздают в Epic Games Store

В Epic Games Store стартовала раздача System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Игру можно бесплатно забрать на ПК до 8 октября 2026 года. Проект навсегда останется в библиотеке. Для запуска потребуется лишь учетная запись и лаунчер Epic Games.

Ремастер в честь 25-летия культовой классики вышел в июне 2025 года. Над обновлением работала Nightdive Studios. Эта команда известна удачными возрождениями Quake и Star Wars: Dark Forces. Оригинальный дизайн бережно сохранен, но графика и геймплей осовременены.

В юбилейном издании появились важные улучшения:
• обновленная графика, модели персонажей, оружия и катсцены;
• поддержка разрешения 4K при 144fps;
• настройка угла обзора и поддержка ультрашироких мониторов;
• полная поддержка модификаций;
• кооператив с кроссплеем до четырех человек;
• выбор предыстории (O.S.A., морпех или флот) для настройки стиля игры.

Оригинальная System Shock 2 вышла в 1999 году. Разработкой занимались Looking Glass Studios и Irrational Games. Игра удачно смешала шутер от первого лица с ролевой прокачкой. Действие разворачивается в 2114 году на сверхсветовом корабле Von Braun. Главный герой выходит из криосна с амнезией. Вокруг бродят враждебные роботы и мутанты.

Влияние проекта колоссально. Многие создатели позже выпустили BioShock — духовного наследника серии. В обновленных обзорах оригинал стабильно получал оценки 9/10. Сейчас появилась отличная возможность бесплатно прикоснуться к влиятельной классике.

В 2023 году также вышел полноценный ремейк первой System Shock. Сейчас в Steam на него действует скидка 70%, а цена составляет $11.99. Вдобавок в Epic Games Store до 8 октября раздают визуальную новеллу Buried Stars. По сюжету участники телешоу пытаются выжить после загадочного нападения. Обе игры добавляются в библиотеку за пару кликов.
#news #games #игры #rpg


Арты от Natanael Carneiro 🇺🇾
Кто тоже любит обе эти трилогии?


Режиссер Final Fantasy 7 Revelation о финальном бое с Сефиротом и будущем трилогии

Наоки Хамагути, режиссер Final Fantasy 7 Revelation, охотно раскрывает детали заключительной части ремейка. Релиз игры назначен на 8 апреля. Сюжет охватывает последнюю треть оригинальной истории. Сефирот призывает разрушительный Метеор. Клауд, Баррет, Тифа и остальные герои пытаются его остановить. Планета защищается, пробуждая Оружия — гигантских монстров.

На создание трилогии ушло 10-12 лет. Ожидается, что такой подход вряд ли станет индустриальным стандартом. Удержать команду и руководство в неизменном составе невероятно сложно. Именно эта стабильность позволила воплотить масштабное видение проекта.

Revelation предлагает увеличенную карту, новые локации и систему профессий FITS. Падение Метеора создает напряжение, но побочные активности логично вписаны в сюжет. Герои решают следовать своим желаниям перед лицом конца света. Поэтому партия в Queen's Blood или собачий футбол остаются актуальными даже в преддверии апокалипсиса. Темп повествования при этом схож со строгой структурой первой части.

Сражения с Оружиями порадуют разнообразием. Сюжетные бои сбалансированы для большинства. Опциональные схватки бросят серьезный вызов и потребуют максимальной прокачки. Особое внимание уделено раскрытию персонажей. История раскроет больше деталей о мотивах Сида в Ракетном городе. Появится возможность кататься на его машине под настраиваемую музыку. Юффи и Винсент, бывшие необязательными героями в 1997 году, теперь глубоко вплетены в сюжет. Роль Зака Файра значительно расширена. Персонаж получил уникальную боевую систему и собственное древо навыков.

Финальная битва с Сефиротом станет главным событием. Схватка обещает быть грандиозной и превзойдет масштаб финалов Remake и Rebirth. В бой добавлено множество отсылок к оригиналу. Легендарный лимит-брейк Клауда под названием Omnislash также станет частью эпического завершения.
#news #games #игры #rpg


Устали от рогаликов? Dicevaders вернет интерес к жанру идеальными бросками кубиков

Dicevaders затягивает моментально. Очередной забег на Steam Deck перед работой быстро становится привычкой. Подобный уровень вовлечения ранее вызывали только Titanium Court в мае и Blue Prince в 2025 году. Теперь в этой отличной компании пополнение.

В новом карточном рогалике предстоит стать капитаном инопланетного вторжения. Геймплей строится вокруг активации юнитов на сетке с помощью трех кубиков. Каждый столбец соответствует числу на грани. Бойцы расставляются по колонкам, а результат броска определяет активные отряды.

Сами пришельцы никуда не ходят и не сражаются. У каждого есть показатель силы для формирования базового счета. При выпадении двух троек и шестерки сила отрядов третьей колонки удваивается. Юнит в шестой колонке получает только базовое значение, так как один кубик дает множитель 1x.

Цель — набрать нужное количество урона за четыре хода. Успешное выполнение активирует вторжение. Неудача приводит к потере здоровья и неминуемому концу. На помощь приходят артефакты для увеличения множителей и перманентных характеристик.

Концепция звучит знакомо, но секрет кроется в контроле рандома. Экономика ресурсов делает игру честной. Валюта «Budge» меняет значение кубика на единицу вверх или вниз. За ресурс «Chrono» можно полностью перебросить все кости. Это спасает от пустых ходов и бесполезных бросков.

Между ходами выдаются деньги на покупку бойцов, артефактов и валюты. Нужную вещь можно заморозить в магазине до следующего раунда. Игра дает все инструменты для исправления неудачного расклада.

Менеджмент отряда не менее важен. У пришельцев есть особые навыки: телепортация, тройные атаки с нижнего ряда или активация соседей. Можно принести одного бойца в жертву ради усиления другого. Раскачанный юнит в нужной колонке способен атаковать шесть раз за ход. А сеть юнитов-свармеров может делить один гигантский показатель силы на всех.

Проект частично использует графику из прошлогоднего хита Starvaders, но ощущается совершенно иначе. Инопланетная тематика — лишь оболочка для математической головоломки с огромными числами. Буквально за пару уровней счетчик очков улетает в миллионы.

Dicevaders — сложный проект с огромным потенциалом для синергий. Множество типов юнитов не дают зацикливаться на одной стратегии. Это отличная альтернатива для тех, кто ищет замену Balatro и ценит полный контроль над ситуацией.
#news #games #игры #rpg


В кои-то веки приятно видеть, как дорогие корпоративные юристы закрывают фанатский проект

Редко когда действия корпоративных юристов против авторов бесплатных модов вызывают симпатию, но в этот раз ситуацию можно понять: Bethesda отправила письмо с требованием прекратить разработку ИИ-энтузиасту, создавшему браузерный Fallout в декорациях Нью-Йорка.

Назвать это полноценной разработкой довольно сложно. Крис Фёрст поручил создание проекта нейросети Claude и целой «студии ИИ-агентов». По словам автора, никаких свежих идей в процесс не закладывалось — стояла задача сделать игру, которая не просто вдохновлена серией, а является точной копией Fallout.

В публикации от 28 сентября 2026 года заявлялось, что игра Fallout: New York полностью работает в браузере и создана на базе Claude Opus 5.5. Среди заявленных особенностей числились квесты, диалоговые окна, система V.A.T.S. и рабочий Pip-Boy. При этом в игре нет ни одного файла текстур или звука — каждый элемент генерируется кодом.

Несмотря на техническую реализацию, играть в этот проект совершенно не хочется. На фоне масштабных модов вроде Fallout: London или Skyblivion, в которые сотни волонтеров вкладывают годы труда и реальный талант, эта ИИ-генерация выглядит откровенно слабо.

Теперь судьба браузерного клона решена окончательно. Крис Фёрст получил уведомление от ZeniMax Media с требованием прекратить деятельность. Корпорация заявила, что зарегистрированный домен fallout.nyc напрямую нарушает ее права на интеллектуальную собственность.

Геймерское сообщество не проявило никакого сочувствия к автору. Многие раскритиковали решение использовать в названии слово Fallout, что само по себе стало провокацией. Использование искусственного интеллекта также вызвало массу недовольства.

Даже со сменой названия игра осталась бы низкополигональной браузерной копией сомнительного качества. В браузере уже можно запустить Morrowind, и выглядит она гораздо лучше. А если хочется поиграть в недорогой Fallout, то на осенней распродаже Steam Autumn Sale можно взять Fallout 3 за $2,49 или New Vegas за $5.

Желание увидеть новую часть серии вполне объяснимо, ведь с момента выхода Fallout 4 прошло уже 11 лет. Но подобные ИИ-эксперименты — явно не выход, поэтому отправка этого проекта в цифровую корзину кажется справедливым финалом.
#news #games #игры #rpg


2 октября и 2 немецких хита!

● Sacred 2: Fallen Angel достигла 18-летия!
Повод вернуться в Анкарию, если вам нравилась именно ее трехмерная версия с нотками технофэнтези. Тем более этот открытый мир стал ещё красивее и детальнее с выходом ремастера в 2025-ом, улучшающего графику, доступные разрешения, освещение, интерфейс и добавляющего поддержку геймпадов на ПК.

● 17 лет назад вышла Risen!
Планировали вновь погрузиться в тайны, приключения и интриги на острове Фаранга? Что ж, Risen тоже получила переиздание в 2023-м для новых консолей и ПК. Теперь в нее можно играть с геймпадом и полной русской локализацией, а в Steam будут доступны ачивки и облачные сохранения.


9 новых игр 2026 года со скидкой на осенней распродаже Steam

Осенняя распродажа Steam в самом разгаре, и на виртуальных полках уже можно найти солидные скидки на свежие релизы 2026 года. Ниже представлены девять примечательных проектов, которые серьезно сбросили в цене:

• Resident Evil Requiem — $48.99 (вместо $69.99). Если на февральском релизе новый survival horror от Capcom казался дороговатым, теперь он доступен дешевле полусотни баксов.

• Lego Batman: Legacy of the Dark Knight — $48.99 (вместо $69.99). Эту игру уже успели окрестить «самой аркхемской со времен последнего Arkham».

• 007 First Light — $48.99 (вместо $69.99). Шпионский экшен от IO Interactive, создателей Hitman. Критикам зашло не всё, но отзывы в Steam показывают высокую оценку от аудитории.

• Big Walk — $15.99 (вместо $19.99). Медитативная, но сложная головоломка для компании от 1 до 12 человек. Отличный кооператив со скидкой всего через два месяца после релиза.

• Stick it to the Stickman — $5.99 (вместо $11.99). Сентябрьский релиз, где нужно с боем прорываться по офисному зданию, буквально «увольняя» коллег простенькими комбо.

• Endless Legend 2 — $24.99 (вместо $49.99). Стратегия недавно добралась до версии 1.0. Это классический пример того, за что фанаты 4X так любят студию Amplitude.

• Marathon — $23.99 (вместо $39.99). Несмотря на финансовые трудности студии Bungie и смешанный фон в соцсетях, сам шутер определенно заслуживает внимания.

• Solasta 2 — $31.48 (вместо $62.98). Пошаговая RPG всё ещё находится в раннем доступе. Проект идеально подойдет любителям начинать прохождение CRPG заново по несколько раз.

• Xenonauts 2 — $19.99 (вместо $39.99). Тактика в духе классического X-COM. В этом году игра обновилась до версии 1.0 и готова раздавать инопланетянам пинки по старой школе.

Для поиска остальных скрытых жемчужин на распродаже рекомендуется использовать раздел скидок на портале SteamDB.
#news #games #игры #rpg


IGN Fan Fest возвращается осенью 2026 года: заявлено 90 эксклюзивных анонсов

Фестиваль IGN Fan Fest снова в деле. Осенняя презентация 2026 года обещает стать по-настоящему масштабной: подготовлено 90 эксклюзивных показов игр, кино, сериалов и комиксов. Главное шоу состоится в среду, 14 октября. Ожидаются громкие игровые анонсы, свежие трейлеры, отрывки из фильмов и интервью со знаменитостями.

На основном стриме IGN Fan Fest 2026: Fall Edition покажут более десяти абсолютно новых игр. Подтверждены презентации ожидаемых фильмов Whalefall и Ebenezer. Из сериалов заявлены эксклюзивы по VisionQuest, Cyberpunk: Edgerunners 2 и The Walking Dead: Daryl Dixon. Также ожидаются новости по Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Where Winds Meet, Warhammer 40,000: Boltgun 2 и другим крупным проектам.

Запланировано участие звездных гостей. В списках значатся Остин Абрамс, Джош Бролин, Пол Беттани, Лиам Макинтайр и Джеймс Спейдер.

Мероприятие начнется заранее. Уже 12 и 13 октября будут публиковаться подробные разборы, анонсы и детали главных релизов осени. Кульминацией станет основной стрим, который стартует 14 октября в 10:00 PDT (13:00 EDT / 18:00 BST). Трансляция пройдет на YouTube, Steam, Twitch, Facebook и X.

Часть подтвержденного лайнапа презентации:

Игры: 4 Penny Coffins, 9 Yin Sutra: Immortal, Acornia: Mirror Worlds, Acts of Blood, Anno 117: Pax Romana, Arizona Sunshine, Checkmate Protocol, For The Stars, Golden Retriever Simple Life, Hela: of Mice & Magic, Over the Hill, Silk & Sorrow, Sker: The Bleeding Veil, Splizards, The Expanse: Osiris Reborn, The Forge: Steel Frontier, The Lich Wars, There are No Ghosts at the Grand, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, UvsU: You vs You, Warhammer 40,000: Boltgun 2, Where Winds Meet.

Кино: Christmas at the Kringles, Crawlers, Ebenezer, Whalefall, Your Mother Your Mother Your Mother.

ТВ и комиксы: Bass X Machina, Blue Eye Samurai Season 2, Cyberpunk: Edgerunners 2, Golden Axe, кроссовер Godzilla & Sonic The Hedgehog от IDW, Mayfair Witches, The Boulet Brothers' Dragula, The Walking Dead: Daryl Dixon, VisionQuest.

Для справки: прошлогодняя осенняя презентация принесла первые кадры фильмов Predator: Badlands и Frankenstein, сериала The Witcher, а также игры The Outer Worlds 2. Старт нового ивента намечен на 12 октября 2026 года.
#news #games #игры #rpg


Отличная инди-альтернатива Ace Combat получила скидку и стоит всего $12.50

Ценник Ace Combat 8 в $70 может оказаться слишком высоким для знакомства с жанром. К счастью, на осенней распродаже в Steam за $12.50 доступна Project Wingman. Это признанная инди-игра, вдохновленная культовой серией.

Разработка началась как проект для портфолио. Позже игра вышла на Kickstarter, собрала втрое больше заявленной суммы и успешно релизнулась в Steam в декабре 2020 года. Это дань уважения классическим аркадным авиасимуляторам, где динамика воздушных боев доведена до максимума.

В Project Wingman добавлен Conquest Mode с элементами рогалика. В этом режиме происходят сражения за территории, а заработанные кредиты уходят на создание воздушного флота. Также проект отличается полноценной поддержкой джойстиков HOTAS. Для сравнения, авторам последней части Ace Combat даже пришлось извиняться за плохую реализацию управления.

Вдобавок в игре заявлена нативная поддержка VR. Это отличная возможность испытать вестибулярный аппарат во время выполнения фигур высшего пилотажа с высокими перегрузками.

Игра имеет «Крайне положительные» отзывы в Steam. Более 93% из 22 000 обзоров носят позитивный характер. Проекту может немного не хватать хардкорности симуляторов, но за $12.50 это идеальный вариант для любителей зрелищных аркадных баталий.
#news #games #игры #rpg


«Усталость от открытых миров» заставила авторов инди-RPG Entropy вернуться к классике: игры эпохи PS1 и PS2 никогда не тратили время впустую

Инди-студия Lovely Hellplace делает явную ставку на ретро. Вышедшая в 2024 году Dread Delusion и находящаяся в раннем доступе Entropy отличаются угловатой низкополигональной графикой. Этот же подход применяется и к геймдизайну. Если Dread Delusion напоминала облегченную версию Morrowind, то Entropy представляет собой классическую JRPG с элементами олдскульных компьютерных игр.

Ведущий разработчик Джеймс Рэгг считает, что главная привлекательность старых проектов кроется в их лаконичности. По его словам, игры эпохи PS1, PS2 и GameCube никогда не затягивались искусственно.

Показательно, что сам Рэгг так и не прошел Breath of the Wild. Вместо нее разработчик предпочитает возвращаться к Wind Waker 2002 года выпуска. Проблема перегруженности особенно остро ощущается при повторных прохождениях. Масштабную Elden Ring все чаще откладывают ради более компактных Bloodborne и Sekiro.

Отличным примером служит классическая часть Fallout, на полное прохождение которой уходит около 12 часов. Даже открытый мир в предыдущей игре студии, Dread Delusion, оказался довольно компактным: карта получилась насыщенной, а финал наступает через 15-20 часов.

Современные тенденции показывают, что огромные миры часто остаются недопройденными. Оставить после финала чувство легкого голода — гораздо более выигрышная стратегия для геймдизайнера. Безусловно, масштабные проекты имеют право на жизнь, но стать Cyberpunk 2077 или Fallout: New Vegas удается единицам.

Судя по доступным фрагментам, в Entropy удалось создать иллюзию огромного мира без искусственного растягивания хронометража. Оценить подход разработчиков можно в Steam: игра находится в раннем доступе за 12 долларов и имеет бесплатную демоверсию.
#news #games #игры #rpg


«Такая работа дается нелегко»: экс-глава Star Wars Кэтлин Кеннеди испытала облегчение после ухода из Lucasfilm спустя 14 лет

Ветеран Lucasfilm Кэтлин Кеннеди призналась в чувстве «некоторого облегчения» после ухода с поста руководителя франшизы Star Wars. Позади остался долгий и порой весьма неспокойный период. Кеннеди возглавила Lucasfilm в 2002 году. Эстафету передал лично создатель «Звездных войн» Джордж Лукас. Под ее руководством студию продали Disney. Вышла новая трилогия основных фильмов. История вселенной расширилась благодаря множеству сериалов на Disney+. Часть проектов оказалась невероятно успешной. Достаточно вспомнить первые сезоны сериала The Mandalorian и обласканный критиками Andor. Сиквелы вызвали шквал критики и разочарования фанатов. Однако фильмы все равно собрали в прокате миллиарды долларов.

В то же время многие проекты потерпели жесткое фиаско. Некоторые картины вовсе не сдвинулись с мертвой точки. Фильм Solo стал коммерческим провалом. За кулисами царил настоящий хаос. Известных режиссеров Фила Лорда и Криса Миллера уволили прямо посреди съемок. Гарета Эдвардса, по слухам, заменили на пересъемках Rogue One: A Star Wars Story. Колина Треворроу отстранили во время разработки Episode 9.

Список отмененных проектов огромен. Эти идеи просто потерялись в песках Татуина. Сюда входит фильм The Hunt for Ben Solo. Также отменена трилогия от шоураннеров Game of Thrones Д.Б. Уайсса и Дэвида Бениоффа. Пропала трилогия от режиссера The Last Jedi Райана Джонсона. Забыта концепция Knights of the Old Republic для старта новой трилогии. Над проектами по Star Wars когда-то работал глава Marvel Кевин Файги. Привлекался сценарист Luke Cage Мэтт Оуэнс. В списках числились легендарный режиссер Дэвид Финчер и британский комик Саймон Фарнэби.

Множество других проектов эпохи Кеннеди формально остаются в графике. Неизвестно, доживет ли хоть один из них до релиза. Особенно на фоне слухов о передаче Episodes 10 through 12 режиссеру Dark Phoenix Саймону Кинбергу. В подвешенном состоянии находится продолжение истории Рей от Шармин Обаид-Чиной. Ждут своей участи завершение истории Mandoverse от Дэйва Филони и фильм Dawn of the Jedi от Джеймса Мэнголда. Аналогичная судьба постигла долгострой Rogue Squadron от Пэтти Дженкинс, проект Тайки Вайтити и возвращение Дональда Гловера к роли Лэндо Калриссиана.

«Полагаю, есть некоторое облегчение», — призналась Кеннеди на мероприятии Bloomberg Screentime в Лос-Анджелесе. «Такая работа дается нелегко. Принять нечто подобное, созданное Джорджем Лукасом, было невероятным вызовом». Рассуждая о давлении хардкорных фанатов, экс-глава студии назвала это общей проблемой 50-летних франшиз. «Для многих людей эта вселенная значит слишком много. При этом нужно пытаться создавать что-то новое и оригинальное. Найти этот баланс — самое сложное».

В кинобизнесе невозможно выпускать исключительно идеальные хиты. Кеннеди отметила важность разбора ошибок после релизов и заявила о гордости за проделанную работу. В следующем году вселенная Star Wars пополнится вторым сезоном сериала Ahsoka и фильмом Star Wars: Starfighter с Райаном Гослингом.
#news #games #игры #rpg


«Нам нужен был потенциально бесконечный запас сопартийцев, чтобы мы могли их убивать»: Джеймс Рэгг о пермасмерти в RPG Entropy

Entropy — это весьма стильная пошаговая RPG, которая уже доступна в раннем доступе. Проект отдает дань уважения классике вроде Final Fantasy 10 и Lost Odyssey, но при этом обладает истинным ПК-шармом. Ведущий разработчик Джеймс Рэгг называет среди главных источников вдохновения Fallout 1 и настольную Mordheim от Games Workshop.

Главная фишка игры кроется в системе найма наемников и амбициозной механике необратимой смерти (пермасмерти). По словам Рэгга, в игре реализована проработанная система травм, но при грамотном подходе Entropy можно пройти вообще без потерь. Тем не менее, сама вероятность того, что любой боец может умереть навсегда, добавляет прохождению серьезного напряжения.

Подобный микс из уникальных сюжетных компаньонов и процедурно сгенерированных наемников уже встречался, например, в Star Wars Zero Company. Угроза пермасмерти заставляет играть осторожнее, а выживание всего отряда делает личные достижения более значимыми.

Пока открытым остается вопрос, насколько глубоко будут проработаны истории уникальных напарников на фоне обычных наемников. Но учитывая любовь Рэгга и команды Lovely Hellplace к побочным квестам, контента для изучения будет предостаточно.

Бесплатная демоверсия Entropy уже доступна, а полная версия в раннем доступе продается в Steam за $12.
#news #games #игры #rpg


Blizzard отказалась исправлять главный баг 15-го сезона Diablo 4

Blizzard официально заявила, что не станет исправлять главный баг 15-го сезона Diablo 4. Ошибка связана с новым уникальным оберегом Hellfire Torch и позволяет экипировать больше уникальных предметов, чем задумано разработчиками.

Сам по себе Hellfire Torch уже нарушает правила игры. Обычно разрешается носить только один уникальный оберег, но этот артефакт дает возможность использовать сразу два. Кроме того, он обеспечивает отличные бонусы ко всем навыкам, характеристикам и сопротивлениям.

Однако игроки нашли хитрую лазейку. Если использовать Hellfire Torch вместе с печатью Seal of the Golden Epiphany, лимит увеличивается до трех оберегов. Затем печать меняют на Mythic Seal of the Diamond Mind, которая снижает требования для бонусов комплекта. В итоге персонаж получает бонус полного сета из пяти частей, сам Hellfire Torch и еще два уникальных оберега сверху. Мощь получается невероятная.

Директор по дизайну Diablo 4 Дэн Тангуэй подтвердил, что в студии знают о проблеме. Такое поведение артефакта выходит за рамки изначальной задумки. Тем не менее, до конца сезона баг трогать не будут. Разработчики не хотят рушить билды игроков, которые потратили много времени на добычу Hellfire Torch.

В 15-м сезоне, получившем название Hell's Legacy, фанаты стали сильны как никогда. Помимо фокуса с оберегами, найден способ обойти ограничения на создание мифических предметов и полностью одеться в такую экипировку.

Текущий сезон оказался одним из самых насыщенных. В игру добавили боссов из прошлых частей: Диабло, Баала и Мефисто. Также появились секретные уровни, включая битву с коровьим божеством Moophisto и возвращение пони-уровня Whimsyshire из Diablo 3.

В будущем Diablo 4 продолжит получать сезоны, но новых масштабных дополнений не предвидится. Внимание Blizzard переключается на разработку Diablo 5. При этом в первой половине 2027 года ожидается релиз нового класса — Амазонки (Amazon), который выйдет в виде отдельного DLC.
#news #games #игры #rpg


Эксклюзивный взгляд на Beautiful Light: многообещающий PvPvPvE-шутер

Beautiful Light — это разрабатываемый асимметричный эвакуационный шутер с элементами хоррора. Проект привлек внимание необычной механикой, которую создатели описывают формулой PvPvPvE.

Суть игры такова: несколько команд по три человека высаживаются на карту, кишащую монстрами. Главная задача — найти и забрать артефакт. Опасность представляет буквально все: другие отряды, окружение и чудовища. Причем некоторые из этих существ управляются реальными игроками, цель которых — убить остальных.

Подобно Hunt: Showdown, все участники охотятся за одной целью. Перед эвакуацией на вертолете нужно решить головоломки, обыскать локации и найти точку выхода. Параллельно придется устранять конкурентов и забирать их снаряжение. Окружение также полно ловушек. Огонь, газ и электричество лучше обходить стороной. Это формирует классическую PvPvE-основу в духе Escape from Tarkov.

Уникальность добавляет асимметричный геймплей. Пользователи могут взять на себя роль монстра — «аномалии». В стиле маньяка из Dead By Daylight аномалия должна перебить людей и сорвать их планы. Эти существа умеют лазить по деревьям, далеко прыгать и выслеживать жертв. Богатый арсенал способностей радикально меняет геймплей. Это добавляет еще один уровень PvP, создавая тот самый опыт PvPvPvE.

Системы прокачки оперативников и монстров различаются. У наемников прогресс постоянный. Уровень, древо навыков и открытые функции сохраняются после матчей. Снаряжение не теряется при провале эвакуации, а базовый инвентарь остается нетронутым.

С монстрами все иначе. Перед матчем чудовище Вендиго получает карты способностей. Если оно убивает игроков и успешно сбегает, уровень повышается, а арсенал карт расширяется. В случае смерти весь прогресс сбрасывается. Игру придется начинать за нового Вендиго, что делает этот режим похожим на рогалик.

Ранний доступ Beautiful Light ожидается в ближайшие месяцы. Основные механики уже готовы. На старте появятся стандартное издание и набор поддержки с косметикой, включая уникальную экипировку и противогазы.
#news #games #игры #rpg


В Control Resonant наконец-то появилась главная недостающая фича, но пока только на ПК

Мир Control Resonant манит своей безумной атмосферой и шикарным визуалом. Левитирующие враги, зловещее красное освещение опасных зон — каждый кадр буквально напрашивается на скриншот. Проблема одна: официального фоторежима в игре пока нет, и Remedy Entertainment планирует добавить его только в ноябре.

Но если вы играете на ПК, ждать не придется. Энтузиаст Kkyleeb21 с Nexus Mods уже выкатил отличный инструмент для создания идеальных кадров. Мод ставит игру на паузу, отвязывает камеру и дает функционал в духе фоторежима из Alan Wake 2. Можно переключаться между пресетами, настраивать экспозицию и глубину резкости, кадрировать изображение и использовать шесть фильтров.

Владельцам Xbox Series X|S и PS5 придется набраться терпения до ноября. Разработчики объяснили, что на старте бросили все силы на полировку самой игры, но для будущего фоторежима уже привлекли профессиональных виртуальных фотографов из комьюнити.

Тем временем Remedy выпустила крупный патч 1.4.0. Главные нововведения и исправления:

• Появился режим New Game ++ для бесконечных прохождений.
• Уровень мощи (Build Power) теперь отображается прямо на главном экране снаряжения.
• Если вы отслеживаете ресурсы для апгрейда, на карте будет видно, есть ли они в наличии у торговца.
• В локации Unknown Zone снизили общую интенсивность боев на 10–15%.
• Добавлен отдельный ползунок громкости для радио и возможность настройки баланса для динамика DualSense.
• В режиме помощи появилась настройка скорости заряда Power Core (от 100% до 300%).
• Исправлена сильная просадка FPS во время спецмощной атаки босса Artist Resonant.
• Добавлена опция отключения лицензированной музыки, чтобы стримеров не банили за трек Apocalyptica «Upperhand» (хотя отключать такую годноту — преступление).
• Устранены засветы HDR, зависающие метки на карте, а также ошибки с субтитрами и озвучкой.
• Завезена оптимизация для минимальных и рекомендуемых ПК-сборок, плюс добавлена поддержка тактильной отдачи для девайсов Razer.
#news #games #игры #rpg


● Юбилей: 30 лет легендарной Heroes of Might and Magic II: Succession Wars! Поздравляем!
Хотя по некоторым данным игра вышла позже, 16 октября или 31 октября, в сети чаще всего встречается именно эта дата. Так что отмечаем весь октябрь! Именно здесь впервые появились фракции и классы волшебников и некромантов, а также апгрейды юнитов (но не всех) и разветвленная система навыков.

● Shining Force II празднует 33-летие!
Не менее легендарная игра, одна из лучших и самых продолжительных игр на платформе Sega Mega Drive/Genesis, в которую сегодня можно поиграть и в Steam. В отличии от абсолютно линейной первой части, вторая не разделена на главы и предоставляет игроку больше свободы в исследовании большого мира и перемещению по нему. В итоге сиквел почти по всем превосходит оригинал!


«Вы слышали о признанной критиками MMORPG...» Погодите, это же Final Fantasy 11

Бесплатная пробная версия Final Fantasy 14 давно стала настоящим интернет-мемом. Фраза о «признанной критиками MMORPG» навсегда осталась в памяти геймеров.

Пробный период действительно масштабен. Он позволяет играть бесплатно вплоть до конца дополнения Shadowbringers. И хотя присутствуют некоторые ограничения, это сотни часов геймплея без ежемесячной подписки. Теперь по этим же стопам пойдет и классическая Final Fantasy 11.

На официальном сайте FF11 сообщается о снятии временных ограничений. Ранее созданные пробные персонажи снова смогут зайти в игру. Если бесплатное время когда-то закончилось, теперь в мир игры можно легко вернуться.

Это важное обновление. Игрокам станут доступны задания типа Limit Break. Изначально максимальный уровень в FF11 ограничен 50-м. Но с помощью специальных цепочек квестов этот предел повышается до 99-го уровня. Теперь на прохождение этих заданий дается абсолютно неограниченное количество времени.

Две главные MMO от компании Square предлагают крайне щедрые условия для геймеров. Подобные усилия по поддержке классических проектов помогают сохранить наследие жанра. На рынке наблюдается дефицит новых многопользовательских игр, поэтому развитие старых миров выглядит особенно ценно.

Такой подход приносит отличные результаты. В марте в FF11 пришло так много новичков, что создание персонажей на самом загруженном сервере пришлось временно приостановить. Согласно данным аукционных баз, в игре до сих пор насчитывается около 88 000 активных пользователей.
#news #games #игры #rpg


Final Fantasy Resonance выйдет 22 октября: физические копии появятся в Юго-Восточной Азии

Новая ролевая игра Final Fantasy Resonance выходит 22 октября. Физические издания будут доступны эксклюзивно для региона Юго-Восточной Азии. Игроки смогут приобрести их для консолей PlayStation 5 и Switch 2.

Это первая часть франшизы, выполненная в визуальном стиле HD-2D. Ранее эту технологию популяризировала серия Octopath Traveler. Проект не является полностью новым. Это полноценная RPG-адаптация первой сюжетной арки условно-бесплатной игры Final Fantasy Brave Exvius. При этом из Resonance полностью вырезаны все механики монетизации и фритуплея. Опробовать новинку можно уже сейчас — демоверсия доступна на всех платформах.

Для любителей цифровых версий анонсировано издание Digital Deluxe. Оно включает внушительный набор внутриигровых предметов. В инвентаре окажутся броня, гримуар, кольцо мастерства и солидный запас зелий, палаток и перьев феникса. За предзаказ любого издания выдается стартовый набор со скином на дирижабль и экипировкой. В него входит особый нагрудник, ускоряющий получение опыта в боях.

Фанатов физического мерча порадуют изданием Collector’s Edition. В коллекционную коробку положат набор акриловых блоков, артбук и официальный саундтрек. Главным эксклюзивом станет уникальная промо-карта для карточной игры Final Fantasy.
#news #games #игры #rpg

19 last posts shown.