Устали от рогаликов? Dicevaders вернет интерес к жанру идеальными бросками кубиков
Dicevaders затягивает моментально. Очередной забег на Steam Deck перед работой быстро становится привычкой. Подобный уровень вовлечения ранее вызывали только Titanium Court в мае и Blue Prince в 2025 году. Теперь в этой отличной компании пополнение.
В новом карточном рогалике предстоит стать капитаном инопланетного вторжения. Геймплей строится вокруг активации юнитов на сетке с помощью трех кубиков. Каждый столбец соответствует числу на грани. Бойцы расставляются по колонкам, а результат броска определяет активные отряды.
Сами пришельцы никуда не ходят и не сражаются. У каждого есть показатель силы для формирования базового счета. При выпадении двух троек и шестерки сила отрядов третьей колонки удваивается. Юнит в шестой колонке получает только базовое значение, так как один кубик дает множитель 1x.
Цель — набрать нужное количество урона за четыре хода. Успешное выполнение активирует вторжение. Неудача приводит к потере здоровья и неминуемому концу. На помощь приходят артефакты для увеличения множителей и перманентных характеристик.
Концепция звучит знакомо, но секрет кроется в контроле рандома. Экономика ресурсов делает игру честной. Валюта «Budge» меняет значение кубика на единицу вверх или вниз. За ресурс «Chrono» можно полностью перебросить все кости. Это спасает от пустых ходов и бесполезных бросков.
Между ходами выдаются деньги на покупку бойцов, артефактов и валюты. Нужную вещь можно заморозить в магазине до следующего раунда. Игра дает все инструменты для исправления неудачного расклада.
Менеджмент отряда не менее важен. У пришельцев есть особые навыки: телепортация, тройные атаки с нижнего ряда или активация соседей. Можно принести одного бойца в жертву ради усиления другого. Раскачанный юнит в нужной колонке способен атаковать шесть раз за ход. А сеть юнитов-свармеров может делить один гигантский показатель силы на всех.
Проект частично использует графику из прошлогоднего хита Starvaders, но ощущается совершенно иначе. Инопланетная тематика — лишь оболочка для математической головоломки с огромными числами. Буквально за пару уровней счетчик очков улетает в миллионы.
Dicevaders — сложный проект с огромным потенциалом для синергий. Множество типов юнитов не дают зацикливаться на одной стратегии. Это отличная альтернатива для тех, кто ищет замену Balatro и ценит полный контроль над ситуацией.
#news #games #игры #rpg
Dicevaders затягивает моментально. Очередной забег на Steam Deck перед работой быстро становится привычкой. Подобный уровень вовлечения ранее вызывали только Titanium Court в мае и Blue Prince в 2025 году. Теперь в этой отличной компании пополнение.
В новом карточном рогалике предстоит стать капитаном инопланетного вторжения. Геймплей строится вокруг активации юнитов на сетке с помощью трех кубиков. Каждый столбец соответствует числу на грани. Бойцы расставляются по колонкам, а результат броска определяет активные отряды.
Сами пришельцы никуда не ходят и не сражаются. У каждого есть показатель силы для формирования базового счета. При выпадении двух троек и шестерки сила отрядов третьей колонки удваивается. Юнит в шестой колонке получает только базовое значение, так как один кубик дает множитель 1x.
Цель — набрать нужное количество урона за четыре хода. Успешное выполнение активирует вторжение. Неудача приводит к потере здоровья и неминуемому концу. На помощь приходят артефакты для увеличения множителей и перманентных характеристик.
Концепция звучит знакомо, но секрет кроется в контроле рандома. Экономика ресурсов делает игру честной. Валюта «Budge» меняет значение кубика на единицу вверх или вниз. За ресурс «Chrono» можно полностью перебросить все кости. Это спасает от пустых ходов и бесполезных бросков.
Между ходами выдаются деньги на покупку бойцов, артефактов и валюты. Нужную вещь можно заморозить в магазине до следующего раунда. Игра дает все инструменты для исправления неудачного расклада.
Менеджмент отряда не менее важен. У пришельцев есть особые навыки: телепортация, тройные атаки с нижнего ряда или активация соседей. Можно принести одного бойца в жертву ради усиления другого. Раскачанный юнит в нужной колонке способен атаковать шесть раз за ход. А сеть юнитов-свармеров может делить один гигантский показатель силы на всех.
Проект частично использует графику из прошлогоднего хита Starvaders, но ощущается совершенно иначе. Инопланетная тематика — лишь оболочка для математической головоломки с огромными числами. Буквально за пару уровней счетчик очков улетает в миллионы.
Dicevaders — сложный проект с огромным потенциалом для синергий. Множество типов юнитов не дают зацикливаться на одной стратегии. Это отличная альтернатива для тех, кто ищет замену Balatro и ценит полный контроль над ситуацией.
#news #games #игры #rpg