Режиссер Final Fantasy 7 Revelation о финальном бое с Сефиротом и будущем трилогии
Наоки Хамагути, режиссер Final Fantasy 7 Revelation, охотно раскрывает детали заключительной части ремейка. Релиз игры назначен на 8 апреля. Сюжет охватывает последнюю треть оригинальной истории. Сефирот призывает разрушительный Метеор. Клауд, Баррет, Тифа и остальные герои пытаются его остановить. Планета защищается, пробуждая Оружия — гигантских монстров.
На создание трилогии ушло 10-12 лет. Ожидается, что такой подход вряд ли станет индустриальным стандартом. Удержать команду и руководство в неизменном составе невероятно сложно. Именно эта стабильность позволила воплотить масштабное видение проекта.
Revelation предлагает увеличенную карту, новые локации и систему профессий FITS. Падение Метеора создает напряжение, но побочные активности логично вписаны в сюжет. Герои решают следовать своим желаниям перед лицом конца света. Поэтому партия в Queen's Blood или собачий футбол остаются актуальными даже в преддверии апокалипсиса. Темп повествования при этом схож со строгой структурой первой части.
Сражения с Оружиями порадуют разнообразием. Сюжетные бои сбалансированы для большинства. Опциональные схватки бросят серьезный вызов и потребуют максимальной прокачки. Особое внимание уделено раскрытию персонажей. История раскроет больше деталей о мотивах Сида в Ракетном городе. Появится возможность кататься на его машине под настраиваемую музыку. Юффи и Винсент, бывшие необязательными героями в 1997 году, теперь глубоко вплетены в сюжет. Роль Зака Файра значительно расширена. Персонаж получил уникальную боевую систему и собственное древо навыков.
Финальная битва с Сефиротом станет главным событием. Схватка обещает быть грандиозной и превзойдет масштаб финалов Remake и Rebirth. В бой добавлено множество отсылок к оригиналу. Легендарный лимит-брейк Клауда под названием Omnislash также станет частью эпического завершения.
#news #games #игры #rpg
Наоки Хамагути, режиссер Final Fantasy 7 Revelation, охотно раскрывает детали заключительной части ремейка. Релиз игры назначен на 8 апреля. Сюжет охватывает последнюю треть оригинальной истории. Сефирот призывает разрушительный Метеор. Клауд, Баррет, Тифа и остальные герои пытаются его остановить. Планета защищается, пробуждая Оружия — гигантских монстров.
На создание трилогии ушло 10-12 лет. Ожидается, что такой подход вряд ли станет индустриальным стандартом. Удержать команду и руководство в неизменном составе невероятно сложно. Именно эта стабильность позволила воплотить масштабное видение проекта.
Revelation предлагает увеличенную карту, новые локации и систему профессий FITS. Падение Метеора создает напряжение, но побочные активности логично вписаны в сюжет. Герои решают следовать своим желаниям перед лицом конца света. Поэтому партия в Queen's Blood или собачий футбол остаются актуальными даже в преддверии апокалипсиса. Темп повествования при этом схож со строгой структурой первой части.
Сражения с Оружиями порадуют разнообразием. Сюжетные бои сбалансированы для большинства. Опциональные схватки бросят серьезный вызов и потребуют максимальной прокачки. Особое внимание уделено раскрытию персонажей. История раскроет больше деталей о мотивах Сида в Ракетном городе. Появится возможность кататься на его машине под настраиваемую музыку. Юффи и Винсент, бывшие необязательными героями в 1997 году, теперь глубоко вплетены в сюжет. Роль Зака Файра значительно расширена. Персонаж получил уникальную боевую систему и собственное древо навыков.
Финальная битва с Сефиротом станет главным событием. Схватка обещает быть грандиозной и превзойдет масштаб финалов Remake и Rebirth. В бой добавлено множество отсылок к оригиналу. Легендарный лимит-брейк Клауда под названием Omnislash также станет частью эпического завершения.
#news #games #игры #rpg