Геймдев подполье


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Разное из мира разработки игр и личные заметки на пути автора в геймдеве! 👍
Представительство GamePunk Studio в телеге...
Чатик тут: t.me/Absolute_UE

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


А почему бы и да 😂

#мем


Типичные советы для новичков в интернете 🤣

#мем


Мне оказывается доступ закрыли и курс больше не доступен... (курс бесплатно выдавали мне раньше)

Поржал конечно, ну ладно... 🤣
Ставь лайк если понял мем 😇

#мем


#мем смешной, но ситуация страшная 😂


БЕСПЛАТНАЯ РАЗДАЧА! 😮

Можно забрать ресурсы до 6 октября 2026: https://www.fab.com/limited-time-free

Состав:
- Симпотные азиатские каналы
- Доспехи и пожилой паладин
- Глобальный поиск по проекту


❗️После раздачи ресурсы будут платными для тех кто НЕ УСПЕЛ купить их за н0ль 💃

#fab #халява


Репост из: Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
Как сделать трейлер для игры?

Почти три года назад я решил, что этот канал будет не просто про маркетинг, он будет о маркетинге игр. И я построю издательство.

Но как построить издательство? Я буду изучать маркетинг инди-игр и делиться тем, что знаю. И вот трейлерами я как раз занимался уже много лет, еще в Wargaming.

Поэтому с Сергеем Протасовицким тогда мы сделали цикл стримов по трейлерам. Олды должны помнить ;)


С тех пор прошелся большой путь. И сделали мы трейлеров 50 по разным инди-играм. Плюс построили команду, научили других людей и теперь у нас большой контент-отдел, который ежедневно делает трейлеры.

Но чтобы столько трейлеров делать, нужен какой-то алгоритм. Нужно понимать, что и как делать. Чтобы делать то что работает и делать это быстро.

В своей работе мы стараемся опираться на то, что модно называется "первыми принципами". То есть на то, из чего все исходит. На какой-то фундамент, какую-то базу, на которой стоит то, чем ты и занимаешься.

Например, маркетинг базируется на психологии, социоологии, нейронауках итд.

И у создания трейлера про игру - тоже есть фундамент. Ведь что такое трейлер? Что он вообще делает? Он рассказывает об игре. То есть трейлер это рассказ об игре. А точнее рассказ об игре в картинках. Потому что трейлер использует видеоряд.

Так вот у “рассказа” и у “в картинках” есть свои законы. Люди тысячелетиями уже рассказывают истории, и многое открыто, понято, осмысленно и написано даже в книгах. Еще со времен Аристотеля.


Ага, не самое простое интро для видоса ;) Хотелось узнать как за 5 минут делать трейлеры, а тут мы уже в гостях у Аристотеля.

Но, увы, если не понимаешь основы, делать предсказуемый хороший результат невозможно. Поэтому мы постарались докопаться до основ в создании трейлеров по играм, а затем выработали алгоритм, как трейлеры делать, что учитывать, как подходить к каждому этапу.

Это нужно было в первую очередь, чтобы настроить поток производства у себя в команде. 

И, как нам кажется, это полезно будет не только внутри Полдня. Тем более наша основная идея - делиться информацией, которую мы накопали по пути.

Вот, все что мы знаем про трейлеры и то как мы их делаем - здесь. Мы сделали специальный сайт, там есть основной гайд-видос и много текстовых материалов. 

https://workshop.polden.gg/

https://youtu.be/5JqxWJJ8iDE


У Сергея Протасовицкого нет своего канала, а здесь вы даже не можете сказать ему спасибо в комментариях. Поэтому ставьте сердечки, ему будет приятно ❤️


Это нам надо... Сюдаааа


А ещё сегодня вышла демка продолжения успешнейшей, забавнейшей, чернушной (в общем все как мы любим) игры про Хранителя кладбища.

Да, на подходе Graveyard Keeper 2 от питерских ребят из Lazy bear games 🐻.

Демка бесплатная! Самое то, чтобы попробовать и понять заходит ли вам подобный геймплей. Ещё и скидку на предзаказ 20% завезли... Правда буквально до сегодняшнего вечера.

Так что торопитесь и не будьте глупцами!

https://store.steampowered.com/app/4358690/Graveyard_Keeper_2/


Я не украл, а вдохновился 😏

На арте Малена в образе одного из героев игры HEXSTORM: Tears of Arcadia, тактической tower defense с roguelike-структурой (ну так автор игры заверяет).

Игру в соло сделал наш слоняра Антон Чуев. За плечами — около 15 лет в геймдеве: от концепт-художника и арт-директора до продюсера и режиссёра. Человек давно умеет в производство, но программирование оставалось главным препятствием для собственного проекта.

Идея у него появилась ещё во время работы над «Аллодами Онлайн». Художественную часть Антон мог закрыть сам, а вот с кодом долго не складывалось. С появлением ИИ дело наконец сдвинулось: на первый рабочий прототип ушло чуть больше 400 часов. Давняя задумка наконец перестала быть просто задумкой.

Антон с помощью ИИ собрал себе целую систему ботов для проверки баланса: они проходят уровни, собирают статистику, сравнивают стратегии, а аналитические скрипты показывают, где сложность улетела в космос. Такой подход гораздо интереснее очередного спора «вайбкодинг — говно или будущее».

По отчёту автора, за первую неделю — около 1 200 проданных копий и $9 500 валовой выручки.

Расходы на ИИ-подписки отбились в день релиза. Но на разработку в сумме ушло примерно 1 000 часов, поэтому не торопимся кричать «печатный станок найден»: выручка это не чистая прибыль, а окупить подписки и оплатить собственную тысячу часов труда — совсем разные достижения.

Без нейрограблей тоже не обошлось. По словам Антона, ChatGPT посоветовал цену $14. Он поставил около $11, но покупатели всё равно сочли игру дорогой и пришлось снижать примерно до $9. Электронному программисту выдали ещё и должность коммерческого директора. Со второй работой получилось спорно 😅

Для нас ценность этой истории в том, что опытный человек смог добраться до собственной игры, которую годами откладывал из-за недостающего навыка.

Не миллион на нейрослопе, а свой проект, доведённый до релиза, уже достойный результат.

*Обои с Маленой для рабочего стола — ссылка на высокое качество в комментариях 😏


ЛОКАЛИЗАЦИЯ игр на Unreal Engine

Ролик на YouTube всё ещё актуален 🤌

Однако, продолжая тестировать и наполнять Абсолютную Академию контентом, я перевёл его в текстовый формат и слегка дополнил 👍

Добавляйте академию себе в закладки и изучайте материалы, что бы не просто "вайбкодить", а понимать что и зачем вы делаете. Это поможет значительно экономить на лимитах нейронок 🍑

Текстовая статья: https://gamepunk.ru/academy/ue-localization

P.s. если вы считаете что я не достаточно раскрыл тему или у вас есть замечания к статье вы всегда можете написать мне любым удобным способом и я дополню/исправлю статью 🥳


#мем 😂🤌


ИГРОПРОМ суббота 😮

Если вы там не забудьте найти стенд игры
I Checkmate Thee и поиграть, если зажали бабосы на билет, то добавляйте игру в желаемое STEAM 🔥


Пятый девлог - Итоги джема 🤌

Месяц на календаре, около восьми рабочих дней с нейронкой — и MALENASTROM добралась до финала RAID.

Призовые прошли мимо, зато стало понятно, где я накосячил: кликать есть куда, а вот зачем продолжать — игра объясняет плохо.

В выпуске — отзывы судей и игроков, саморисующаяся Малена и планы на будущее. Картинки и танцы тоже завезли.

👉 Читать пятый девлог: [ссылка на DTF]


Простите, я просто не мог пройти мимо и не поделиться. Прям захотелось посетить данное мероприятие. Глядишь вдохновение найдет...

По себе знаю, ещё из страйкбольного прошлого, что ролевики постапка те ещё затейники ).


Вышел первый бесплатный вводный мини-курс по нейронкам. Материал максимально для новичков, а смешарики могут провести аудит и высказать своё фи 😏

Будут сердешки, буду наполнять академию активнее 🙃

https://gamepunk.ru/academy/ai-intro




С 256-м днём года, повелители костылей и архитекторы чистого кода! 🖤🎮

Пусть ваши билды никогда не падают в пятницу вечером, компилятор прощает мелкие грехи, а баги сами превращаются в гениальные фичи. Меньше дебага в полночь, больше зелёных тестов и стабильного высокого FPS во всех ваших проектах.

Поднимаем кружки с кофе и гуталином за тех, кто превращает строчки кода в чистую магию! 💻✨


БЕСПЛАТНАЯ РАЗДАЧА! 😮

Можно забрать ресурсы до 22 сентября 2026: https://www.fab.com/limited-time-free

Состав:
- руины норманнской деревни
- индустриальные коробки и лесенки
- искорки, пентаграммы и всякое красивое


❗️После раздачи ресурсы будут платными для тех кто НЕ УСПЕЛ купить их за н0ль 💃

#fab #халява


старый #мем 😂


я сделал и не знаю зачем, если есть идею делитесь 😂

Показано 20 последних публикаций.