Мы все взволнованы влиянием ИИ на нашу работу, а что происходит в смежных отраслях?
Ольга Логинова поговорила с представителями киноиндустрии о практике использования ИИ-генераций в кинопроизводстве. Медиапродюсер, основатель первого в России конкурса Ai-фильмов «MyFilm48»
Павел Перегудов сказал, что мы уже смотрим кино с ИИ-кадрами, порой даже не догадываясь об этом:
«Практика применения искусственного интеллекта при съемке российских кинофильмов распространена, но не афишируется. И сейчас наступил переломный момент, когда этот инструмент начинает легитимизироваться. Изначально он, конечно, вызывает огромное количество споров, недоверия и различного отношения, не всегда позитивного к этому явлению. Но постепенно он уже проявляется. Еще в конце прошлого года уже выходил на федеральном канале игровой сериал «Мирный атом», в котором целая сцена создана при помощи нейросетей. и она без каких-либо дополнительных изменений была опубликована и прошла в эфир.
Вообще в эфире уже давно присутствует большое количество кадров, созданных при помощи нейросетей, но это не афишируется, пока про это не принято говорить публично вслух. Но явление уже развивается, проникает во все слои производства кино и телесериалов, поэтому это совершенно точно ИИ в любом случае в ближайшее время станет важнейшим отраслевым инструментом.
Одно из первых применений искусственного интеллекта для кино — это re-aging (изменение возраста), reface (это когда меняется лицо актера), технология дипфейк, когда одного актера заменяют на другого, либо статиста меняют на актера, который не смог приехать на съемки — и это один из первых, устоявшихся уже примеров применения искусственного интеллекта в кино.
Сейчас, когда качество нейросетей повысилось, уже появляется огромное количество кадров, полностью созданный при помощи генеративных технологий. Это не касается, конечно, кадров с актерами — это какие-то перебивки, либо макропланы, либо общий план, либо полет дрона. Здесь уже качество нейросетей практически неотличимо от реальной съемки, и, конечно же, это уже максимально активно используется. Я видел сцену уличной погони, которая полностью собрана при помощи нейросетей: машины врезаются друг в друга, иномарка и старый отечественный автомобиль. Выглядит это уже максимально убедительно и, конечно же, при профессиональном использовании подобных инструментов результат практически неотличим от традиционной съемки. Поэтому сгенерированные кадры уже давно на экране, хотя из-за того, что это не афишируется, никакой точной статистики по использованию ИИ в российском кино пока нет.
Ключевой фактор, который побуждает кинематографистов использовать ИИ — ускорение производства. Про удешевление пока что речи практически не идет, потому что генерация против традиционной съемки — это плюс-минус те же деньги, может быть, максимум 30% экономии.
Также многое зависит от того, какая задача стоит — некоторые вообще невозможно решить с помощью нейросетей. Какие-то задачи решаются с ИИ буквально за одну смену вместо нескольких недель съемок. Поэтому тут все индивидуально, но глобально самое важное это, конечно же, сокращение сроков.
Какими кто инструментами генерации конкретно пользуется, это тоже не афишируется. Все подбирают решения под свои задачи, многие разрабатывают какие-то собственные инструменты, и не все готовы рассказывать, как именно они решают вопрос получения генерации экранного качества.
Основные недостатки в использовании ИИ-инструментов в кино – это отсутствие юридического поля для решения возникающих вопросов, это авторские права, сохранение справедливого отношения к тем, чьи данные использовали для обучения этих нейросетей. Пока что это все находится в зачаточном состоянии, и как будто движения в эту сторону идут, но пока что из-за неясного правового статуса большое количество продакшн-компаний не готовы использовать ИИ-инструменты. Как только эти вопросы будут решены на государственном уровне - и технически, и организационно – использование генеративных инструментов получит еще более широкое распространение.»
Сегодня о том, каким будет завтра. Подписаться 🧬