Коты против СДВГ. AI DIY приложение, которое заработало $160К
Продолжаем нашу рубрику, где простые ребята вайбкодят крутые продукты. Сегодня смотрим на продукт от Райана и Сары, двух дизайнеров, которые ушли из бигтеха, чтобы посвятить себя своему собственному проекту. Они создали iOS-приложение Cat on Chair — уютный Pomodoro-таймер с котами, мебелью, анимациями и элементами коллекционирования. Примерно за год приложение достигло 240 000 загрузок и принесло более 160 000 долларов выручки создателям.
Всё началось с небольшой глиняной фигурки кота на стуле, которую сделала Сара. Вдохновившись ею, Райан предложил использовать название Cat on Chair для приложения.
Они объединили Pomodoro-таймер с атмосферой виртуального питомца: пользователь работает, а кот находится рядом, и присматривает за юзером, чтобы тот не прекратил фокус-сессию раньше времени. Если юзер доходит до конца таймера — получает подарок от кота. Если прерывает — мешок мусора и недовольного кота 🐈⬛️
Если вы не в теме — то такие приложения используют люди, которым сложно держать фокус длительное время на одной задаче или как ныне модно говорить — СДВГшники (а кто сейчас не СДВГшник то 🤭).
Разработка велась почти полностью с помощью AI агентов, так как ни один из партнеров не был разработчиком. Вайб-кодил в основном Райан, сначала с помощью Cursor, а потом перешел на Claude Code и Codex. Дизайн приложения делали в Figma сначала с помощью агентов, но в итоге допиливали руками.
Не везде AI справлялся хорошо. Например, в приложении есть фишка, что объекты "падают" в направлении, куда наклонен телефон юзера — и физика этого падения никак не давалась AI агенту. Тогда Райан просто загуглил другие приложения с подобной механикой, раскопал, что они используют в качестве движка для такой физики — и подсказал своему агенту. Этого было достаточно, чтобы после этого все начало уверенно подчиняться гравитации.
Особенно интересно, как у них прошел запуск. Перейти от Family Friends Fools до адекватного количества реальных юзеров — больная точка всех DIY проектов. Но ребята подошли к этому просто — записали тизер как работает приложение и выложили пост на Rednote (такая соцсеточка, популярная в Азии, что-то типа гибрида Pinterest и TikTok). Пост набрал 10к просмотров и привлек им первых бета-тестеров. С фидбеком первой аудитории разработчики внимательно работали. И приложение заработало свои первые положительные отзывы. А дальше его начали подхватывать всякие Инстаграм блогеры и уже нести в массы. Никакой контекстной рекламы — только реклама через контент.
И вот сейчас у них примерно 900 загрузок в день. $160К доход за год (в основном с пожизненных покупок приложения и годовых подписок).
Чему мы можем научиться у Райна и Сары
1. Разрабатывать может каждый. Но просто орать на AI "сделай хорошо" — не получится. Иногда нужно засучить рукава и пойти найти рабочий референс, чтобы AI сделал именно то, что вы хотите.
2. Ключевая фишка приложения — его эстетика, и она создается вручную. Самое сердце продукта — это самобытный hand-made, а не результат вайбкодинга. За него и платят денежку. Не всегда нужно делать приложение в минималистичном стерильном стиле как это хорошо умеют делать AI агенты. Люди соскучились по краскам и уникальности.
3. Наконец, не всегда нужен рекламный бюджет. Алгоритмы соцсетей и блогеры с радостью сами вас завирусят — они голодны до уникального контента (потому что люди тоже хотят его). Сделайте уникальную подачу вашего продукта, которая легко "разгоняется", а потом работайте с первыми юзерами, слушайте их пожелания и активно развивайте продукт. Юзеры вам этого не забудут 🥰
П.с. если захотите послушать полное интервью этой милой пары разработчиков и вдохновиться — ссылочка суда.
#AI_DIY
Заместители
Продолжаем нашу рубрику, где простые ребята вайбкодят крутые продукты. Сегодня смотрим на продукт от Райана и Сары, двух дизайнеров, которые ушли из бигтеха, чтобы посвятить себя своему собственному проекту. Они создали iOS-приложение Cat on Chair — уютный Pomodoro-таймер с котами, мебелью, анимациями и элементами коллекционирования. Примерно за год приложение достигло 240 000 загрузок и принесло более 160 000 долларов выручки создателям.
Всё началось с небольшой глиняной фигурки кота на стуле, которую сделала Сара. Вдохновившись ею, Райан предложил использовать название Cat on Chair для приложения.
Они объединили Pomodoro-таймер с атмосферой виртуального питомца: пользователь работает, а кот находится рядом, и присматривает за юзером, чтобы тот не прекратил фокус-сессию раньше времени. Если юзер доходит до конца таймера — получает подарок от кота. Если прерывает — мешок мусора и недовольного кота 🐈⬛️
Если вы не в теме — то такие приложения используют люди, которым сложно держать фокус длительное время на одной задаче или как ныне модно говорить — СДВГшники (а кто сейчас не СДВГшник то 🤭).
Разработка велась почти полностью с помощью AI агентов, так как ни один из партнеров не был разработчиком. Вайб-кодил в основном Райан, сначала с помощью Cursor, а потом перешел на Claude Code и Codex. Дизайн приложения делали в Figma сначала с помощью агентов, но в итоге допиливали руками.
Не везде AI справлялся хорошо. Например, в приложении есть фишка, что объекты "падают" в направлении, куда наклонен телефон юзера — и физика этого падения никак не давалась AI агенту. Тогда Райан просто загуглил другие приложения с подобной механикой, раскопал, что они используют в качестве движка для такой физики — и подсказал своему агенту. Этого было достаточно, чтобы после этого все начало уверенно подчиняться гравитации.
Особенно интересно, как у них прошел запуск. Перейти от Family Friends Fools до адекватного количества реальных юзеров — больная точка всех DIY проектов. Но ребята подошли к этому просто — записали тизер как работает приложение и выложили пост на Rednote (такая соцсеточка, популярная в Азии, что-то типа гибрида Pinterest и TikTok). Пост набрал 10к просмотров и привлек им первых бета-тестеров. С фидбеком первой аудитории разработчики внимательно работали. И приложение заработало свои первые положительные отзывы. А дальше его начали подхватывать всякие Инстаграм блогеры и уже нести в массы. Никакой контекстной рекламы — только реклама через контент.
И вот сейчас у них примерно 900 загрузок в день. $160К доход за год (в основном с пожизненных покупок приложения и годовых подписок).
Чему мы можем научиться у Райна и Сары
1. Разрабатывать может каждый. Но просто орать на AI "сделай хорошо" — не получится. Иногда нужно засучить рукава и пойти найти рабочий референс, чтобы AI сделал именно то, что вы хотите.
2. Ключевая фишка приложения — его эстетика, и она создается вручную. Самое сердце продукта — это самобытный hand-made, а не результат вайбкодинга. За него и платят денежку. Не всегда нужно делать приложение в минималистичном стерильном стиле как это хорошо умеют делать AI агенты. Люди соскучились по краскам и уникальности.
3. Наконец, не всегда нужен рекламный бюджет. Алгоритмы соцсетей и блогеры с радостью сами вас завирусят — они голодны до уникального контента (потому что люди тоже хотят его). Сделайте уникальную подачу вашего продукта, которая легко "разгоняется", а потом работайте с первыми юзерами, слушайте их пожелания и активно развивайте продукт. Юзеры вам этого не забудут 🥰
П.с. если захотите послушать полное интервью этой милой пары разработчиков и вдохновиться — ссылочка суда.
#AI_DIY
Заместители