Будущее WoW Forever. Разрабы дали интервью, где в целом ничего нового не сказали, но скорее подтвердили несколько важных штук:
1. Реакция: рекордное число участников, отзывы крайне позитивные.
2. Лагеря: стимулируют социализацию. Ждут перехода игроков за 30 уровень для проверки связки с ремеслом. Функционал будет расширяться по отзывам.
3. Классы: сохранена уникальность. Исправлены «неиграбельные» специи ванильной версии. Каждая ветка получит свою нишу.
4. Боевая система: сохранена простота оригинала. Акцент на подготовке команды, а не на механической сложности. Боссы будут иметь мало, но важные механики.
5. Горизонтальное расширение: максимальный уровень остается 60. Контент (зоны, данжи, рейды) добавляется без бесконечной гонки за экипировкой. Старая BiS-экипировка сохранит актуальность дольше.
6. Опыт: снижен за данжи, чтобы стимулировать исследование мира и социализацию. Цифры корректируются: опыт за квесты в данжах снижен, за мобов повышен (вот это зря, имхо).
7. Целевая аудитория: проект позиционируется как самостоятельная игра, а не просто Classic Plus. Развитие будет опираться на потребности сообщества.
1. Реакция: рекордное число участников, отзывы крайне позитивные.
2. Лагеря: стимулируют социализацию. Ждут перехода игроков за 30 уровень для проверки связки с ремеслом. Функционал будет расширяться по отзывам.
3. Классы: сохранена уникальность. Исправлены «неиграбельные» специи ванильной версии. Каждая ветка получит свою нишу.
4. Боевая система: сохранена простота оригинала. Акцент на подготовке команды, а не на механической сложности. Боссы будут иметь мало, но важные механики.
5. Горизонтальное расширение: максимальный уровень остается 60. Контент (зоны, данжи, рейды) добавляется без бесконечной гонки за экипировкой. Старая BiS-экипировка сохранит актуальность дольше.
6. Опыт: снижен за данжи, чтобы стимулировать исследование мира и социализацию. Цифры корректируются: опыт за квесты в данжах снижен, за мобов повышен (вот это зря, имхо).
7. Целевая аудитория: проект позиционируется как самостоятельная игра, а не просто Classic Plus. Развитие будет опираться на потребности сообщества.