Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Я тут понял, что много чего делаю, но мало про это рассказываю.
Во-первых, мой стрик в трекере достиг 48 дней и 136 часов на пет-проекты. Это уже больше любых моих показателей за последние 2–3 года, например весь прошлый год — 190 часов. Получается, игрофикация всё-таки работает.
Во-вторых, я участвую в ГЕЙМДЖЕМЕ! (это название джема) от студии Perelesoq. И вот такая штука у меня там получилась.
Коренным образом отошёл от своих привычных жанров. Это кози-игра про рыбалку и обустройство уютного дома всякими предметами. Возможно, это рефлексия по поводу невозможности купить собственное жильё. Возможно, просто время сейчас такое. Но мне нравится то, что получается.
Пока не могу дать поиграть. Ребята из Perelesoq придумали прикольную штуку — собрать игры финалистов в общий Steam-альманах. Так что если не попаду туда, пойду снова штурмовать itch.io и его алгоритмы.
В-третьих, всё это время я продолжал ковырять вот эту штуку. Она сильно изменилась, и её я тоже планирую довести до демки на itch.
Такие дела.
Во-первых, мой стрик в трекере достиг 48 дней и 136 часов на пет-проекты. Это уже больше любых моих показателей за последние 2–3 года, например весь прошлый год — 190 часов. Получается, игрофикация всё-таки работает.
Во-вторых, я участвую в ГЕЙМДЖЕМЕ! (это название джема) от студии Perelesoq. И вот такая штука у меня там получилась.
Коренным образом отошёл от своих привычных жанров. Это кози-игра про рыбалку и обустройство уютного дома всякими предметами. Возможно, это рефлексия по поводу невозможности купить собственное жильё. Возможно, просто время сейчас такое. Но мне нравится то, что получается.
Пока не могу дать поиграть. Ребята из Perelesoq придумали прикольную штуку — собрать игры финалистов в общий Steam-альманах. Так что если не попаду туда, пойду снова штурмовать itch.io и его алгоритмы.
В-третьих, всё это время я продолжал ковырять вот эту штуку. Она сильно изменилась, и её я тоже планирую довести до демки на itch.
Такие дела.