Как юридически выжить инди-команде? Запись панели «Игры без пиджаков» уже в сети!
Горькая правда индустрии: большинство молодых студий закрываются вовсе не из-за слабого геймплея или кривого баланса. Проекты гибнут из-за элементарной правовой небрежности — устных договорённостей с «друзьями», незащищённых прав на ассеты, споров с ушедшими художниками и паники при виде первого инвесторского контракта.
На закрытом Бизнес-дне фестиваля профильные gamedev-юристы без скучной теории и канцелярита разобрали базовую «юридическую гигиену» разработки: как выстроить процессы так, чтобы довести игру до релиза и не потерять всё на финишной прямой.
Модератор:
• Геннадий Апресов — правовой эксперт экосистемы «ИГРОПРОМ».
Спикеры:
• Артём Евсеев — советник практики интеллектуальной собственности юридической компании «ЭБР»;
• Александр Чаркин — куратор специальных проектов корпоративной практики юридической компании «ЭБР».
Запись дискуссии по ссылке: https://vkvideo.ru/video-384124_456239737
В записи дискуссии подробно разобраны:
• Главные скрытые угрозы: кому на самом деле принадлежат права на арт и код, если нет договора, и чем опасны обиженные экс-сокомандники;
• Классические грабли инди: почему фразы «мы же друзья» и «оформим потом» хоронят студии ещё на стадии прототипа;
• Льготы и реестры без мифов: зачем разработчику IT-аккредитация Минцифры, реестр отечественного ПО и статус резидента «Сколково»;
• Изнанка грантов: почему государственное финансирование требует строжайшей отчётности и к чему нужно быть готовым заранее;
• Инвестор vs Паблишер vs Государство: в чём разница в их требованиях к юридической чистоте проекта и как разработчику говорить с каждым на понятном языке.
Презентация дискуссии: https://disk.360.yandex.ru/i/1t3pdwUAg4704Q
Горькая правда индустрии: большинство молодых студий закрываются вовсе не из-за слабого геймплея или кривого баланса. Проекты гибнут из-за элементарной правовой небрежности — устных договорённостей с «друзьями», незащищённых прав на ассеты, споров с ушедшими художниками и паники при виде первого инвесторского контракта.
На закрытом Бизнес-дне фестиваля профильные gamedev-юристы без скучной теории и канцелярита разобрали базовую «юридическую гигиену» разработки: как выстроить процессы так, чтобы довести игру до релиза и не потерять всё на финишной прямой.
Модератор:
• Геннадий Апресов — правовой эксперт экосистемы «ИГРОПРОМ».
Спикеры:
• Артём Евсеев — советник практики интеллектуальной собственности юридической компании «ЭБР»;
• Александр Чаркин — куратор специальных проектов корпоративной практики юридической компании «ЭБР».
Запись дискуссии по ссылке: https://vkvideo.ru/video-384124_456239737
В записи дискуссии подробно разобраны:
• Главные скрытые угрозы: кому на самом деле принадлежат права на арт и код, если нет договора, и чем опасны обиженные экс-сокомандники;
• Классические грабли инди: почему фразы «мы же друзья» и «оформим потом» хоронят студии ещё на стадии прототипа;
• Льготы и реестры без мифов: зачем разработчику IT-аккредитация Минцифры, реестр отечественного ПО и статус резидента «Сколково»;
• Изнанка грантов: почему государственное финансирование требует строжайшей отчётности и к чему нужно быть готовым заранее;
• Инвестор vs Паблишер vs Государство: в чём разница в их требованиях к юридической чистоте проекта и как разработчику говорить с каждым на понятном языке.
Презентация дискуссии: https://disk.360.yandex.ru/i/1t3pdwUAg4704Q