TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Марат пишет про науку (в основном)

7 Mar 2025, 18:23

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

00:03
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Про диффузионные модели я пишу сравнительно часто. Два-три года назад они удивляли нас тем, как здорово им удаётся рисовать изображения по текстовому запросу, но сейчас обыватели к этому инструменту попривыкли, а исследователи двигаются дальше.

Взять хотя бы игровые нейродвижки, некоторые из которых я тут освещаю, а некоторые — нет. Современные игры — это чаще всего работа с 3D-объектами, наполняющими сцену, которую мы видим на плоском экране монитора. В этом смысле перед нейродвижком ставится задача рисовать, по сути, все те же изображения, просто связанные друг с другом игровой логикой.

А что насчёт генерации честного 3D, но тоже с помощью диффузии? Казалось бы, это всего лишь +1 к размерности, что для математики не проблема. На практике всё несколько сложнее, но эта идея оказалось вполне работоспособной. Правда, на этом пути возникло несколько трудностей.

Например, даже обычные рисовалки вроде MidJorney не обладают воспроизводимостью: один и тот же запрос приводит к разным изображениям. В трёхмерной анимации или дизайне требования более строгие: например, вам нужен ряд разных фигур, но в одной позе, но существующие модели такое выдать не способны.

Эту проблему решает новый подход, разработанный в том числе и учёными из AIRI. Они придумали трюк, который математически связывает все однотипные промпты, делая генерацию разных объектов более однородной. Более того, такая связь позволяет непрерывно превращать одних трёхмерных существ в других без смены позы или редактировать результат.

Подробности — в свежей статье на Хабре от одной из участниц научной команды

484 1 3 1 11
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot