TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Марат пишет про науку (в основном)

7 Oct, 14:35

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Я постоянно твержу, что видеоигры могут быть полезны для науки. Раньше я употреблял фразу «нераскрытый потенциал», но сейчас так не говорю — в наши дни исследователи активно используют их. В фокусе моего внимания обычно то, что связано с каким-то из направлений машинного обучения: то датасет собрали для компьютерного зрения, то использовали внутриигровую среду как симулятор для ИИ-агента, а то вообще сами игры начали отрисовывать с помощью нейросетей.

Недавно появился повод снова поговорить про эту тему, и он связан с одной старой, но очень популярной в среде компьютерных наук игрой под названием NetHack. Это пошаговый RPG-рогалик 1987 года с аскетичной графикой, но с довольно сложными правилами и процедурно генерируемыми локациями. Игра трудна, словно наша жизнь, и поэтому тестировать на ней ИИ-агентов — хорошая идея.

Фишка в том, что пока не существует бота, который бы регулярно проходил NetHack в автономном режиме (разовые успехи, однако, есть). Создать такого агента, кажется, не под силу в одиночку. И даже множество команд, работающих над одной проблемой разрозненно, скорее всего, будут наступать на одни и те же грабли.

По этой причине мой коллега по AIRI Владислав Куренков запустил открытое сообщество NetHackers, для организации такой распределённой науки. Цель сообщества — создание программы, способной самостоятельно и систематически проходить NetHack. Понятно, что сам факт прохождения игры — не ценность. Ценность здесь — идеи и алгоритмы, которые могут быть полезны всему миру в самых разных областях.

Больше об игре, сообществе и философии проекта сам Владислав рассказывает в тексте, который мы выпустили сегодня на Хабре AIRI. Если вы разрабатываете ИИ‑агентов, занимаетесь планированием или пишете игровых ботов, вас будут рады видеть в NetHackers.

208 0 4 2 10
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot