Пока идут работы по оптимизации, чтобы игра работала даже на слабых по современным меркам компах, мы делаем и другое.
Подготовили новый мастер-материал. Все глайдеры стали более “железными”: ощутимо темнее, холоднее по тону, пропал глянец и хромовый блеск. Это уже близкий к финалу вариант.
Материал содержит некоторые современные фичи, которых раньше вообще не было. Цель: сделать глайдеры более заметными, при этом не слишком выделять их из фона, а это непросто.
Продолжаем работу, следите за новостями!
Также вы можете поддержать проект на Бусти, и почитать там расширенную версию новостей со скринами без потерь качества.
https://boosty.to/aim3
Подготовили новый мастер-материал. Все глайдеры стали более “железными”: ощутимо темнее, холоднее по тону, пропал глянец и хромовый блеск. Это уже близкий к финалу вариант.
Материал содержит некоторые современные фичи, которых раньше вообще не было. Цель: сделать глайдеры более заметными, при этом не слишком выделять их из фона, а это непросто.
Продолжаем работу, следите за новостями!
Также вы можете поддержать проект на Бусти, и почитать там расширенную версию новостей со скринами без потерь качества.
https://boosty.to/aim3