МГЛА


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


студия разработки игр
Сайт: mglastudio.ru
ВК: https://vk.com/mglastudio
AS: https://www.artstation.com/mglastudio
ДЗЕН: https://dzen.ru/id/6a05dc36bc6f8902a0bbf49f
YT: https://www.youtube.com/@mglastudio

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


✨Устал от скучных серых будней?
Просто добавь щепотку... FX!

#король_комикс
#художник_по_спецэффектам


Репост из: ИГРОПРОМ
ИГРОПРОМ на втором ежегодном ИТ-форуме «Цифровые решения»!

Рады сообщить, что экосистема ИГРОПРОМ выступит организатором двух панельных дискуссий на значимом ИТ-событии осени — форуме «Цифровые решения»!

Форум «Цифровые решения» — это крупнейшая национальная площадка, объединяющая лидеров рынка, экспертов и представителей государства для обсуждения глобальной цифровой трансформации России.

10 октября наша команда проведёт две важнейшие сессии. И вот одна из них:

Панельная дискуссия:

«Больше, чем игра: как видеоигровая индустрия меняет бизнес, образование, городскую среду и креативную экономику»

Модератор:
• Юлия Тишина — исполнительный директор экосистемы ИГРОПРОМ.

Спикеры:
• Екатерина Копылова — главный советник Управления Президента Российской Федерации по общественным проектам, доктор юридических наук;
• Алексей Каленчук — директор по цифровым креативным индустриям, руководитель направления «Sk Игры» Фонда «Сколково»;
• Гюльнара Агамова — руководитель Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ);
• Вячеслав Макаров — разработчик видеоигр, независимый эксперт, один из создателей популярной игры «Мир танков»;
• Альберт Жильцов — креативный продюсер студии МГЛА («Война миров: Сибирь»);
• Владимир Вареник — основатель фонда и акселератора IndieGO.

Когда: 10 октября, 13:45 – 15:00
Где: Зал 1, Конференц-зал

О чём пойдёт речь:

Геймдев давно вышел за рамки развлечений, став драйвером кросс-индустриальных инноваций. Игровые технологии помогают бизнесу, транслируют важные смыслы и развивают креативную экономику городов.

Развитие городской инфраструктуры, кластеров и акселераторов объединяет разработчиков, бизнес и государство в единую экосистему.

На дискуссии эксперты обсудят роль видеоигр в экономике, влияние игровых механик на цифровой опыт и почему именно геймдев помогает находить подход к подрастающему поколению.


Планируйте свой визит, регистрируйтесь на форум и подключайтесь к профессиональному диалогу!

Официальный сайт форума: форумцифровыерешения.рф
Полная программа дня и регистрация: форумцифровыерешения.рф/program/18/


💥 На этой неделе у нас в студии гостит Максим — наш художник по спецэффектам.

Максим четыре месяца работает удалённо — из Ульяновска. А на этой неделе он решил приехать в Москву к нам в офис, чтобы познакомиться лично, поработать и провести время вместе с командой.

Задавайте в комментариях вопросы Максиму про карьерный путь, спецэффекты, студию и всё, что вам захочется у него узнать — ответим на них в квадратиках! Следите за новыми постами 👀


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🤩Новый выпуск рубрики #рекрутмент_новости!
Мария рассказывает про вакансию программиста и набор аниматоров, а потом дает совет о том, как правильно откликаться на вакансии.






Собрали самые важные новости нашей студии за сентябрь для вас!❤️

В А К А Н С И И


#мгла_новости


Ещё одну 3D-модель шаманского топчана опубликовали на Art Station.
Время оценить, сравнить, написать комментарий и поставить лайк!




Это комикс про Давида, который показывает стажёрам-аниматорам учебную программу.

#король_комикс
#стажировка_аниматоров


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🤩 Сегодня в новом выпуске рубрики #рекрутмент_новости с Демичевой Марией мы узнаем кто уже вышел в офис, по какой вакансии появился финалист и когда будут ответы по откликам на аниматорскую стажировку.

А также в конце выпуска прозвучит самый полезный совет про выполнение тестового задания. Думайте. 🤨




🧡🌺💎💜🧡👆🕊🔽💮🧡🧡🌷

🔹👆🧡🟨💎🔽🕊🌿🧡🧡

Продолжается набор!

Обычно мы формируем группы из 3–5 человек, а пока найден только один кандидат.
Если хотите на стажировку — отправьте заявку через форму.
📎Обязательно прикрепите актуальное резюме и портфолио.

Кстати, в #королевский_стикерпак добавили Машу Будилову — именно она занимается подбором кандидатов на стажировку.

593 1 10 2 13


603 0 5 20 45



Команда NEBOLSINA PRODUCTION в деле!

Какой Дневник Разработки вам понравился больше всего?

#король_комикс
#nebolsina_production


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🌺 Это уже третий выпуск рубрки #рекрутмент_новости !

В нём узнаем, получил ли тот кандидат на вакансию дизайнера миссий оффер и на какие вакансии ещё можно откликаться.
А также Мария расскажет, зачем мы вообще всё это выкладываем сюда и в группу ВК.




Коварный Сергей Волков пополнил #королевский_стикерпак на этой неделе.

Как считаете, что он задумал? 😁
пишите в комментарии


👨‍💻О вакансии «Программист Unity».
В этом тексте я не стану прибегать к украшательству и беллетристике, а сразу развёрнуто отвечу на вопрос:
Почему стоит пойти программировать именно к нам?

1. Команда работает вместе уже 10 лет именно на Unity, но мы не ограничиваемся стандартными инструментами движка: основные системы игры пишем сами — игровой искусственный интеллект, motion matching, системы воспроизведения графики и звуков.

2. Программисты во МГЛЕ с нуля разрабатывают собственные системы, для которых нет ни гайдов, ни подсказок. Поэтому решение рабочих задач — это сложный и глубокий процесс: творческий поиск, ревёрс‑инжиниринг и изучение новых областей.

Если вы устали от рутины и однообразия, ощущаете профессиональную стагнацию, то с нами вы сможете бросить вызов своему пытливому уму и взяться за совершенно новые задачи.

3. В отделе налажены все процессы, сформирована команда, есть лид и мы не ищем ему замену. Вам не придётся заниматься менеджментом: в команде уже созданы все условия и вы сможете сосредоточиться исключительно на своей работе.

4. Мы не ожидаем опыта работы исключительно в Unity. Главные критерии, которые нужны для работы у нас на должности программиста — это высокий уровень знания математики, линейной алгебры, логики, наигранность в референсные игры и наличие опыта работы в любом движке.

Поставьте этому посту 50 реакций и тогда спросим у одного из наших программистов о том, как он переходил с UE на Unity уже в процессе работы.

5. Официальное оформление, белая зарплата, формат работы — удалённо или в офисе, компенсация расходов на питание при посещении офиса, дружелюбная команда экспертов, а также интересный проект.

Если всё перечисленное для вас — плюс,
🔗 откликайтесь здесь.

Показано 20 последних публикаций.