Доходность Armory тоже просела. В отдельных расчётах возврат проходил уровни ниже 100%, 90%, 80% и даже 70%. Покупка пропуска ради добычи звёзд перестала окупаться. Игроку часто выгоднее сразу купить нужный скин, а ферма при большом масштабе только умножает отрицательный результат.
Поздний вход оказался особенно болезненным. По сообщениям из среды операторов, многие площадки, запущенные в 2026 году, не успели вернуть даже стоимость Prime для своих аккаунтов. Владельцам остаётся надеяться на продажу оборудования, причём подорожавшая память способна компенсировать часть потерь. 🔧
Одновременно прошли несколько волн блокировок. Появлялись сообщения о старых отложенных и новых банах, связанных с режимами Deathmatch и 2x2. Точный масштаб и роль Overwatch пока не подтверждены, но число жалоб оказалось выше обычного.
Блокировки стали решающими именно вместе с падением прибыли. Когда еженедельные награды и Armory ещё давали высокий возврат, оператор мог заменить аккаунты и продолжить работу. При отрицательной экономике каждая новая блокировка увеличивает уже существующий убыток и ускоряет закрытие площадки.
Сокращение ферм способно уменьшить приток предметов и постепенно поддержать цену еженедельных наград. Оно также может улучшить доходность Armory для обычных игроков. Эффект не гарантирует немедленного восстановления рынка: вместе с фермами уходит часть капитала, а будущие решения Valve могут снова изменить предложение. ⚖️
Главный сдвиг произошёл в базовой модели бизнеса. Масштаб больше не защищает бот-ферму, потому что тысячи аккаунтов повторяют одну и ту же убыточную операцию. Пока ценность дропа остаётся низкой, а волны блокировок продолжаются, закрытие становится рациональнее дальнейшего расширения.
Если хотите получать такие разборы регулярно, подписывайтесь
на Boosty.