Дальше темп ниже, но масштаб всё равно велик. Для Glove Case, Breakout Case, Chroma Case, Gamma Case и Spectrum Case оценка находится около 40%. У ранних наборов золотых предметов показатель ближе к 20%. CS20 Case, Falchion Case, Huntsman Weapon Case и Shadow Case остаются ниже этой отметки, а для Shadow Case в базе даже не нашлось результата с Pattern ID 1000.
Разница объясняется качеством выбора. Активно выпадающие кейсы открывают часто, поэтому красных скинов много. Если сами скины не считаются престижными, их легче отправить в контракт ради ножа. В старых кейсах ситуация обратная: привлекательный AK-47 | Vulcan или USP-S | Kill Confirmed владельцу сложнее обменять на менее желанный золотой предмет. 🎯
Однако база учитывает и предметы, которые фактически недоступны. Часть старых скинов лежит на заброшенных аккаунтах или заблокирована вместе с владельцами. В отдельных группах такая доля может превышать половину общего числа. Тогда уничтоженные 40% из формального запаса могут означать потерю примерно 80% предметов, которыми реально можно воспользоваться. Это оценка, поскольку точное число недоступных аккаунтов неизвестно.
Первое последствие уже заметно в самой механике: контракты обмена становятся дороже и дают всё худшую ожидаемую доходность. Для Dreams & Nightmares она приблизилась к уровню обычного открытия кейсов. Чем меньше дешёвых красных скинов остаётся, тем труднее поддерживать прежний поток новых ножей.
В долгосрочной перспективе это меняет давление на рынок. Массовый выпуск золотых предметов увеличивал предложение и мешал ценам стабилизироваться. Когда подходящие красные скины заканчиваются, поток новых ножей должен ослабнуть. Если спрос восстановится, быстро нарастить предложение уже не получится, а значит цены получат меньше естественных ограничителей. 🗡
Главный вывод не в обещании нового рекорда. Контракты обмена расходуют конечный ресурс, причём реальный доступный запас может быть намного меньше числа в базе. Поэтому каждое новое превращение пяти красных скинов в золотой предмет одновременно создаёт нож и сокращает возможность повторить этот процесс в будущем.
Если хотите увидеть что покупаю я в данный момент, подписывайтесь на Boosty по ссылке в шапке профиля.
Разница объясняется качеством выбора. Активно выпадающие кейсы открывают часто, поэтому красных скинов много. Если сами скины не считаются престижными, их легче отправить в контракт ради ножа. В старых кейсах ситуация обратная: привлекательный AK-47 | Vulcan или USP-S | Kill Confirmed владельцу сложнее обменять на менее желанный золотой предмет. 🎯
Однако база учитывает и предметы, которые фактически недоступны. Часть старых скинов лежит на заброшенных аккаунтах или заблокирована вместе с владельцами. В отдельных группах такая доля может превышать половину общего числа. Тогда уничтоженные 40% из формального запаса могут означать потерю примерно 80% предметов, которыми реально можно воспользоваться. Это оценка, поскольку точное число недоступных аккаунтов неизвестно.
Первое последствие уже заметно в самой механике: контракты обмена становятся дороже и дают всё худшую ожидаемую доходность. Для Dreams & Nightmares она приблизилась к уровню обычного открытия кейсов. Чем меньше дешёвых красных скинов остаётся, тем труднее поддерживать прежний поток новых ножей.
В долгосрочной перспективе это меняет давление на рынок. Массовый выпуск золотых предметов увеличивал предложение и мешал ценам стабилизироваться. Когда подходящие красные скины заканчиваются, поток новых ножей должен ослабнуть. Если спрос восстановится, быстро нарастить предложение уже не получится, а значит цены получат меньше естественных ограничителей. 🗡
Главный вывод не в обещании нового рекорда. Контракты обмена расходуют конечный ресурс, причём реальный доступный запас может быть намного меньше числа в базе. Поэтому каждое новое превращение пяти красных скинов в золотой предмет одновременно создаёт нож и сокращает возможность повторить этот процесс в будущем.
Если хотите увидеть что покупаю я в данный момент, подписывайтесь на Boosty по ссылке в шапке профиля.