8 Dec 2025, 17:31
8 Dec 2025, 16:42
8 Dec 2025, 16:28
8 Dec 2025, 15:20
8 Dec 2025, 11:25
8 Dec 2025, 11:18
7 Dec 2025, 21:20
7 Dec 2025, 20:38
7 Dec 2025, 20:37
7 Dec 2025, 15:47
• Базовое фермерство уже есть в игре, а в будущем фермерство и приручение животных станут важной частью игры.• В игре планируются механизмы и автоматизация на основе NPC и различных устройств. Так как здесь много надо продумать, это будет позже, ведь приоритет — базовая игра.• Вероятнее всего, прочность будет у инструментов, но вряд ли будет у брони или оружия. Возможно, прочность брони и оружия будет снижаться только после смерти.• У инвентаря и различных хранилищ есть много QoL фишек, таких как автосортировка.• Дни и ночи будут «длиннее, чем ожидают игроки». Ночь можно будет пропустить сном.• По словам Саймона, игра скорее песочница (примерно 65% игры), чем рпг (примерно 35% игры).• Размещение блоков вполне интуитивно, однако для большего контроля с помощью клавиши R можно поворачивать и оценить как блок будет выглядеть предварительно.
• Игра всё-таки может выйти на мобильных телефонах?• Разработчики Hytale не видят надобность в Steam?• Подробности о региональных ценах• И многое-многое другое...
• В стандартное издание включены два набора: «Странник» и «Хранитель Леса» (первые две картинки)• В Supporter помимо двух стандартных наборов можно получить: «Мусорщика», «Перьевого» и «Полярника» (следующие три картинки)• В Cursebreaker издании помимо изданий ниже дадут наборы: «Надежда Гайи», «Героя Пустоты» и «Поп-Звезды».• Каждый элемент из любого набора можно совмещать с любым элементом другого набора.• В будущем для каждого издания добавят больше косметики.
7 Dec 2025, 15:44
7 Dec 2025, 01:30
6 Dec 2025, 11:40
6 Dec 2025, 10:29
6 Dec 2025, 10:25
5 Dec 2025, 18:03