Скриншотный Субботник


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


В этом месте каждую субботу собираются разработчики игр, чтобы поделиться скриншотами, видео и gif своих проектов.
Отправить пост на канал можно с помощью бота: @screenshotsaturday_bot

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Репост из: Oleg Vashenkov
Всем привет!

Добавил "студию винила". Атмосферненькое видео по процессу покраски в группе по игре https://vk.com/thechasegame?w=wall-204542187_169


Репост из: Mlad
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Привет! Мы делаем мобильную игрушку про родной Академгородок - научный центр в заснеженных сибирских лесах. Программируем, рисуем, пишем музыку. Пытаемся запечатлеть любимое место таким, каким оно уже никогда не будет, или наоборот таким, каким оно могло бы быть. Рисунок и глубина сюжета заслуживают особого внимания. За историей создания произведения уже можно наблюдать на канале: https://t.me/acdmgame/6


Репост из: War-castle
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Доделано окно сравнения перед нападением на другого игрока


Репост из: Oleg Vashenkov
image_2022-09-17_00-22-26.png
2.0Мб
Оптимизнул все что можно, от лодов, до array.contains. Фризы и дропы ушли. Остался только долгий прогрев шейдеров в билде, но юнька капризная в этом, крашится постоянно, буду разбираться с частичным прогревом в следующих итерациях. Пока на очереди релиз лодилки и... страшное слово сюжет :)


Репост из: Boris Dombrowski
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram


Репост из: Антон ancooper
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Небольшой платформер-головоломка на джем


Репост из: Галактическая Мастерская - Galaxy Pass Station
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🖥 Доработал ПК (или терминал в игре)
Реализовал возможность открывать и скрывать сразу несколько программ в игровом терминале. Этого реально не хватало, очень муторно переключаться между экранами, а так навигация станет удобнее.

🌕 Как реализовано?

В unity есть базовый шаблон для всех программ (с кнопкой закрытия, минимизации и заголовком), а каждая программа заведена как панель в Canvas в чистом виде, только контент. При открытии программ, контент и шаблон совмещаются и получается такой вид. Анимации через DOTween библиотеку.

Как вам такие удобства в игре?


Репост из: Неизвестно


Репост из: Неизвестно
Доделал локацию и постобработку для игры по путешествие кораблика.

Блог разработки игр:
https://t.me/train_game


Репост из: Oleg Vashenkov
image_2022-08-27_00-09-50.png
292.9Кб
Попробовал разные авто-лодилки, все на Quadratics Approximation, все дырявят или сильно корявят сетку. Пишу свою.


Репост из: Nikita Chernyakov
Поменяли систему перемещения по подземельям в нашей игре Dungeon Bag Raker.
Подробнее рассказываю у нас в группе:
https://vk.com/othersidebay


Репост из: GAME TRAIN project
Тестируем с художником создание карт нормалей для спрайтов.
Объемному освещению в HMC — быть. Пока просто изучали вопрос и определялись, как вообще с этим работать. Есть недочеты, но вы только посмотрите на эту гильзу. Она охуенна.


Репост из: Неизвестно
@through_the_clouds обновил шейдер облаков, добавил новую графику туториала


Репост из: Неизвестно


Репост из: Oleg Vashenkov
Релизнул новый AI и прочие красивости, заценить можно в демке, подробности тут https://store.steampowered.com/news/app/1708730/view/3396296624386726108
Или в вк - https://vk.com/thechasegame


Репост из: GAME TRAIN project
[скрин из Unity]
Тестирую и настраиваю визуал на подготовленной карте. Ищу картину, к которой душа будет лежать.

Всё еще пытаюсь понять, насколько хорошо и хорошо ли вообще вписывается мультипликационный шейдер, но харизматичные тени с резкими переходами мне пока более симпатичны.

Судя по всему, визуал я буду переделывать по 10 раз в поисках нужного ощущения. А когда речь дойдет до настройки постобработки это вообще дело на несколько часов.

В общем, работаю.


Репост из: Nikita Chernyakov
ScreenShot00061.png
2.6Мб
Зацените первую версию таверны в хабе для нашей игры Dungeon Bag Raker.
Больше об игре тут:
https://vk.com/othersidebay


Репост из: Неизвестно
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Прототип обрастает жиром. Добавил анимации персонажа.

Подробнее о разработке:
https://t.me/train_game


Репост из: Lucas


Репост из: Lucas
Готовы сразу два новых окна в проекте War-castle: план нападения и план защиты.
Канал новостей: https://t.me/warcastle

Показано 20 последних публикаций.

251

подписчиков
Статистика канала