Steam Deck Base - News


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Игры


Гайды по установке игр, приложений в нашей группе: @SteamDeckBaseGame

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


🚀 РЕЛИЗ SDH Installer 1.0.0 — установка Windows-игр и программ на Steam Deck!

Представляю SDH Installer — новый инструмент экосистемы Steam Deck Helper для установки Windows-приложений через Proton.
Главная задача — максимально автоматизировать установку: подготовку Wine-префикса, подбор библиотек, подключение образов и настройку виртуальных дисков.

🔥 Основные возможности
🎮 Установка Windows-игр и программ
✅ Поддержка установщиков EXE и MSI.
✅ Запуск современных и старых Windows-установщиков через Proton.
✅ Постоянный Wine-префикс с сохранением компонентов и настроек.
✅ Удобный графический интерфейс для Steam Deck.

🧩 Автоматическая установка библиотек
SDH Installer самостоятельно подбирает и устанавливает Windows-зависимости, необходимые для запуска инсталляторов.
Для этого используется мой проект SDH Proton Tools RC153, предназначенный для установки Microsoft runtime и других Windows-компонентов.

💿 Дисковые образы и многодисковые установки
✅ Поддержка множества форматов CD/DVD-образов, включая ISO, MDS, MDX, CUE и другие.
✅ Эмуляция виртуальных приводов через CDEmu, libMirage и VHBA.
✅ Поддержка многодисковых установок с переключением образов в процессе.
✅ Работа со старыми играми, которым необходим CD/DVD-привод.

🛠 Сломали Wine-префикс? Не проблема!
В SDH Installer предусмотрена кнопка быстрого удаления префикса.
Если после экспериментов префикс перестал работать, просто удалите его одной кнопкой.
При следующем запуске SDH Installer автоматически создаст новый чистый префикс! Переустанавливать программу не потребуется.

🖥 Интеграция со SteamOS
✅ Интеграция с файловым менеджером Dolphin и KDE.
✅ Работа с установщиками и образами из графического окружения SteamOS.
✅ Интеграция со Steam.
✅ Управление ярлыками и настройками.
✅ Журналы работы для диагностики ошибок.
🔄 Безопасные обновления
✅ Автоматическая проверка Stable-релизов.
✅ Три зеркала загрузки.
✅ Проверка цифровой подписи Ed25519.
✅ Проверка целостности файлов через SHA-256.
✅ Защита от повреждённых и неподписанных обновлений.

💚 Для кого создан SDH Installer?
Для всех, кто устанавливает Windows-игры и программы на Steam Deck, особенно если приходится работать с:
🎮 Классическими Windows-играми.
💿 Образами CD/DVD и многодисковыми установщиками.
🧩 Программами, требующими Microsoft runtime.
⚙️ Установщиками, которым необходима особая настройка Wine.

SDH Installer 1.0.0 — первый публичный релиз!
Впереди новые возможности, исправления и улучшение совместимости.
⚠️ Совместимость всех Windows-игр и программ с Proton не гарантируется, но SDH Installer призван максимально упростить их установку.

❤️ Поддержка моих проектов
SDH Installer, Steam Deck Helper, SDH Proton Tools и другие мои разработки требуют большого количества времени на программирование, тестирование и исправление ошибок.
Если вам нравятся мои проекты и вы хотите поддержать их дальнейшее развитие — буду благодарен за любую финансовую поддержку! ❤️
Спасибо всем, кто следит за разработкой, тестирует новые версии и делится обратной связью!

🔧 Установка:
Через Steam Deck Helper: Инструменты → SDH Installer→ Установка

☕️ Поддержать разработки:
https://steamdeckbase.org/donat


🚀 SDH FrameGen 2.2.1 — большое обновление OptiScaler!

Представляем новую версию SDH FrameGen 2.2.1!
В этом обновлении мы сосредоточились на расширении возможностей OptiScaler, поддержке альтернативных библиотек апскейлинга, интеграции HelixSR, улучшении сохранения настроек и оптимизации работы плагина.

🔥 Что нового по сравнению с 2.1.0?
🔹 Выбор библиотеки FSR4
Во вкладке OptiScaler появился новый ползунок «Библиотека FSR4», позволяющий выбрать один из четырёх режимов:
• Auto — стандартные библиотеки OptiScaler.
• FSR4 Cyboman lossy — альтернативная версия FSR 4.1.1, адаптированная для iGPU.
• FSR4 Cyboman exact — вариант FSR 4.1.1 для iGPU с другим подходом к точности вычислений.
• HelixSR — альтернативная технология апскейлинга.

🔹 Обновлён выбор метода апскейлинга
Названия методов теперь автоматически меняются в зависимости от выбранной библиотеки:
• FSR 3.X/4 — FSR4 Cyboman lossy
• FSR 3.X/4 — FSR4 Cyboman exact
• FSR 3.X — FSR HelixSR (3.1.5)
Это позволяет сразу понимать, какая реализация апскейлинга выбрана для игры.

🔹 Улучшен SDH OptiScaler Control
Окно управления OptiScaler теперь корректно отображает выбранный метод апскейлинга с учётом используемой библиотеки FSR4 или HelixSR.
Информация о настройках стала точнее и удобнее для контроля непосредственно во время игры.

🔹 Безопасное управление библиотеками
При запуске игры автоматически скрываются параметры:
• Библиотека FSR4
• Метод внедрения OptiScaler
После выхода из игры они снова становятся доступны.
Это предотвращает случайную замену игровых DLL во время работы игры.

🔹 Улучшено сохранение игровых настроек
Переработана работа с OptiScaler.ini.
Теперь SDH учитывает изменения конфигурации, сделанные самой игрой или OptiScaler, и защищает их от случайной потери.
При конфликте конфигураций создаются резервные копии, а постоянный профиль синхронизируется с игровыми настройками.

🎮 SDH FrameGen продолжает развиваться!
Версия 2.2.1 делает OptiScaler ещё гибче: теперь можно выбирать альтернативные реализации FSR4, использовать HelixSR и управлять всем прямо со Steam Deck — без ручного редактирования конфигураций и постоянной замены библиотек.
SDH FrameGen 2.2.1 — больше возможностей, удобнее настройка и меньше ручной работы! 🚀

🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины

☕️ Поддержать разработки:
https://steamdeckbase.org/donat
Спасибо каждому, кто пользуется моими проектами, делится ими с другими и помогает обратной связью! ❤️


🚀 SDH FrameGen 2.1.0 — большое обновление

Версия 2.1.0 заметно расширяет возможности плагина по сравнению с 2.0.1. Основной упор — более безопасное переключение renderer’ов, полноценный сброс профилей, улучшения OptiScaler и автоматическая подготовка Proton-префикса.

🎮 Переработано управление игровыми профилями. При отключении MAKO, LSFG или OptiScaler плагин корректно очищает принадлежащий этому renderer профиль и его runtime-состояние. Исправлены ситуации, когда после переключения оставались старые ограничения FPS или параметры предыдущего renderer.
🔄 Полноценный «Сбросить профиль». Для MAKO, LSFG и OptiScaler сброс теперь возвращает настройки renderer к значениям по умолчанию и одновременно снимает Base FPS, TDP и GPU Limit. Больше не должно оставаться «залипших» ограничений после сброса.
🎯 Base FPS теперь начинается с 20 FPS. Минимальное значение общего лимитера снижено с 30 до 20 FPS. Для MAKO/LSFG cadence рассчитывается от Base FPS, например 20 FPS ×2 → 40 Гц.
🧩 Расширены настройки OptiScaler. Добавлены и обновлены параметры совместимости, включая Color Space, DXGI Spoof, Overlay Menu, FSR Input, Pattern Matching, Auto Exposure, Motion Vectors, Root Signature Fix, Resource Barrier Fix, Precompiled Shaders, XeSS Build Pipelines/Create Heaps и другие.
💉 Выбор способа инъекции OptiScaler. Доступны Auto, dxgi.dll, d3d12.dll, winmm.dll, version.dll и OptiScaler.asi. При смене метода плагин корректно работает с резервными копиями оригинальных DLL.
🔥 Улучшен прогрев OptiScaler. Для новых и сброшенных профилей включены precompiled shaders и предварительная подготовка XeSS pipelines/heaps, чтобы уменьшить runtime-компиляцию шейдеров.
🧠 Переработана работа с Launch Options. SDH точнее различает собственные параметры и пользовательские аргументы, безопаснее обрабатывает %command% и не должен затрагивать сторонние launch options.
🖼 Обновлён SDH OptiScaler Control. Runtime-окно теперь показывает не только основные параметры, но и все реально активированные настройки текущего профиля OptiScaler, включая compatibility/hotfix-параметры и активные UE Tweaks. Выключенные и оставленные в Auto опции не засоряют окно.

🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины


Forza Horizon 6
Об­нов­ле­но 06.10.2026: игра об­нов­ле­на до вер­сии 461.691 + все DLC


🏎 Forza Horizon 6 — новая глава легендарной гоночной серии, переносящая фестиваль Horizon на дороги Японии. Неоновые улицы Токио, горные серпантины, цветущая сакура и культовая JDM-культура создают идеальную арену для скорости. Сотни автомобилей, огромный открытый мир и атмосфера настоящего автомобильного праздника ждут на каждом километре.

Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе 'https://t.me/SteamDeckBaseGame/6/272664' rel='nofollow'>Steam Deck База Знаний


👻 Большое обновление Steam Deck Base

💬 Сообщения и группы
— счётчики непрочитанных для групп и личных диалогов;
— отключение уведомлений больше не скрывает счётчик непрочитанных;
— синхронизация чатов сайта с чатами и темами нашей группы в Telegram.

⭐️ Карточки групп
Добавлены оценки пользователей и счётчик просмотров — теперь проще видеть самые интересные сообщества.

📱 Авторизация через Telegram
Теперь на сайт можно входить через Telegram.
Важно: если войти через Telegram без предварительной привязки, будет создан новый аккаунт Steam Deck Base.
Если профиль уже есть и вы хотите сохранить его:
сначала войдите в существующий аккаунт → привяжите Telegram в профиле → затем используйте вход через Telegram.
Telegram можно отвязать от профиля.

🗑 Удаление профиля
В настройках появилась кнопка полного удаления аккаунта.

Продолжаем разработку сайта и добавление нового функционала. Дальше — больше. 👻


🚀 SDH FrameGen 2.0.1 — исправляющее обновление

Что изменилось:
• 🎮 Переработана установка OptiScaler для игр.
При включении мода необходимые DLL и каталоги копируются рядом с EXE игры. Оригинальные файлы предварительно сохраняются в backup_dll, а после отключения OptiScaler автоматически возвращаются на место.
• 🛡 Исправлена опасная логика определения файлов OptiScaler из 2.0.0.
Раньше некоторые игровые FidelityFX/XeSS DLL могли ошибочно определяться как файлы OptiScaler и попадать в карантин. Теперь проверяется реальное владение SDH, manifest и хэш payload, а не только имя файла.
• 🔧 Добавлено автоматическое восстановление после 2.0.0.
Если предыдущая версия ошибочно переместила оригинальные DLL игры в карантин, 2.0.1 пытается безопасно вернуть их обратно, не перезаписывая уже существующие файлы.
• 🔐 Исправлена установка при ошибках с правами доступа.
Устранена проблема, из-за которой установка или обновление SDH FrameGen могла завершаться ошибкой прав на файлы и каталоги. Плагин теперь корректно восстанавливает владельца и права там, где после старых установок могли остаться файлы, созданные от root.
• 🟢 Обновлена логика MAKO.
Убраны VRR-механизмы, а MAKO переведён на более стабильную политику FIFO/VSync. Старые настройки автоматически очищаются при миграции.
• ✨ Дополнительно исправлены мелкие проблемы интерфейса, вкладок QAM и комбинированных режимов OptiScaler + LSFG / MAKO.

Особенно рекомендуется обновиться пользователям, которые уже устанавливали 2.0.0: новая версия исправляет проблемы с правами доступа и содержит автоматический ремонт игровых файлов, которые могли быть ошибочно отправлены в карантин.

🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины


Работы по восстановлению NAS завершены ✅

После сбоя диска удалось восстановить основные сервисы, данные и конфигурацию Synology без потери актуального содержимого.
🔹 Synology Drive полностью восстановлен и работает штатно
🔹 Восстановлена база и выполнена полная переиндексация файлов
🔹 Все восстановленные ссылки снова работают по прежним URL
🔹 Остальные сервисы NAS также восстановлены и работают

🎉 На этом основные работы по восстановлению NAS официально завершены.


⚠️ Временные проблемы с сетевым ресурсом

Сегодня вышел из строя HDD, на котором находились системные данные и часть сервисов сетевого ресурса.
Диск начал выдавать ошибки чтения, после чего перестал стабильно определяться системой. Из-за этого часть сервисов и веб-ресурсов временно недоступна.

Для восстановления уже приобретены 2 новых M.2 NVMe SSD. Сейчас разворачивается новый отказоустойчивый RAID1-пул, после чего начнётся восстановление:
• системных компонентов
• Docker-контейнеров
• настроек и сервисов

Основное хранилище данных на отдельном 18 ТБ HDD осталось доступно. Системные конфигурации также предварительно сохранены.

🔧 Восстановительные работы уже идут.
О полном восстановлении сервисов сообщу отдельно.


🔥 SDH FrameGen 2.0.0

Вышло крупное обновление SDH FrameGen 2.0.0.
По сравнению с версией 1.1.1 основное развитие пришлось на полноценную интеграцию OptiScaler, обновление MAKO Renderer, переработку игровых профилей и библиотеки игр, а также повышение стабильности.

⚡️ Полноценная интеграция OptiScaler
Теперь OptiScaler можно настраивать непосредственно из SDH FrameGen. Для каждой игры создаётся отдельный профиль.
Доступны:
• выбор метода апскейла
• управление Frame Generation
• настройка резкости
• Reload и Reset конфигурации
• изменение поддерживаемых параметров прямо во время игры
• собственный live-control
• интеграция с Wiki и базой совместимости OptiScaler
• UE5-твики для проблемных игр
• отдельный мониторинг обновлений OptiPatcher
OptiScaler больше не требует специальных параметров запуска Steam — SDH автоматически подключает необходимые компоненты при запуске игры.
Оригинальные игровые файлы больше не перезаписываются, а файлы OptiScaler не хранятся постоянно в каталоге игры. Все настройки сохраняются отдельно для каждого профиля.

⚡️ MAKO Renderer 4.0
MAKO Renderer обновлён до версии 4.0.
Сохранено live-управление из QAM, включая Frame Generation, Base FPS и Target FPS.
Также обновлена система профилей и определение активного процесса игры, включая корректный переход от Launcher.exe к реальному Game.exe.

❌ MFG удалён
Из SDH FrameGen полностью удалена отдельная интеграция MFG.

🎯 Base FPS
Base FPS — собственный Vulkan-слой SDH для контроля и ограничения базового FPS игры до генерации кадров.
SDH автоматически связывает выбранный Base FPS с подходящей частотой дисплея.
При включении Frame Generation одного рендера Base FPS противоположного рендера автоматически отключается, чтобы избежать конфликтов ограничителей.

🔥 Раздел «Производительность»
В игровые профили интегрировано управление:
• TDP
• частотой GPU
SDH отслеживает владельца параметров между OptiScaler, MAKO и LSFG, предотвращая конфликты.

📚 Переработана вкладка «Игры»
Добавлены:
• поиск по библиотеке
• фильтрация по применённым модам
• цветовая индикация активных модулей
• по 50 игр на страницу
• пагинация сверху и снизу
• быстрое получение актуальных названий Non-Steam ярлыков
• кэширование библиотеки Steam

🛡 Стабильность и защита профилей
Добавлены:
• резервные .bak-копии профилей
• автоматическое восстановление повреждённых JSON
• атомарная запись файлов
• защита от параллельных изменений
• строгая проверка shortcuts.vdf и localconfig.vdf
• использование последнего корректного состояния библиотеки при временно повреждённых файлах Steam
• защита от изменений библиотеки во время её обновления

⚙️ Оптимизация больших библиотек
Переработано кэширование Steam-библиотеки.
Если изменяется один appmanifest, плагину больше не требуется перечитывать содержимое всех остальных manifest-файлов.
Также уменьшено количество тяжёлых фоновых операций и повторных запросов к Steam UI.

🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины


EA SPORTS FC™ 27

Добро пожаловать в The World's Game в EA SPORTS FC™ 27. Встречайте The Grounds — футбольную площадку, где уличный футбол соседствует с профессиональным. Почувствуйте еще больший контроль в каждом режиме, поскольку инновации, вдохновленные сообществом, обеспечивают более реалистичный игровой процесс.

Подробная инструкция по настройке и запуску на Steam Deck в нашей группе 'https://t.me/SteamDeckBaseGame/6/340344' rel='nofollow'>Steam Deck База Знаний


🔥 Steam Deck Helper 2.7.0

Вышло крупное обновление Steam Deck Helper 2.7.0.
В этой версии значительно переработан раздел системных оптимизаций: SDH EPP Boost заменён на полноценный SDH Performance Kernel, а ZRAM Enhancer — на Zswap Enhancer. Также обновлены Lampa и Denuv0w0.

⚡️ SDH Performance Kernel
В разделе «Оптимизации» прежняя оптимизация SDH EPP Boost заменена на собственное оптимизированное ядро — SDH Performance Kernel.
Ядро основано на актуальной базе Valve Neptune 6.18 и ориентировано не столько на увеличение среднего FPS, сколько на улучшение стабильности работы Steam Deck под игровой нагрузкой.
Основные цели:
• более стабильный frametime
• улучшение 1% Low и 0.1% Low
• уменьшение редких микрофризов
• повышение отзывчивости системы
• более быстрая реакция CPU на изменение нагрузки
• более предсказуемое поведение системы в тяжёлых игровых сценах
Что входит в SDH Performance Kernel
• ⚡️ AMD P-State EPP Boost — ускоряет реакцию CPU на резкие изменения нагрузки
• 🧠 POC Selector 3.0.0-rc2 — улучшает выбор CPU для выполнения задач штатным планировщиком Linux
• 💤 NAP 0.5.0 — оптимизирует состояния простоя CPU и скорость пробуждения ядер
• 💾 ADIOS 3.3.0 — оптимизированный I/O scheduler для NVMe и microSD
• 🎮 AMDGPU Optimizations — изменения, направленные на более предсказуемую работу GPU scheduler и управления памятью
• 📉 SDH Frametime Profile — настройки памяти, MGLRU и writeback, направленные на уменьшение фоновых frametime spikes
Как это работает вместе
Игра
↓
штатный Linux Scheduler + POC Selector
↓
распределение игровых потоков по CPU
↓
AMD P-State EPP Boost
↓
быстрая реакция CPU на изменение нагрузки
↓
NAP
↓
оптимизированный CPU idle / wake-up
Параллельно работают:
NVMe / microSD
↓
ADIOS

Оперативная память
↓
SDH Frametime Profile + MGLRU

GPU
↓
AMDGPU Optimizations + DRM Round-Robin
Главная задача SDH Performance Kernel — сделать поведение Steam Deck более стабильным и предсказуемым под игровой нагрузкой и уменьшить редкие тяжёлые просадки, которые особенно заметны по показателям 1% Low и 0.1% Low.
⚠️ Совместимость
SDH Performance Kernel несовместим со старой оптимизацией CPU Scheduler — SCX / LAVD.
При установке SDH Performance Kernel через Steam Deck Helper старая конфигурация SCX / LAVD автоматически отключается и удаляется.
Отдельно отключать или удалять её перед установкой ядра не требуется.
В SDH Performance Kernel используется штатный планировщик Linux совместно с POC Selector, поэтому SCX / LAVD больше не требуется.

🧠 Zswap Enhancer
В разделе «Оптимизации» также переработано управление виртуальной памятью.
Прежняя оптимизация ZRAM Enhancer заменена на Zswap Enhancer.
Вместо отдельного большого ZRAM теперь используется zswap — сжатый кэш страниц оперативной памяти перед обычным swap.
При нехватке RAM система сначала пытается хранить менее активно используемые страницы в сжатом виде в оперативной памяти, а при дальнейшем росте нагрузки может выгружать их в обычный swap.
Такой подход лучше подходит для тяжёлых игр с высоким потреблением памяти и позволяет сочетать преимущества сжатия памяти с полноценным swap.

📺 Lampa
Lampa обновлена до актуальной версии.

🎮 Denuv0w0
Теперь можно использовать подходящую версию Proton без прежнего ограничения на конкретную версию.
ТРЕБУЕТСЯ УДАЛЕНИЕ И ПОВТОРНАЯ УСТАНОВКА, ТАК ЖЕ ЧИТАЙТЕ ОБНОВЛЕННУЮ ИНСТРУКЦИЮ!!!!

🚀 Steam Deck Helper 2.7.0
Steam Deck Helper продолжает развиваться из набора отдельных инструментов в полноценный центр настройки и оптимизации Steam Deck.
В одном приложении постепенно объединяются:
системные оптимизации, собственное ядро, управление памятью, Proton-инструменты, игровые зависимости, Frame Generation, Denuv0w0, сетевые инструменты и дополнительные приложения для SteamOS.


🔹 Обновление магазина плагинов Steam Deck Base

Добавили в наш магазин ещё несколько полезных плагинов для Decky Loader, а также обновили SDH Animation Changer.

Теперь доступны:
🎬 Projacktor — медиакаталог для Steam Deck с поиском фильмов и сериалов, работой с торрентами и возможностью скачивания контента прямо из игрового режима. Для корректной загрузки видео необходимо открыть настройки плагина, указать парсер Jackett — jac.red и нажать «Проверить». После успешной проверки можно загружать видео.
🖥 PC On Off — управление компьютером со Steam Deck: Wake-on-LAN для включения ПК, удалённое выключение и отображение статуса устройства при использовании дополнительного агента.
⌨️ Caret Control — удобное управление курсором при наборе текста с помощью L1/R1 и правого стика, включая поддержку внешних контроллеров.
📦 Apps Manager — управление Flatpak и AppImage прямо из Gaming Mode: проверка обновлений, установка и удаление приложений, работа с Gear Lever и добавление приложений в библиотеку Steam.

🎞 SDH Animation Changer обновлён до версии 1.3.6
В обновлении:
- добавили возможность полностью отключать анимации отдельным переключателем;
- исправили увеличение стандартной анимации Steam.

Все новые плагины и SDH Animation Changer 1.3.6 уже доступны в магазине Steam Deck Base.


🎬 SDH Animation Changer 1.3.4

Наша адаптированная версия Animation Changer для установки и использования анимаций загрузки и сна на Steam Deck.

✨ Что изменено:
• Работа без VPN через Steam Deck Base
• Исправлено обрывание анимации сна

📦 Текущая версия: 1.3.4

🔧 Установка:
Через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base
или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины


🎮 SDH Game Data 1.0.0 — новый плагин для Decky Loader

Новый инструмент экосистемы SDH для управления игровыми данными прямо на Steam Deck.
Больше не нужно вручную искать нужный compatdata, разбираться в Proton-префиксах или искать сохранения игры по десяткам папок.

🔥 Что умеет SDH Game Data:
💾 Умные бэкапы игр
Плагин сохраняет только действительно нужные данные:
• игровые файлы и сохранения
• настройки
• игровые ветки реестра
• необходимые дополнительные библиотеки
Без полного архивирования огромного Proton-префикса и лишнего системного мусора.
♻️ Восстановление бэкапов
Можно восстановить данные игры после:
• удаления префикса
• переустановки игры
• переноса игры на другой диск или SD-карту
• изменения AppID у Non-Steam игры
Плагин умеет учитывать новое расположение игры и корректировать необходимые пути.
🧹 Очистка Steam Deck
Поиск и удаление:
• ненужных Proton-префиксов
• shader cache
• остатков удалённых игр
Есть отдельный фильтр «Остатки» и массовая очистка.
🎮 SDH Game Data прямо в меню игры
В контекстном меню Steam появляется:
SDH Game Data...
Оттуда можно:
• посмотреть файлы префикса
• удалить префикс
• удалить шейдеры
• создать бэкап
• восстановить бэкап
Работает как со Steam, так и с Non-Steam играми.
📂 Просмотр файлов игры
SDH Game Data самостоятельно ищет реальные игровые файлы среди Documents, Saved Games, AppData, ProgramData и других каталогов Windows-префикса.
Proton, Wine, DXVK, VKD3D, кэши, логи, crash-файлы и другой системный мусор автоматически отфильтровываются.
📝 Встроенный редактор
Текстовые конфиги можно редактировать прямо из Gaming Mode, не переходя в Desktop.
Поддерживаются разные кодировки, поиск файлов и безопасное сохранение изменений.

📦 SDH Game Data 1.0.0
Ещё один шаг к тому, чтобы обслуживание Steam Deck выполнялось в несколько нажатий — без терминала и ручного копания в системных папках. 🚀

📦 Установить можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины

❤️ Поддержка проекта
Все плагины и инструменты SDH я продолжаю разрабатывать и поддерживать самостоятельно.
Если вам нравятся SDH Game Data, SDH FrameGen, Steam Deck Helper и другие мои проекты — вы можете поддержать меня как автора и помочь дальнейшему развитию экосистемы SDH.
Поддержать проект можно по кнопке «Сказать спасибо (Донат).
Любая поддержка помогает оплачивать инфраструктуру, серверы и даёт возможность дальше развивать существующие проекты и создавать новые инструменты для Steam Deck. ❤️
Спасибо всем, кто пользуется моими проектами, тестирует обновления, сообщает о багах и поддерживает разработку! 🚀


🚀 SDH Animation Changer 1.3.3

Обновил и доработал плагин Animation Changer для Steam Deck.

Что изменилось:
🇷🇺 Полная русификация интерфейса.
✨ Новое название — SDH Animation Changer.
🛡 Исправлена работа с путём Steam — плагин больше не трогает ~/.steam/root. Соответственно, проблема с кнопкой питания в игровом режиме больше не должна возникать.
💤 Анимация сна теперь отображается на весь экран.
🎮 Кнопка «Удалить анимацию» теперь нормально работает с геймпада.
🗑 Исправлено удаление активных анимаций — удаляется и файл, и установленный override.
🧩 Fullscreen работает без отдельной темы Full Suspend.
⚙️ Убрано изменение системных CSS-файлов Steam — патч применяется динамически.
Версия: 1.3.3

📦 Установить можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины

💙 Поддержать развитие моих проектов SDH, Steam Deck Helper и Steam Deck Base можно по кнопке «Сказать спасибо (Донат)».


🔥 Обновление SDH CSS Loader и SDH ProtonDB Badges

Сразу два наших плагина получили обновления.

🔹 SDH CSS Loader 1.0.1
Добавлена полноценная работа с резервными копиями тем и профилей.
Что нового:
• В левом меню в настройках плагина появился отдельный раздел «Бэкап»
• Создание полной резервной копии ~/homebrew/themes/
• В бэкап попадают установленные темы, их настройки и сохранённые профили
• Восстановление из выбранного ZIP-архива
• Просмотр созданных резервных копий с датой и размером
• Возможность удалять ненужные бэкапы прямо из плагина
• Резервные копии сохраняются в ~/SDH-CSS-Loader-Backups/
При переходе с оригинального CSS Loader ничего переносить вручную не требуется — оба плагина используют общую папку ~/homebrew/themes/, поэтому установленные темы, настройки и профили сохраняются.

🔹 SDH ProtonDB Badges 1.0.2
Исправлена проблема, из-за которой настройки плагина могли сбрасываться после:
• перезапуска Steam
• перехода из игрового режима в рабочий стол и обратно
• перезагрузки Steam Deck
Также улучшена надёжность записи конфигурации — при ошибке сохранения плагин больше не будет делать вид, что настройка успешно применена.

📦 Установить обновления можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или через Steam Deck Helper:
Инструменты → Decky Loader → Плагины


🔥 SDH SteamGridDB обновлён до версии 1.0.1

Это важное стабилизационное обновление.
После тестирования обнаружилось, что наша SDH-версия и оригинальный SteamGridDB могли одновременно использовать одни и те же внутренние элементы Steam UI. В редких случаях это могло приводить к повышенной нагрузке на процессор, росту потребления памяти и некорректной выгрузке плагина после сна или обновления библиотеки.

Что исправлено в 1.0.1:
• Полностью разделены внутренние идентификаторы SDH SteamGridDB и оригинального SteamGridDB
• Исправлена потенциальная утечка UI-patch
• Исправлено накопление обработчиков при повторных перерисовках интерфейса Steam
• Исправлены аналогичные потенциальные проблемы в Home и режиме квадратных обложек
• Добавлена защита от повторной загрузки frontend части плагина
• Добавлена защита от одновременной работы оригинального SteamGridDB и SDH SteamGridDB
• Если оригинальный SteamGridDB установлен, SDH-версия не будет активировать свои UI-патчи до устранения конфликта
• Убран отладочный режим и лишнее логирование
• Дополнительно оптимизирован размер сборки

⚠️ Важно
Не рекомендуется одновременно использовать оригинальный SteamGridDB и SDH SteamGridDB.
Если у вас ранее был установлен оригинальный SteamGridDB, лучше удалить его и перезапустить Decky Loader или Steam перед использованием SDH-версии.
Текущая версия: 1.0.1

Установить обновление можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.


🔥 В Steam Deck Base добавлены сразу два новых SDH-плагина

🔹 SDH ProtonDB Badges
Показывает рейтинг совместимости ProtonDB прямо на странице игры.
Что добавлено в нашей версии:
• Работа ProtonDB без VPN через Steam Deck Base
• Поддержка сторонних игр
• Автоматический поиск настоящего Steam AppID по названию игры
• Возможность вручную выбрать или указать Steam AppID, если игра определилась неправильно
• Открытие страницы ProtonDB также работает без VPN
Текущая версия: 1.0.1

🔹 SDH CSS Loader
Наша адаптированная версия CSS Loader для установки и использования тем интерфейса Steam.
Что изменено:
• DeckThemes работает без VPN через Steam Deck Base
• Русский интерфейс
• Сохранена совместимость с обычными темами CSS Loader
Текущая версия: 1.0.0

Установить плагины можно через сторонний магазин Decky Loader от Steam Deck Base или напрямую через Steam Deck Helper: Инструменты → Decky Loader → Плагины.


🔥 SDH FrameGen 1.1.1

Обновление с упором на стабильность, скорость работы и управление с геймпада.

• Исправлено ограничение Base FPS в DX9 / DX10 / DX11 играх.
• Исправлено управление ползунками с геймпада.
• Ускорена работа плагина и загрузка списка игр. Уменьшено количество тяжёлых фоновых проверок и лишних обновлений интерфейса.
• Улучшена переустановка и обновление плагина. Старые вспомогательные файлы, игровые профили, библиотеки и слои очищаются и заменяются актуальными версиями, чтобы избежать конфликтов между обновлениями.
• Игровые профили после переустановки создаются заново в актуальном формате.
• При обновлении также актуализируются используемые плагином компоненты LSFG и MAKO.
• В Дополнительные параметры → сразу после пункта «Сторонний магазин Decky Loader» добавлен переключатель «Показывать все вкладки во время игры». По умолчанию он выключен — при запуске игры отображается только нужная вкладка. Если включить, во время игры снова будут доступны все вкладки плагина.

SDH FrameGen 1.1.1 уже доступен в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.


🔥 SDH FrameGen 1.1.0 — большое обновление

Вышло крупное обновление SDH FrameGen. В новой версии обновлены MAKO и LSFG, появился собственный Vulkan-лимитер FPS и добавлены игровые профили ограничения частоты GPU.

🚀 Обновление компонентов
MAKO Renderer: 3.2.1 → 3.3.0
LSFG: 0.14.1 → 0.14.4
Также обновлены MAKO Flatpak Extensions для runtime:
23.08 / 24.08 / 25.08

🎯 Новый Live Base FPS Limiter
В SDH FrameGen появился собственный Vulkan-layer для ограничения базового FPS.
Вместо ограничения через DXVK лимитер работает непосредственно в Vulkan-цепочке до генерации кадров. Это позволяет ограничивать именно реальные кадры игры, не затрагивая уже сгенерированные.
Основные возможности:
• диапазон 0–60 FPS с шагом 1 FPS;
• изменение значения на лету без перезапуска игры;
• поддержка 64- и 32-битных приложений.
Новый механизм используется в LSFG, а также интегрирован в обычные режимы OptiScaler и MFG.

⚡️ Ограничение частоты GPU
Добавлено управление частотой GPU непосредственно из SDH FrameGen.
Для каждой игры можно включить «Ограничение частоты GPU» и выбрать необходимую частоту.
Настройка сохраняется отдельно для каждого режима:
• LSFG
• MAKO
• OptiScaler
• OptiScaler + LSFG
• OptiScaler + MAKO
• MFG
• MFG + LSFG
• MFG + MAKO
Например, для одной игры можно использовать:
• OptiScaler — 1500 МГц
• OptiScaler + LSFG — 1150 МГц
• MAKO — 1000 МГц
SDH FrameGen автоматически применяет выбранный профиль при запуске игры.
При отключении ограничения управление частотой GPU возвращается в автоматический режим SteamOS.

🌊 Изменения MAKO 3.3.0
Вместе с обновлением Renderer переработана интеграция масштабирования.
Scaling Engine больше не включает Gamescope WSI автоматически.
Gamescope WSI теперь остаётся отдельной настройкой совместимости и используется только там, где это необходимо.
Также изменены стандартные параметры:
• Flow Scale: 90% → 80%
• Ultra Performance Flow Scale: 75% → 70%
Режим вывода закреплён на FIFO / VSync и больше не выводится отдельной настройкой в интерфейсе.

🎮 Профили игр
Расширена система индивидуальных настроек игр.
Для OptiScaler и MFG теперь сохраняются настройки Base FPS и частоты GPU, а комбинации с LSFG и MAKO имеют собственные независимые GPU-профили.
Это позволяет заранее настроить разные режимы под одну игру и переключаться между ними без повторной ручной настройки.

Новая версия SDH FrameGen 1.1.0 уже доступна в Steam Deck Helper и нашем стороннем магазине.

Показано 20 последних публикаций.