Добавил в первом приближении барьерные грозы по краям — пока от них требуется просто ограничивать пространство, vfx детально буду заниматься позже. Попутно пришлось на практике столкнуться с тем, что не так и текущим редактором карты и хотя бы в первом приближении добавить функционал копирования блоков — в дальнейшем придётся добавить полноценное WYSIWYG перемещение/поворот, а не только возможность поправить параметры текстом.
А ещё я убедился, что доступные мне нейронки не могут нормально достроить неровную окружность из блоков по переданным параметрам — вся разница, что ChatGPT выдаёт херню быстрее, чем Qwen. Т.к. всё равно буду пробовать параллельно осваивать ML, м.б. получится поднять что-то на своём сервере и заточить получше под наши задачи.
Основное, что теперь осталось сделать к новой версии с точки зрения кода — это перестроить туториал и добавить то, что будет нужно от меня в рамках смены стартового сценария игры, который был с нами уже много лет.
А ещё я убедился, что доступные мне нейронки не могут нормально достроить неровную окружность из блоков по переданным параметрам — вся разница, что ChatGPT выдаёт херню быстрее, чем Qwen. Т.к. всё равно буду пробовать параллельно осваивать ML, м.б. получится поднять что-то на своём сервере и заточить получше под наши задачи.
Основное, что теперь осталось сделать к новой версии с точки зрения кода — это перестроить туториал и добавить то, что будет нужно от меня в рамках смены стартового сценария игры, который был с нами уже много лет.