Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Вместо добавления запланированной фичи (пылевых бурь в нижнем слое) снова правил баги, которые находим при внедрении новых типов случайных событий. Благодаря LLM за вечер добавил фичу преследования игрока — по отдельности дирижабли уже могли следовать за объектом, корректно огибая грозы, но теперь мы подружили это с движком текстовых сценариев. Следующий этап в этом направлении — нарративная обвязка боёвки с выкупом/бегством в случае слишком сильных разрушений на дирижабле агрессора. Пока самое важное — сделать так, чтобы от того, кто пытается нас догнать, было реально трудно сбежать на полном ходу. Вернее, чтобы мы могли выбрать tier искусственного капитана. Пока, увы, ИИ использует возможности дирижабля хуже меня.