TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Design Time

18 Sep, 20:12

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Prev Next
📱 Интересный способ создания материала для железного мишки при помощи нод в Blender!

1. Объект

▸ Удаляем куб
▸ Нажимаем Shift+A
▸ В появившемся окошке нажимаем Mesh -> UV-sphere

2. Создание основы
▸ Открываем окошко Shading
▸ Нажимаем +New
▸ Далее делаем точно так же как показано на фото

3. Настройки
▸ Переходим в левое меню
▸ Нажимаем Options и ставим меняем настройки с Bump Only на Displacement and Bump
▸ Открываем соседние настройки и ставим их в соответствии с фото
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #blender

2k 0 11 14
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot