🎁🎁🎁🎁
Когда мерч чувствует температуру 🌡️
Кажется, мы нашли ещё один классный пример того, как идея выходит за пределы принта!
Для летнего дропа Kaspersky придумали концепцию CHILL MODE: ACTIVATED — мерч, который помогает переключиться из режима «город плавится» в режим прохлады.
В основе визуальной системы — тепловая карта.
Обычно она показывает зоны нагрева, а здесь её превратили в градиентный паттерн и перенесли на объекты, связанные с летом, солнцем и прохладой. Но самое интересное начинается дальше: в коллекции используются материалы, которые реагируют на температуру или визуально воспроизводят этот эффект.
Когда идею можно не только увидеть — с ней можно взаимодействовать. Температура, материал, тактильность, крой, всё работает вместе с графикой и продолжает концепцию на уровне самого предмета.
Нам нравится этот подход: сначала появляется состояние, которое бренд хочет передать человеку, а уже потом под него собираются визуал, вещи и технологии.
Получается маленький отдельный мир со своими правилами. И мерч здесь — способ в него попасть.
Берём в копилку идей, что носителем концепции мерча может быть не только поверхность предмета, но и сам материал!
Когда мерч чувствует температуру 🌡️
Кажется, мы нашли ещё один классный пример того, как идея выходит за пределы принта!
Для летнего дропа Kaspersky придумали концепцию CHILL MODE: ACTIVATED — мерч, который помогает переключиться из режима «город плавится» в режим прохлады.
В основе визуальной системы — тепловая карта.
Обычно она показывает зоны нагрева, а здесь её превратили в градиентный паттерн и перенесли на объекты, связанные с летом, солнцем и прохладой. Но самое интересное начинается дальше: в коллекции используются материалы, которые реагируют на температуру или визуально воспроизводят этот эффект.
Когда идею можно не только увидеть — с ней можно взаимодействовать. Температура, материал, тактильность, крой, всё работает вместе с графикой и продолжает концепцию на уровне самого предмета.
Нам нравится этот подход: сначала появляется состояние, которое бренд хочет передать человеку, а уже потом под него собираются визуал, вещи и технологии.
Получается маленький отдельный мир со своими правилами. И мерч здесь — способ в него попасть.
Берём в копилку идей, что носителем концепции мерча может быть не только поверхность предмета, но и сам материал!