TGStat
TGStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Язык сайта
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов и чатов Региональные подборки Тематические подборки Платные каналы Поиск каналов
    Добавить канал/чат
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг чатов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Telegram
  • Продвижение
    Реклама через Яндекс Бизнес Реклама в каналах через TGStat Agency Реклама на сайте TGStat.ru
Вот это уровень!

6 Oct, 14:44

Открыть в Telegram Поделиться Пожаловаться

Прошёл DLC к The Sinking City 2

Называется The Holloway Manor. Нашёл все секреты, открыл все комнаты, само DLC довольно короткое, заняло что-то около двух часов, но думаю, можно и часа за полтора пробежать.

В целом, это примерно те же и про то же, что и в основной игре, DLC не вводит каких-то принципиально новых механик, и это, пожалуй, немного расстроило. Порадовало, что история является приквелом к основной сюжетке и чуть лучше показывает, чем занимался главный герой до этого.

Мне показалось, что здесь ещё более жёсткий дефицит патронов: считая основную игру, здесь у меня был первый такой момент ближе к концу, когда у меня не было вообще ничего, по нулям. Ни одного патрона или аптечки и ХП оставалось на пару тычек. Спасло только то, что открыл необязательный сейф с патронами и аптекой, что позволило кое-как доковылять до финального босса, где уже щедро насыпают боеприпасов.

Вообще, про боевые столкновения в игре интересный момент: видно, что они очень выверены по ресурсам, разработчики старательно рассчитывали вот этот дефицит по патронам и аптекам, но при этом, это часто достигается за счёт решений вроде "сейчас вместо двух, заспавним в этой комнате 5 толстых одинаковых монстров и крутись как хочешь". На мой взгляд, это немного не тот дизайн, который хотелось бы иметь для действительно интересных энкаунтеров.

Дизайн уровней здесь классический, с вот этими вот небольшими комнатами и коридорами, где есть разные входы и выходы, и всё связано со всем, кто играл в survival horror, думаю сразу поймёт, о чём речь. Да, конечно это даёт классную закольцованность локации. Но учитывая, сколько в таком случае бэктрекинга, это довольно быстро надоедает, на мой взгляд.

В подкасте про игру уже говорил, что это такой классический дизайн для многих выживачей до сих пор, однако этот дизайн имеет довольно много минусов, в том числе пресловутый плохой бэктрекинг, и будто для жанра давно уже пора искать другие решения в дизайне уровней. Не проблема игры, конечно, проблема всего жанра в целом.

Понравился нарратив и сюжетная часть, приятно было изучать тайну особняка и докопаться, в чём же там всё-таки дело было.

По итогу, DLC вполне нормальное, нет каких-то сильных минусов или плюсов. Если прошли игру, вполне можно пробежать. Точно не рекомендую начинать с него, из-за сложности и того, что нужно всё-таки лучше узнать механики игры в основной кампании. Разработчики даже сами пишут про это в одной из подсказок при выборе режима, если правильно помню.

#TheSinkingCity2 #TheHollowayManor #пробежал #мнение #leveldesign

485 0 2 15
Каталог
Каталог каналов и чатов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал/чат
Рейтинги
Рейтинг каналов Telegram Рейтинг чатов Telegram Рейтинг публикаций Рейтинги брендов и персон
API
API статистики API поиска публикаций API Callback
Наши каналы
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
Почитать
Академия TGStat Исследование Telegram 2019 Исследование Telegram 2021 Исследование Telegram 2023
Контакты
Справочный центр Поддержка Почта Вакансии
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности Публичная оферта
Наши боты
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot