Специалист по спецэффектам /Unreal engine vfx artist (Unreal Engine)
На наш новый проект, полнометражный мультфильм в жанре sci-fi ищем специалиста по визуальным эффектам (Unreal Engine 5).
Анимационный фильм рассчитан на аудиторию 12+ и реализуется на технологии Unreal Engine.
Обязанности:
- Разработка реалистичных и стилизованных эффектов с нуля в Niagara.
- Создание и настройка шейдеров.
- Создание сложных Scratch модули.
- Интеграция и настройка спецэффектов в проекте
Требования:
- Опыт работы на позиции Unreal vfx artist от 2 лет.
- Отличное знание и умение работать с программами, такими как houdini, adobe after effects, substance designer или аналогичные.
- Знание принципов физики, симуляции жидкости, дыма, огня и других природных явлений
- Опыт работы с рендерингом и композитингом для достижения высококачественных визуальных эффектов
- Опыт работы с Blueprints.
- Знание шейдерной математики, HLSL.
- Опыт работы с PCG будет плюсом.
- Понимание оптимизации vfx и рендера в Unreal engine.
- Знание и понимание принципов композиции, цвета и света.
Почему стоит выбрать нас:
- Работа над амбициозным полнометражным анимационным проектом, который украсит твоё портфолио;
- Удалённый, гибридный или офисный формат работы (офис в Москве, м. Давыдково);
- Гибкий график или полная занятость — выбирай, что удобно тебе;
- Долгосрочное сотрудничество в дружной и профессиональной команде;
- Возможность влиять на технические решения и развиваться в современных технологиях.
#Мотомарс #Unreal #VFX #Houdini #Blueprints #Niagara
☺ Отклик на вакансии можно оставить тут.
🌟 Подписаться на @yarkoanimation
На наш новый проект, полнометражный мультфильм в жанре sci-fi ищем специалиста по визуальным эффектам (Unreal Engine 5).
Анимационный фильм рассчитан на аудиторию 12+ и реализуется на технологии Unreal Engine.
Обязанности:
- Разработка реалистичных и стилизованных эффектов с нуля в Niagara.
- Создание и настройка шейдеров.
- Создание сложных Scratch модули.
- Интеграция и настройка спецэффектов в проекте
Требования:
- Опыт работы на позиции Unreal vfx artist от 2 лет.
- Отличное знание и умение работать с программами, такими как houdini, adobe after effects, substance designer или аналогичные.
- Знание принципов физики, симуляции жидкости, дыма, огня и других природных явлений
- Опыт работы с рендерингом и композитингом для достижения высококачественных визуальных эффектов
- Опыт работы с Blueprints.
- Знание шейдерной математики, HLSL.
- Опыт работы с PCG будет плюсом.
- Понимание оптимизации vfx и рендера в Unreal engine.
- Знание и понимание принципов композиции, цвета и света.
Почему стоит выбрать нас:
- Работа над амбициозным полнометражным анимационным проектом, который украсит твоё портфолио;
- Удалённый, гибридный или офисный формат работы (офис в Москве, м. Давыдково);
- Гибкий график или полная занятость — выбирай, что удобно тебе;
- Долгосрочное сотрудничество в дружной и профессиональной команде;
- Возможность влиять на технические решения и развиваться в современных технологиях.
#Мотомарс #Unreal #VFX #Houdini #Blueprints #Niagara
☺ Отклик на вакансии можно оставить тут.
🌟 Подписаться на @yarkoanimation