Middle/Senior 3D Material\Texture Artist
На наш новый проект, анимационный полный метр "Мотомарс: Большая гонка" ищем Texture Artist.
О проекте можно почитать тут: https://t.me/yarko_team/45
Основные задачи:
— Создавать реалистичные материалы с легкой стилизацией для пропсов\персонажей\техники\окружения;
— Настраивать материалы в движке (Unreal);
— Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества;
— Создавать декали для наложения на тайловые текстуры;
— Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента;
— Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров.
Что для нас важно:
— Опыт работы на аналогичной должности;
— Уверенное владение инструментами: Substance Designer, Painter;
— Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов (плюсом будет понимание UV);
— Умение анализировать и воссоздавать материалы на основе референсов;
— Отличное релевантное портфолио.
Мы предлагаем:
— Удалённую работу, гибридный или офисный формат в нашем офисе м. Давыдково;
— Амбициозный проект, который украсит ваше портфолио;
— Гибкий график или полная занятость;
— Возможность долгосрочного сотрудничества.
#Мотомарс #Unreal #Texturing
☺ Отклик на вакансии можно оставить тут.
🌟 Подписаться на @yarkoanimation
На наш новый проект, анимационный полный метр "Мотомарс: Большая гонка" ищем Texture Artist.
О проекте можно почитать тут: https://t.me/yarko_team/45
Основные задачи:
— Создавать реалистичные материалы с легкой стилизацией для пропсов\персонажей\техники\окружения;
— Настраивать материалы в движке (Unreal);
— Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества;
— Создавать декали для наложения на тайловые текстуры;
— Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента;
— Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров.
Что для нас важно:
— Опыт работы на аналогичной должности;
— Уверенное владение инструментами: Substance Designer, Painter;
— Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов (плюсом будет понимание UV);
— Умение анализировать и воссоздавать материалы на основе референсов;
— Отличное релевантное портфолио.
Мы предлагаем:
— Удалённую работу, гибридный или офисный формат в нашем офисе м. Давыдково;
— Амбициозный проект, который украсит ваше портфолио;
— Гибкий график или полная занятость;
— Возможность долгосрочного сотрудничества.
#Мотомарс #Unreal #Texturing
☺ Отклик на вакансии можно оставить тут.
🌟 Подписаться на @yarkoanimation