Ассет-менеджер
На наш новый проект, полнометражный мультфильм, ищем Ассет менеджера.
Анимационный фильм рассчитан на аудиторию 12+ и реализуется на технологии Unreal Engine.
Детали можно почитать тут: https://t.me/yarko_team/45
Задачи:
- Ведение и контроль ассетов в системе продакшн-трекинга ftrack, обеспечение полноты и актуальности данных по проекту в трекере и на серверах;
- Планирование и контроль производства ассетов, поддержка их хранения и актуализации на всех стадиях (концепт, моделинг, текстуринг, ригинг);
- Отсмотр эдитов и аниматиков для контроля качества и актуальности шотов, звука, участие в постановке первичного ассембла;
- Сбор и систематизация информации от лидов, подготовка отчетов для продюсера, ведение внутренней отчетности и написание инструкций, ускорение процесса согласования;
- Взаимодействие с аутсорсерами: отправка и контроль обновлений файлов, координация работы с иностранными подрядчиками;
- Ведение календаря и расписания встреч, организация коммуникации по проекту;
- Контроль финальных моделей и ассетов, участие в интеграции ассетов в пайплайн, координация работы 3D-отдела и других подразделений (художники, моделлеры, риггеры, лейаут-артисты);
- Оперативное решение организационных и производственных вопросов, помощь лидам в ориентировании среди большого объёма ассетов.
Требования:
- Опыт работы в анимационном производстве от 1 года;
- Знание пайплайна, этапов создания и контроля ассетов;
- Владение ProdTrack, Shotgun, Jira или аналогами;
- Навыки работы с FTP, сетевыми хранилищами, Excel;
- Внимательность, организованность, ответственность;
- Коммуникабельность, умение работать с аутсорсерами и внутренними отделами;
- Способность работать в условиях многозадачности и соблюдать сроки производства.
Мы предлагаем:
- Работу в уютном офисе у м. Давыдково с возможностью удаленки;
- Классную творческую команду;
- Интересный проект, который хочется добавить в портфолио;
- Возможность профессионального роста.
#Мотомарс #Unreal #Ассеты
☺ Отклик на вакансии можно оставить тут.
🌟 Подписаться на @yarkoanimation
На наш новый проект, полнометражный мультфильм, ищем Ассет менеджера.
Анимационный фильм рассчитан на аудиторию 12+ и реализуется на технологии Unreal Engine.
Детали можно почитать тут: https://t.me/yarko_team/45
Задачи:
- Ведение и контроль ассетов в системе продакшн-трекинга ftrack, обеспечение полноты и актуальности данных по проекту в трекере и на серверах;
- Планирование и контроль производства ассетов, поддержка их хранения и актуализации на всех стадиях (концепт, моделинг, текстуринг, ригинг);
- Отсмотр эдитов и аниматиков для контроля качества и актуальности шотов, звука, участие в постановке первичного ассембла;
- Сбор и систематизация информации от лидов, подготовка отчетов для продюсера, ведение внутренней отчетности и написание инструкций, ускорение процесса согласования;
- Взаимодействие с аутсорсерами: отправка и контроль обновлений файлов, координация работы с иностранными подрядчиками;
- Ведение календаря и расписания встреч, организация коммуникации по проекту;
- Контроль финальных моделей и ассетов, участие в интеграции ассетов в пайплайн, координация работы 3D-отдела и других подразделений (художники, моделлеры, риггеры, лейаут-артисты);
- Оперативное решение организационных и производственных вопросов, помощь лидам в ориентировании среди большого объёма ассетов.
Требования:
- Опыт работы в анимационном производстве от 1 года;
- Знание пайплайна, этапов создания и контроля ассетов;
- Владение ProdTrack, Shotgun, Jira или аналогами;
- Навыки работы с FTP, сетевыми хранилищами, Excel;
- Внимательность, организованность, ответственность;
- Коммуникабельность, умение работать с аутсорсерами и внутренними отделами;
- Способность работать в условиях многозадачности и соблюдать сроки производства.
Мы предлагаем:
- Работу в уютном офисе у м. Давыдково с возможностью удаленки;
- Классную творческую команду;
- Интересный проект, который хочется добавить в портфолио;
- Возможность профессионального роста.
#Мотомарс #Unreal #Ассеты
☺ Отклик на вакансии можно оставить тут.
🌟 Подписаться на @yarkoanimation