Материалы к выпуску от Романа:
The Miniature Guide to Critical Thinking Concepts and Tools By Dr. Richard Paul and Dr. Linda Elder
Шпаргалка по фреймворку критического мышления: это база для дизайнера и вообще любого человека в IT, который вынужден опираться на исследования и обратную связь
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр, Селия Ходент
Не смотрите на название: эта книга не только про ГеймДев, она даёт большой пласт знаний об UX/UI, опираясь на научные исследования и теории. Я бы вообще рекомендовал её к прочтению первой.
UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы
Статья Романа Горшкова про то, как геймдев помогает делать B2B-интерфейсы
UX на дофамине: как система вознаграждения влияет на поведение пользователя
Статья Романа Горшкова про то, как использовать знания о системе вознаграждение мозга человека для проектирования B2B-интерфейсов
ИИ-2041: Десять образов нашего будущего, Кай-фу Ли, Чэнь Цюфань
Хорошая книга для того, чтобы начать думать в сторону будущего, ИИ и своей позиции в завтрашнем дне
Хороший интерфейс – невидимый интерфейс, Голден Кришна
Книга, которая не была написана в эпоху ИИ, но по сути говорит о «нулевом вводе» и его ценности. Сегодня она очень актуальна, на мой взгляд.
The Miniature Guide to Critical Thinking Concepts and Tools By Dr. Richard Paul and Dr. Linda Elder
Шпаргалка по фреймворку критического мышления: это база для дизайнера и вообще любого человека в IT, который вынужден опираться на исследования и обратную связь
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр, Селия Ходент
Не смотрите на название: эта книга не только про ГеймДев, она даёт большой пласт знаний об UX/UI, опираясь на научные исследования и теории. Я бы вообще рекомендовал её к прочтению первой.
UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы
Статья Романа Горшкова про то, как геймдев помогает делать B2B-интерфейсы
UX на дофамине: как система вознаграждения влияет на поведение пользователя
Статья Романа Горшкова про то, как использовать знания о системе вознаграждение мозга человека для проектирования B2B-интерфейсов
ИИ-2041: Десять образов нашего будущего, Кай-фу Ли, Чэнь Цюфань
Хорошая книга для того, чтобы начать думать в сторону будущего, ИИ и своей позиции в завтрашнем дне
Хороший интерфейс – невидимый интерфейс, Голден Кришна
Книга, которая не была написана в эпоху ИИ, но по сути говорит о «нулевом вводе» и его ценности. Сегодня она очень актуальна, на мой взгляд.