Роман Горшков. Будущее проектирования В2В-продуктов.
Как «темные» и «светлые» механики геймдева повлияли на дизайн цифровых продуктов? Теория поколений — что в ней правда и как она используется в дизайне? ИИ в b2b – to be or not? А также, как оптимизировать дизайн-процесс и отучить сотрудников от плохих манер? :-)
Слушать:
— прямо в Telegram;
— в Яндекс.Музыке;
— в VK;
— на других платформах.
Как «темные» и «светлые» механики геймдева повлияли на дизайн цифровых продуктов? Теория поколений — что в ней правда и как она используется в дизайне? ИИ в b2b – to be or not? А также, как оптимизировать дизайн-процесс и отучить сотрудников от плохих манер? :-)
Слушать:
— прямо в Telegram;
— в Яндекс.Музыке;
— в VK;
— на других платформах.