Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн


Kanal geosi va tili: Rossiya, Ruscha
Toifa: Martaba


Публикуем вакансии для начинающих специалистов в сфере Gamedev • IT • Digital • КиберСпорт 💫
Связь @ZoneGD

Связанные каналы

Kanal geosi va tili
Rossiya, Ruscha
Toifa
Martaba
Statistika
Postlar filtri


Тимлид, перестаньте быть единственным взрослым в команде

Чувствуете, что вся команда бежит к вам с любым вопросом? А вечером вы всё ещё решаете задачи, которые могли сделать другие?

📅 9 сентября в 20:00 Алексей Куксенок расскажет, как перестать быть "единственным взрослым" и распределить ответственность. Узнаете, как строить команду, которая работает без вас. Для тимлидов, руководителей и всех, кто хочет управлять, а не тащить.

Узнать больше

#реклама 16+
otus.ru

О рекламодателе


Инди вакансия: Unity Developer (Desktop)

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Trainee
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная, Фриланс

Работодатель: Void Renegades
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Стадия разработки: Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: 3D хоррор от первого

Описание проекта:
Мы создаём атмосферный 3D хоррор от первого лица для PC, сочетающий исследование аномалий, вождение автомобиля и взаимодействие с жителями небольшого городка.

Описание вакансии
Обязанности:
- Разработка геймплея и систем взаимодействия от первого лица.
- Настройка Animator и анимаций персонажа/объектов.
- Оптимизация освещения, теней и пост‑обработки для создания атмосферы.
- Интеграция AI поведения противников и скриптовых событий.
- Работа с триггерами, скриптами и системой событий.
- Участие в проектировании архитектуры и взаимодействие с геймдизайнером, разработчиком, артистами.

Требования
- Опыт работы с Unity от 2 лет.
- Уверенное знание C#.
- Понимание принципов ООП и паттернов проектирования.
- Навыки работы с Git.
- Английский на уровне чтения документации.

Будет плюсом
- Опыт работы с Zenject.
- Опыт работы с Unity Animator и DoTween.
- Знание Shader Graph и написание собственных шейдеров.
- Навыки оптимизации под слабые ПК.

Оплата Revenue share, % от продаж.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/NoName131313

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Кинопоиск до 360 дней бесплатно

Кинопоиск — тысячи фильмов и сериалов без рекламы, в высоком качестве.
Яндекс Музыка и Книги тоже в мультиподписке Плюс.
Попробуйте бесплатно ❤️

Попробовать

#реклама 18+
kinopoisk.ru

О рекламодателе


#Удаленка

Вакансия: 3D Artist / 3D-аниматор
Заработная плата: 1000 - 3000 USDT

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии: 3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливых 3D-художников в команду нашей студии!

Мы — развивающаяся 3D-студия, которая занимается созданием качественной 3D-графики, анимации и визуального контента. Мы работаем над разными проектами — от игровых ассетов и персонажей до рекламных роликов, визуализаций и сложных 3D-сцен.
Сейчас мы расширяем команду и ищем 3D Artist / 3D-аниматора, который хочет не просто выполнять задачи по ТЗ, а расти вместе со студией и принимать участие в создании действительно интересных проектов.

Что предстоит делать
- Создавать и дорабатывать 3D-модели;
- Работать с текстурами и PBR-материалами;
- Создавать и настраивать сцены, освещение и композицию;
- Работать с анимацией персонажей и объектов;
- Подготавливать модели и анимации для игровых движков и других проектов;
- Оптимизировать модели, UV-развёртки, материалы и текстуры;
- Работать по референсам и техническому заданию;
- Взаимодействовать с другими художниками и руководителем проекта.

Что нам важно
- Уверенное владение Blender или другим основным 3D-пакетом;
- Понимание основ моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов;
- Хорошее чувство формы, пропорций и композиции;
- Внимательность к деталям;
- Умение самостоятельно находить решения и доводить задачи до результата;
- Ответственное отношение к срокам;
- Наличие портфолио с примерами работ.

Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unreal Engine / Unity;
- Substance 3D Painter / Designer;
- Опыт создания игровых ассетов;
- Навыки риггинга и анимации;
- Опыт работы с реалистичной визуализацией;
- Знание принципов оптимизации 3D-графики;
- Опыт работы с AI-инструментами для создания визуального контента.

Что мы предлагаем
- Работу над разнообразными и интересными 3D-проектами;
- Возможность профессионального роста внутри студии;
- Работу в команде с другими специалистами;
- Возможность влиять на визуальный результат проекта, а не просто выполнять механические задачи;
- Гибкий формат сотрудничества;
- Стабильный поток проектов при успешном сотрудничестве;
- Обсуждение условий и оплаты индивидуально в зависимости от навыков и опыта.

Если ты умеешь превращать идеи и референсы в качественный 3D-контент, внимательно относишься к деталям и хочешь работать над проектами, которыми действительно можно гордиться — будем рады познакомиться.
Присылай портфолио и кратко расскажи о себе, своём опыте и инструментах, с которыми работаешь.

Писать: https://t.me/Derzost123

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Junior аналитик

Компания: Ozon
З/П: не указана
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH

Вам предстоит:
- Активное взаимодействие с внутренними заказчиками и командой;
- Анализ коммерческих показателей (продажи, метрики по клиентам/продавцам, финансовые показатели, факторный анализ, выявление зависимостей) и автоматизация бизнес-процессов;
- Построение выводов на базе аналитики для принятия управленческих решений и рекомендаций в бизнес-направления;
- Выполнение ad-hoc запросов;
- Построение автоматизированной отчетности с использованием различных инструментов.

Мы ожидаем:
- Уверенное владение SQL (написание и оптимизация скриптов, оконные функции);
- EXCEL (PowerQuery, PowerPivot);
- Знание PYTHON в части построения ETL, работа с Pandas, приветствуется опыт работы с Airflow;
- Умение аргументированно отстаивать свою точку зрения и работать в команде;
- Умение работать в сжатые сроки и режиме многозадачности;
- Проактивность, автономность, стрессоустойчивость.

→ Откликнуться на вакансию

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Вакансия: UGC Creator
Заработная плата: до 100 т.р/

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: Devhunt

Описание вакансии:
Ищем UGC Creator, который хорошо понимает Roblox, умеет работать в кадре и создавать короткие рекламные видео, удерживающие внимание с первых секунд.

Это не блогерство и не органический контент — главная задача креативов привлекать пользователей и показывать результат в performance-метриках.

Чем предстоит заниматься
🎥 Создание креативов — ~80%

Снимать UGC-креативы для Meta, TikTok, Snapchat и YouTube Shorts.
Работать в кадре: реакции, обзоры, storytelling, игровые сценарии и другие форматы.
Записывать Roblox gameplay с голосовым сопровождением.
Адаптировать контент под разные игры, аудитории и GEO.
Создавать новые версии успешных концепций: хуки, сценарии, CTA и подачи.
Быстро тестировать новые идеи и форматы.
✂️ Монтаж и упаковка — ~15%

Монтировать видео в CapCut, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогах.
Добавлять субтитры, графику, звуковые эффекты и другие элементы для удержания внимания.
Адаптировать ролики под форматы и требования рекламных платформ.
🤝 Работа с командой — ~5%

Работать по брифам Creative Lead и Performance-команды.
Участвовать в разработке новых концепций и рекламных гипотез.
Предлагать собственные идеи и улучшения.
Важно:

Опыт создания UGC-контента для TikTok, Reels, Shorts или рекламы.
Хорошее понимание Roblox, популярных игр, трендов и игровой аудитории.
Навыки монтажа в CapCut / Premiere Pro / DaVinci Resolve.

Условия:
- Полностью удаленный формат работы.
- Компенсация обучения и профессионального развития.
- Оплата необходимого рабочего софта и инструментов.
- Возможность влиять на маркетинговую стратегию и продуктовые решения.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/lishersh

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Junior project manager

Компания: Онпоинт
З/П: не указана
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH

Задачи:
Ведение проектов на всех его этапах:
- Разработка плана работ;
- Взаимодействие с внутренними командами дизайнеров и разработчиков;
- Коммуникация с клиентами (не включает привлечение клиентов и продажи);
- Подготовка документации по проектам.

Нам важно:
- Интерес к проектному менеджменту;
- Внимание к деталям;
- Быстрая обучаемость;
- Готовность к работе в высоком темпе;
- Позитивное мышление;
- Высшее экономическое, маркетинговое образование или образование в сфере управления проектами как преимущество;

У нас ты найдешь:
- Амбициозные проекты для самых крутых компаний мира в фармацевтической сфере;
- Постоянное профессиональное развитие;
- Большую команду влюблённых в своё дело профи, готовых помогать и делиться опытом;
- Культуру открытую обратной связи и твоим идеям, возможность лидировать и участвовать во внутренних проектах, чтобы сделать компанию лучше.

Условия:
- Оформление по ТК РФ;
- Гибридный формат работы: 2 дня в неделю - в офисе, 3 дня - удаленно;

→ Откликнуться на вакансию

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Резюме рекомендации | DevZone | GameDev | Art dan repost
Графова Александра

Project manager/Coordinator manager
Опыт работы 3 года, уровень #middle
Формат работы, только удаленный.

#ProjectManager #CoordinatorManager #MiddlePM
#управлениепроектами

Ссылка на портфолио
Связь @Alexia_Gra

Выложить резюме


Junior DevOps-инженер

Компания: X5 Tech
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH

В нашей команде тебе предстоит:
- Писать документацию;
- Участвовать во внедрении DevOps практик;
- Помогать в развитии, разработке и поддержке инфраструктуры.

Мы ждем тебя, если ты:
- Знаком с оркестратором Kubernetes и контейнерами Docker;
- Знаком с Git/Gitlab;
- Понимаешь для чего используется terraform, ansible;
- Умеешь самостоятельно искать информацию;
- Готов учиться и не боишься задавать вопросы;

В ответ мы предлагаем:
- Официальное оформление с белой ЗП;
- График работы: 5/2, с 9:00 до 18:15 (гибкое начало и конец рабочего дня), в пятницу — до 17:00;
- Возможность работать полностью удаленно;
- Возможность учиться и развиваться за счёт компании: внешние тренинги и семинары по профессиональным тематикам, участие в крупнейших конференциях страны, программы развития цифровых и управленческих навыков (Цифровая академия, Школа Тимлидов), онлайн и офлайн мастер-классы, корпоративный университет «X5 Полка», школа наставников и многое другое;
- Программы мотивации для спикеров и авторов: внутренняя школа Speak Up School, Write Up, ачивки и баллы за выступления, подготовка спикеров к крупнейшим конференциям страны, сообщество авторов на Хабре,

→ Откликнуться на вакансию

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


🎮 Ищем Playable Ads разработчика (Junior) — Эврика Геймс
Компания Эврика Геймс в поиске крепкого джуна для разработки playable-реклам для мобильных игр. Если ты уже собирал плейблы руками, знаешь боль оптимизации веса и любишь, когда всё работает с первого клика — пиши.
💰 Оффер: от 1000$ (отталкиваемся от опыта)
Чем предстоит заниматься:
- Разработка playable ads с нуля по готовому ТЗ от креативного продюсера
- Оценка сроков и сложности задач до старта
- Работа с ассетами, видео, геймплейными материалами и исходниками
- Использование онлайн-библиотек ассетов и нейросетей для генерации недостающих материалов
- Сборка playable под требования рекламных сетей: Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Meta, Google Ads, TikTok
- Адаптация под разные площадки
- Проверка веса, работоспособности и соответствия техтребованиям
- Внесение правок после ревью, финальная передача сборки и исходников
Что мы ждём от кандидата:
- Опыт разработки Playable Ads для 2D и 3D проектов
- Понимание специфики performance-креативов
- Опыт работы с жанрами midcore / puzzle / casual
- Знание требований Unity Ads и AppLovin (по остальным сетям — умение самостоятельно находить актуальные требования)
- Чистый, поддерживаемый код + оптимизация по весу, скорости загрузки, производительности
- Внимательность к ТЗ и ответственность по срокам
🛠 Стек: Cocos Creator — обязательно (дополнительные движки будут плюсом)
📂 Отклик: обязательно портфолио (желательно с 2D и 3D проектами), один плейбл — с кодом
Опыт в геймдеве, гемблинге, бигтехе или банкинге — welcome.
📩 По вопросам и с портфолио — @Julia_IThunter

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


#Инди_Суббота

Вакансия: Ищем HR / Recruiter в GameDev-команду 🎮
Заработная плата: RevShare (% от каждого найденного кандидата)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Описание вакансии: Ищем HR / Recruiter в GameDev-команду 🎮

Ищем HR / Recruiter, который поможет нам формировать команду разработчиков и специалистов для текущих и будущих GameDev-проектов.

Это не позиция под один конкретный проект — человек будет участвовать в развитии команды и закрытии вакансий по мере запуска новых проектов.

Что предстоит делать:
- Искать кандидатов на различные позиции в GameDev.
- Проводить первичный отбор резюме и откликов.
- Проводить первичные HR-интервью с кандидатами.
- Выяснять опыт, мотивацию, ожидания и соответствие кандидата позиции.
- Организовывать технические интервью и аудиты с техническими специалистами.
- Поддерживать коммуникацию с кандидатами на всех этапах найма.
- Передавать кандидатам технические задания и контролировать их выполнение.
- Формировать и отправлять офферы подходящим кандидатам.
- Вести базу кандидатов и отслеживать этапы прохождения каждого кандидата.
- Давать обратную связь кандидатам по результатам этапов.
- Работать совместно с руководителями и техническими специалистами команды.
- Участвовать в формировании кадрового резерва для будущих проектов.
- Постепенно выстраивать и улучшать собственный процесс найма внутри команды.

Какие позиции предстоит закрывать:
В первую очередь — GameDev-специалистов:
- C# / Unity разработчики;
- 2D / 3D дизайнеры;
- Material Designers;
- технические специалисты;
- QA и другие позиции по мере развития проектов.

При этом список вакансий будет расширяться вместе с развитием команды.

Что важно:
- Опыт в HR / рекрутинге будет большим плюсом.
- Понимание принципов подбора IT- и GameDev-специалистов.
- Умение грамотно общаться с кандидатами.
- Способность самостоятельно оценивать мотивацию и адекватность кандидата.
- Организованность и внимательность к деталям.
- Умение вести несколько кандидатов одновременно и не терять коммуникацию.
- Готовность разбираться в технических направлениях, с которыми предстоит работать.
- Ответственность за результат найма, а не только за количество найденных кандидатов.
- Рабочий язык — русский.

Каким должен быть HR:
Нам нужен человек, который будет не просто пересылать резюме руководителю, а самостоятельно вести кандидата через весь процесс найма.
Важно уметь понять, подходит ли человек команде, правильно презентовать ему проект, поддерживать интерес кандидата и доводить подходящих специалистов до выхода в команду.
При этом техническую оценку кандидатов будут проводить отдельные технические специалисты и аудиторы — от HR не требуется быть программистом или дизайнером.

О команде:
Мы развиваем GameDev-направление и планируем запускать несколько проектов.
Поэтому HR будет работать не только с текущими вакансиями, но и участвовать в формировании команды для будущих проектов.
Это возможность выстроить собственную систему рекрутинга внутри развивающейся GameDev-команды и постепенно брать на себя больше ответственности за HR-процессы.

Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Работа по мере появления и открытия вакансий.
- Формат сотрудничества — RevShare.
- Официальное оформление по договору ГПХ через ИП.
- Возраст 18+.
- Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
- Рабочий язык — русский.

Если тебе интересно заниматься подбором GameDev-специалистов и помогать формировать команду для нескольких будущих проектов — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о команде, формате работы и условиях сотрудничества. 😏
t.me/Rovlll

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Инди вакансия: 3D-моделлер

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная, Фриланс

Работодатель: Strategem
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: The Origins of Mythology
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC

Жанр проекта: Strategy

Описание проекта:
The Origins of Myphology - это пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная Disciples II и Heroes of Might&Magic.;

Описание вакансии:
Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников).

Приветствуется понимание AI-пайплайнов в 3D (Meshy AI, AI Texturing, AccuRig) и готовность использовать ИИ-инструменты для ускорения рутинной подготовки сетки и текстур.

Задача: Сделать из High-poly модели правильную, оптимизированную Low-poly сетку с UV-разверткой и запеченными текстурами для Unity.

Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников).

Результат: Оптимизированная Game-Ready геометрия с текстурами, полностью готовая к передаче аниматору.

Подробное описание задачи в документе: https://docs.google.com/document/d/1F3QZB0EtdkoMsA8Jy0SSSQ1iaF7xzrVOj2G2o5HU_NE/edit?tab=t.0

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Вакансия: Маркетолог / SMM-менеджер для adult indie-игры The Forgotten Island
Заработная плата: По результатам собеседования. Оклад + процент от привлечённых игроков

Локация работы: #Удаленка
Квалификация: #JuniorPlus #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: FoxTailTale
Проект: The Forgotten Island

Привет! Мы небольшая инди-команда, разрабатывающая The Forgotten Island — сюжетную 18+ RPG в furry-сеттинге.

У игры уже есть активная аудитория, Patreon, itch, Discord-сообщество. Сейчас мы хотим серьёзнее заняться продвижением проекта и ищем человека, который возьмёт на себя маркетинг и поможет нам привлекать новых игроков и подписчиков.

Нам нужен не просто человек, который будет время от времени публиковать посты, а инициативный специалист, способный разобраться в проекте, предлагать идеи, тестировать гипотезы и постепенно выстроить понятную систему продвижения.

📝 Что требуется:
- опыт в маркетинге, SMM или продвижении игровых проектов;
- хороший письменный английский язык;
- понимание Patreon, Twitter/X, Reddit, Discord и других площадок;
- готовность работать с adult- и furry-тематикой;
- умение самостоятельно находить идеи и превращать материалы разработки в интересный контент;
- базовое понимание аналитики: переходы, охваты, конверсии, рост и отток аудитории;
- умение пользоваться графическими и видеоредакторами либо нейросетями для подготовки контента;
- ответственность и способность работать самостоятельно без постоянного контроля.

📎 Чем предстоит заниматься:
- составлять контент-план и регулярно публиковать материалы о разработке;
- вести Patreon, Twitter/X, Reddit и другие площадки проекта;
- адаптировать один инфоповод под разные социальные сети;
- готовить посты, короткие видео, гифки и другие рекламные материалы;
- искать подходящие сообщества, блогеров и площадки для продвижения игры;
- находить другие проекты и договариваться о кросс-промо;
- участвовать в подготовке маркетинговых кампаний к обновлениям и релизам;
- следить за результатами публикаций и предлагать улучшения;
- помогать увеличивать поток новых игроков и платных подписчиков.

📍 Будет большим плюсом:
- опыт продвижения игр, особенно инди-, furry- или adult-проектов;
- понимание специфики Patreon-проектов;
- успешные кейсы с измеримыми результатами;
- опыт работы с англоязычной аудиторией;
- навыки монтажа коротких роликов и обработки изображений;
- знание подходящих тематических сообществ и рекламных площадок;
- любовь к сюжетным RPG и инди-играм.

👉 Что предлагаем:
- удалённую работу и гибкий график;
- частичную занятость — ориентировочно 8–12 часов в неделю;
- оклад и возможность влиять на свой доход;
- существующий проект с готовой игрой, аудиторией и большим количеством материалов;
- прямое общение с разработчиком и возможность влиять на стратегию продвижения;
- небольшую адекватную команду без бюрократии, штрафов и бессмысленных созвонов;
- возможность вырасти вместе с проектом и увеличить занятость и оплату при росте доходов игры.

Мы понимаем,

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Junior маркетолог

Компания: ПроКонтекст
З/П от 60 000 ₽
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH

Условия работы:

- Официальное оформление по ТК РФ;
- Работа в офисе, офис в шаговой доступности от м. Бауманская;
- График работы 5\2 10-19.00;
- Возможности для развития и самореализации;
- В течение года дорасти до зарплаты в 100 000 рублей.
Дополнительно:

- На собеседовании будет тестовые задания на проверку аналитических способностей;
- Звонить, узнавая про судьбу письма, не стоит - все письма читаются, стоящие не остаются без ответа.

Откликнуться на вакансию

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Junior Recruiter

Компания: Heads and Hearts
З/П: от 56 000 до 56 000₽
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH

Чем предстоит заниматься?
• Осуществление холодного поиска в LinkedIn, hh.ru и других источников, оценка резюме кандидатов, их приоритизация.
• Описание и публикация вакансий на job-сайтах, обработка откликов.
• Осуществление первичного письменного контакта с кандидатами, сопровождение их в течение всего процесса найма, ответы на вопросы.
• Участие в HR-интервью совместно коллегами, далее – самостоятельное их проведение.
• Написание ревью по итогам HR-интервью, коммуникация с нанимающими менеджерами.
• Формирование офферов, сбор данных для выхода кандидата.
• Ведение аналитики и внутренней базы.
• Возможность расти в задачах и вести полный цикл процесса рекрутинга: от снятия заявки и выяснения потребностей клиента до определения стратегии поиска, проведения собеседований и закрытия вакансий;

Что ожидаем от тебя:
* Спойлер: опыт не нужен, нужно желание :)
• Желание поглощать новую информацию, не бояться задавать вопросы, много гуглить и снова задавать вопросы.
• Умение работать с большим потоком информации, вычленять нужное, закапываться, анализировать.
• Умение приоритизировать задачи и планировать так, чтобы сроки были не просто словом.
• Быть проактивным, открытым новому опыту и знаниям.
• Английский уровня B1 и выше будет преимуществом.

Что можем предложить взамен:
• Полностью удаленная работа из любой точки мира.
• Гибкий график и возможность совмещения с учебой.
• Заработная плата по итогам интервью.
• Перспективы профессионального развития, как в направлении Recruitment, так и HR.
• Перспективы роста зарплаты, больше полезных дел → больше благодарности от нас.
• Работа в дружной заряженной команде крутых специалистов.
• Открытые друг другу коллеги и много шуток :)

Откликнуться на вакансию

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Вакансия: [RevShare / Royalty / В портфолио] 3D Modeller & Animator (FPS) в Nexora Games

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Nexora Games

Проект: ZX: Operation Fallen Front - хардкорный тактический FPS от первого лица на Unreal Engine (мрачная атмосфера Восточной Европы, CQB, реалистичная физика).

Сейчас мы собираем Vertical Slice для показа издателям и инвесторам. Нам нужен специалист, который возьмет на себя руки главного героя и анимацию взаимодействия с оружием.

Задачи:
• Создание/адаптация 3D-моделей рук от первого лица (перчатки, рукава, снаряжение).
• Базовый риггинг и импорт мешей в Unreal Engine.
• Создание FPS-анимаций (хваты, перезарядки, тактический осмотр, работа с дверями и окружением).

Требования:
• Понимание веса оружия, отдачи и физики движения в хардкорных шутерах (Tarkov, Ready or Not, Squad).

Условия:
• Формат: RevShare (доля с будущих продаж и грантов) / Участие ради сильного кейса в портфолио.
• Работа в структурированной команде с готовым рабочим прототипом.

Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://t.me/xMediorcrity, https://t.me/nemeriksik
Discord: xglorpcrity

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


🎮 Ищу Unity-разработчика в партнёрство — делать свои мобильные игры

Ищу человека, который хочет не просто пилить очередные задачи по ТЗ, а вместе делать и выпускать собственные игры.

Основное направление — Roblox-like / simulator проекты под Android. По сути, берём механики и визуальный подход, которые хорошо работают в Roblox, и переносим это в полноценные мобильные игры.

Не ищу разработчика на один проект. Хочу найти постоянного технического партнёра и вместе делать игры на потоке.

Сейчас нас уже несколько человек:
— я — занимаюсь своими играми full-time, геймдизайном, программированием (хочу делегировать) и организацией разработки;
— 3D-художник — работает с нами part-time в партнерстве;
— есть внешний продюсер, который помогает с целеполаганием, направлением проектов и взглядом со стороны;
— не хватает Unity-разработчика, который сможет закрыть техническую часть.

Как вижу процесс:

идея → быстро собираем прототип → максимум за месяц доводим до состояния, которое можно отправить на тест → тестируем через издателя → если показатели хорошие, продолжаем развивать игру → если нет, идём делать следующую.

То есть не хотим годами сидеть над одной игрой. Цель — постоянно тестировать новые концепты и постепенно находить проекты, которые стоит масштабировать.

Работаем в направлении издателя:
https://t.me/kidsgametop

Сейчас заканчиваем текущий проект, поэтому к следующей игре сможем приступить примерно через неделю. Идей для следующих проектов уже несколько.

Нужен Unity-разработчик уровня примерно Junior+ / Middle.

Важно, чтобы ты мог достаточно самостоятельно закрывать техническую часть игры. Большим плюсом будет опыт доведения игр до релиза и наличие выпущенных проектов.

По занятости ориентир — от 25–30 часов в неделю.

Я сам занимаюсь своими проектами full-time, поэтому ищу человека, который тоже хочет серьёзно вкладываться в это направление и работать вместе долгосрочно.

Чтобы было понятно, что это не история из серии «есть идея, ищу программиста за процент», вот часть игр, над которыми я раньше работал:

🐝 Bee Swarm Simulator
https://play.google.com/store/apps/details?id=bee.swarm.simulator

🪑 Sit Down Please 2
https://play.google.com/store/apps/details?id=mgt.sitdownplease2

🧟 Zombie Arena Survivor
https://play.google.com/store/apps/details?id=zombiearena.survivor

🪑 Sit Down Please
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MagicTrickGames.sitdownplease

🔫 Mafia Roulette
https://appmagic.rocks/google-play/mafia-roulette-liras-bar/com.TakeTopEntertainment.MafiaRoulette

🏫 Oops! School Prankster
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tt.oopsschoolprankster

* было ещё несколько проектов, которые сейчас уже удалены из сторов.

Если тебе интересно не просто работать разработчиком, а вместе строить небольшую команду, тестировать идеи, выпускать игры и расти на успешных проектах — пиши в личку.

Расскажи пару слов о себе, сколько времени готов уделять проектам и скинь игры/проекты, над которыми работал.

Особенно интересно познакомиться с людьми, которые сами любят делать игры и хотят со временем иметь свои проекты, а не всю жизнь работать только над чужими.

Контакт:
@just_dimoooon

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Junior Game Designer

Компания: Gear Games
З/П: не указана
Формат работы: Удалённо
Источник вакансии: HH

Основные направления работы:
- Развитие и поддержка игровой экономики: задания, награды, боевой пропуск и т.д.
- Разработка и настройка боевого баланса: юниты, герои, экипировка и т.д.
- Анализ игровых данных и статистики для улучшения игрового опыта и основных метрик проекта
- Взаимодействие с командой разработчиков, художников и аналитиков для внедрения и тестирования изменений
- Проведение плейтестов новых механик и сбор фидбека

Мы ждем:
- Уверенные знания математики и мат.статистики
- Уверенные навыки работы с Google Sheets
- Большой игровой опыт на мобильных платформах
- Большой игровой опыт в RTS и понимание жанра
- Высшее или неполное высшее образование (предпочтительно математическое/техническое)
- Понимание основ проектирования игровых механик

Будет плюсом:
- Понимание экономики и монетизации мобильных игр
- Понимание работы с аналитикой

Мы предлагаем:
- Гибкий старт рабочего дня (9-10 по МСК), возможность удаленной работы, включая зарубежные страны
- Система наставничества: ежемесячные встречи 1 на 1 с ментором для обсуждения карты развития
- Уроки английского дважды в неделю с оплатой 50% занятий (после испытательного срока)
- Оплата 50% годового абонемента в спортзал или другого спортивного курса после испытательного срока
- 3 офиса в России (Москва, Кострома, Курск)

Откликнуться на вакансию

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Junior аналитик

Компания: Ozon
З/П: не указана
Формат работы: Москва
Источник вакансии: HH

Вам предстоит:
- Активное взаимодействие с внутренними заказчиками и командой;
- Анализ коммерческих показателей (продажи, метрики по клиентам/продавцам, финансовые показатели, факторный анализ, выявление зависимостей) и автоматизация бизнес-процессов;
- Построение выводов на базе аналитики для принятия управленческих решений и рекомендаций в бизнес-направления;
- Выполнение ad-hoc запросов;
- Построение автоматизированной отчетности с использованием различных инструментов.

Мы ожидаем:
- Уверенное владение SQL (написание и оптимизация скриптов, оконные функции);
- EXCEL (PowerQuery, PowerPivot);
- Знание PYTHON в части построения ETL, работа с Pandas, приветствуется опыт работы с Airflow;
- Умение аргументированно отстаивать свою точку зрения и работать в команде;
- Умение работать в сжатые сроки и режиме многозадачности;
- Проактивность, автономность, стрессоустойчивость.

Откликнуться на вакансию

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме


Небольшая студия ищет 3D-художника в команду.
Нужен джун со стилем low-poly. Опыт проекта или хорошая папка работ.

Что делать: моделить объекты, окружение, персонажей и косметику под Roblox.
Нужно: Blender (моделинг, простой UV, экспорт), аккуратный low-poly
Плюс: опыт с Roblox, текстуры, простая анимация.

Условия: удалёнка, СНГ.
Зарплата: 60 000–90 000 ₽/мес

Отклик: портфолио + в чём работаешь

Контакты для связи:
ТГ: https://t.me/micstepdev
ВК: https://vk.ru/idmic71
MAX: https://max.ru/u/f9LHodD0cOJx68nTmkUkh_d2Qu97h9gvtj2Ji1-tK-MRsmAAa99XTWJrtFw
Почта: micstepdev@gmail.com

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.