Продолжаю делиться материалами с работы в игровой части Кинопоиска. На этот раз за сентябрь.
Первый — большое интервью с Робертом Багратуни. Поговорили об ожиданиях от финального DLC к первой Atomic Heart, о дримкасте для экранизации (с его аргументами про Дженнифер Коннелли согласен на 100%), а также о недавно анонсированной второй игре и спин-оффе.
Второй — классная подборка от Олега Чимде с играми во вселенной «Чужих» и с атмосферой «Чужих». И тут не только Scorn и Dead Space, но и несколько позиций, которые уверенно цитируют оригинальные фильмы про ксеноморфов.
Третий — субъективный топ лучших игр серии Mario от Ивана Афанасьева, который мы собрали к 30-летию самой первой игры. Я доволен — Paper Mario в списке.
Четвёртый — интервью с Виталием Терлецким, где он рассказывает, как решился делать игры-мемы, объясняет фишку интерактивного «Собакистана» и делится смешными подробностями о том, как разрабатывали «Альтушку для скуфа».
Прошлая подборка.
#Варков
Первый — большое интервью с Робертом Багратуни. Поговорили об ожиданиях от финального DLC к первой Atomic Heart, о дримкасте для экранизации (с его аргументами про Дженнифер Коннелли согласен на 100%), а также о недавно анонсированной второй игре и спин-оффе.
Второй — классная подборка от Олега Чимде с играми во вселенной «Чужих» и с атмосферой «Чужих». И тут не только Scorn и Dead Space, но и несколько позиций, которые уверенно цитируют оригинальные фильмы про ксеноморфов.
Третий — субъективный топ лучших игр серии Mario от Ивана Афанасьева, который мы собрали к 30-летию самой первой игры. Я доволен — Paper Mario в списке.
Четвёртый — интервью с Виталием Терлецким, где он рассказывает, как решился делать игры-мемы, объясняет фишку интерактивного «Собакистана» и делится смешными подробностями о том, как разрабатывали «Альтушку для скуфа».
Прошлая подборка.
#Варков