TGStat
TGStat
Qidiruv uchun matnni kiriting
Ilg‘or kanal qidiruvi
  • flag Uzbek
    Sayt tili
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Saytga kirish
  • Katalog
    Kanal va guruhlar katalogi Hududiy to‘plamlar Tematik to‘plamlar Платные каналы Kanallar qidiruvi
    Kanal/guruh qo‘shish
  • Reytinglar
    Kanallar reytingi Guruhlar reytingi Postlar reytingi
    Brendlar va shaxslar reytingi
  • Analitika
  • Postlarda qidiruv
  • Telegram'ni kuzatish
  • Targ‘ibot
    Yandex Business orqali reklama TGStat Agency orqali kanallarda reklama TGStat.ru saytida reklama
El Danielle / Даниил Видишев

25 Jun, 11:14

Telegram'da ochish Ulashish Shikoyat qilish

Figma Motion — сыровато, с багами, но полезно

Пока ютуб наполняется восторженными отзывами омериканских коллег, где все, как один, анимируют кнопку, выскажу свое скромное мнение, как человек, который уже 6 лет двигает ключи в афтере и райве.

Плюсы

[1]
Передать анимацию разработке станет сильно проще. Самое муторное, из-за чего получается куча итераций – это паузы в анимациях и смещение одного типа анимации, относительно другого на таймлайне. Например, у одного объекта анимации параметр Scale смещен относительно Position на n кадров. Проще говоря, есть задержка перед одной из анимаций. Тут случается взрыв мозга у фронтовых пацанов. Сейчас ты и визуально, и кодом можешь это проиллюстрировать прям в Figma.

[2]
Меньше итераций с агентами. Заанимировал в Motion, закинул код в Make/Codex/Сlaude, типа, сделай вот так. Экономия токенов, в теории.

Минусы

[1]
Учитывая, что Motion — не core-продукт для Figma (core — mcp и agents), ждать быстрых значимых улучшений будем годами. Вспомните, сколько Figma добавляли градиенты в Variables?

Например, чтобы сделать простейшую анимацию градиента на тексте мне раньше нужно было сделать маску, текст + шейп с блюром и компонент с анимацией. Сейчас — все то же самое, только вместо компонента, анимация шейпа в Motion. Анимацию градиента не завезли. 2к26

[2]
Нет явной связи между Motion и режимом прототипирования (или я не нашел?). Условно, я делаю анимацию и дальше в режиме прототипа указываю trigger. Например, воспроизведи вот эту анимацию по ховеру на вот этот объект.

[3]
Таймлайну сильно не хватает шкалы делений в максимальном зуме. В интерфейсной анимации ты всегда находишься в режиме ручного управления ключами. Буквально работаешь с покадровым смещением. В текущей версии я двигаю ключи на глаз, потому что нет нормальной разметки. Почему не сделали, не понятно. В After это тыщу лет как.

[4]
Интересно, как такой баг можно было пропустить? 🧃 Кружок ниже

1.7k 0 4 7 37
Katalog
Kanal va guruhlar katalogi Kanallar to‘plamlari Kanallar qidiruvi Kanal/guruh qo‘shish
Reytinglar
Telegram-kanallar reytingi Telegram-guruhlar reytingi Postlar reytingi Brendlar va shaxslar reytingi
API
Statistika API'si Postlar qidiruvi API'si API Callback
Kanallarimiz
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
O‘qish
Академия TGStat Telegram tadqiqoti 2019 Telegram tadqiqoti 2021 Telegram tadqiqoti 2023
Kontaktlar
Справочный центр Qo‘llab-quvvatlash Email Vakansiyalar
Har xil narsalar
Foydalanuvchi shartnomasi Maxfiylik siyosati Ommaviy oferta
Botlarimiz
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot