#кейс
Друзья, предлагаю поделиться инетерсными и смешными историями, связанными с вашим игровым опытом. Это может быть что угодно, начиная от смешного бага, из-за которого у всех героев увеличилась голова, и заканчивая историями, которые похожи на следующую, присланную мне очень хорошим другом 😊
Небольшая история о переживании пяти стадий принятия неизбежного благодаря пиратам в игре Silent Hill 2.
В свое время вышла небезызвестная игра Silent Hill 2. Атмосфера туманного города, загадки, монстры, вышедшие из самых потаенных уголков сознания – не один трактат был написан в честь этой игры. Любил её и я. Ровно до того момента, как действие игры дошло до госпиталя. Все шло хорошо, я был готов встретить что угодно. Любой новый враг, загадка или сюжетный поворот – игра захватила мое внимание. В момент, когда путем долгих неочевидных манипуляций с клочком волос, проволокой и сливом в душевой, мне нужно было получить пароль от замка, игра выдала мне прекрасный пароль. Он выглядел так: « » (как пишется, так и читается (да да, это пробел)).
У вас когда-нибудь была в жизни ситуация, когда вы понимаете, что что-то идет не так, но вы еще верите, что так все так и должно быть? У меня была. Сначала я пытался понять, на что игра намекает. Потом пытался понять, что я делаю не так. Потом что вообще происходит? Спасибо гуглу и независимым форумам, что подсказали мне – это привет от пиратов, которые со всей ответственностью поработали над переносом игры на лицензионный пиратский диск.
При копировании игры под нож попала мелочь – код, отвечавший за отображение некоторых текстов, один из которых был тем самым паролем. Оттуда же я узнал, что код в игре генерируется случайно и выяснить его имевшимися тогда способами не представлялось возможным. Долго описывать все стадии принятия неизбежного, достаточно лишь сказать, что я смирился перебрав около 2 тысяч комбинаций цифр для четырехзначного пароля.
Морали нет, зато есть благодарность современным пиратам за греющую душу строчку «Ничего не вырезано» в описании игр на всем известных сайтах.
Друзья, предлагаю поделиться инетерсными и смешными историями, связанными с вашим игровым опытом. Это может быть что угодно, начиная от смешного бага, из-за которого у всех героев увеличилась голова, и заканчивая историями, которые похожи на следующую, присланную мне очень хорошим другом 😊
Небольшая история о переживании пяти стадий принятия неизбежного благодаря пиратам в игре Silent Hill 2.
В свое время вышла небезызвестная игра Silent Hill 2. Атмосфера туманного города, загадки, монстры, вышедшие из самых потаенных уголков сознания – не один трактат был написан в честь этой игры. Любил её и я. Ровно до того момента, как действие игры дошло до госпиталя. Все шло хорошо, я был готов встретить что угодно. Любой новый враг, загадка или сюжетный поворот – игра захватила мое внимание. В момент, когда путем долгих неочевидных манипуляций с клочком волос, проволокой и сливом в душевой, мне нужно было получить пароль от замка, игра выдала мне прекрасный пароль. Он выглядел так: « » (как пишется, так и читается (да да, это пробел)).
У вас когда-нибудь была в жизни ситуация, когда вы понимаете, что что-то идет не так, но вы еще верите, что так все так и должно быть? У меня была. Сначала я пытался понять, на что игра намекает. Потом пытался понять, что я делаю не так. Потом что вообще происходит? Спасибо гуглу и независимым форумам, что подсказали мне – это привет от пиратов, которые со всей ответственностью поработали над переносом игры на лицензионный пиратский диск.
При копировании игры под нож попала мелочь – код, отвечавший за отображение некоторых текстов, один из которых был тем самым паролем. Оттуда же я узнал, что код в игре генерируется случайно и выяснить его имевшимися тогда способами не представлялось возможным. Долго описывать все стадии принятия неизбежного, достаточно лишь сказать, что я смирился перебрав около 2 тысяч комбинаций цифр для четырехзначного пароля.
Морали нет, зато есть благодарность современным пиратам за греющую душу строчку «Ничего не вырезано» в описании игр на всем известных сайтах.