Прошёл новую Silent Hill: Townfall на плохую концовку. И эта игра стала одной из худших за всю мою жизнь. Неоправданно растянутая, целиком из повторов, с откровенно идиотским гейм-дизайном и отвратительной боевой системой.
Что здесь хорошего: интригующее начало и раскачка в первых 2-3 часах игры, довольно неплохой и относительно интересный сюжет, классный саундтрек и местами круто погружающая атмосфера.
Что в игре плохого: всё остальное. Унылая, вторичная, корявая, дешёвая и пластиковая. Лучше пусть такие игры делает нейросеть целиком, чем так — с дебильными повторами, с неубиваемыми противниками, с полностью сломанным стелсом и такой же боевой системой.
Сегменты с подвалом и мешками крови, офисы и финальная часть с вентилями — это хрестоматийные примеры, как не то что «не надо», а так — «нельзя» делать видеоигры.
Мечтаю посмотреть, как сами разработчики проходят это игросодержащее дерьмоподелие на каком-нибудь стриме. Один из худших игровых опытов за последние пару лет — жаль времени и сил, потраченных на такую паршивую игру.
В отличие от просто посредственной Silent Hill f, сюда, в мерзкую халтуру, — возвращаться больше никогда не хочется. Спасибо Silent Hill: Townfall, что освежила давно забытое ощущение — когда на молекулярном уровне испытываешь ненависть к игре.