На GitHub появился интересный проект AnyPS5 - это инструмент, который не эмулирует PS5, а конвертирует исполняемые файлы игр (формат ELF) в нативный код для Windows и Linux через бинарную трансляцию и подмену ABI.
Интересно это тем, что если проект дойдёт до рабочего состояния, игры будут запускаться без прослойки эмуляции - как обычные нативные бинарники, без потерь производительности на трансляцию инструкций в реальном времени.
Реальный статус проекта на сегодня пока не позволяет запускать игры, но работа ведется. Т.е. использовать сейчас ещё нельзя - это ранняя техническая демонстрация архитектуры, а не рабочий загрузчик. У репозитория всего 6 звёзд, лицензия GPL-2.0.
Автор прямо указывает: проект не включает и не требует прошивок, ключей шифрования и проприетарных библиотек Sony - заявлена цель совместимости и сохранения игр. Это стандартная защита от претензий по DMCA, но не гарантия. У Sony есть опыт судебных исков против реверс-инженерных проектов (PS3 jailbreak, эмуляторы), так что при реальном прогрессе юридическое давление вполне вероятно.
Будем с интересом следить за развитием. Адрес репозитория:
https://github.com/boykopovar/AnyPS5