TGStat
TGStat
Qidiruv uchun matnni kiriting
Ilg‘or kanal qidiruvi
  • flag Uzbek
    Sayt tili
    flag Russian flag English flag Uzbek
  • Saytga kirish
  • Katalog
    Kanal va guruhlar katalogi Hududiy to‘plamlar Tematik to‘plamlar Платные каналы Kanallar qidiruvi
    Kanal/guruh qo‘shish
  • Reytinglar
    Kanallar reytingi Guruhlar reytingi Postlar reytingi
    Brendlar va shaxslar reytingi
  • Analitika
  • Postlarda qidiruv
  • Telegram'ni kuzatish
  • Targ‘ibot
    Yandex Business orqali reklama TGStat Agency orqali kanallarda reklama TGStat.ru saytida reklama
Игры в Linux

23 Sep, 10:01

Telegram'da ochish Ulashish Shikoyat qilish

Поскольку мы тут не только про Linux но и про игровую индустрию в целом, то не кидайте камнями за следующую новость. Недавно в каналах попалась информация о том, что Microsoft будет показывать рекламу в играх на Xbox и ПК (видимо в клиенте Xbox). Стало интересно и вот что я нарыл.

Речь идёт не о подтверждённой функции, а о патентной заявке Microsoft, которая недавно всплыла в сети. Это важная деталь, которую стоит учитывать - патенты часто вообще не превращаются в реальные продукты. Но очевидно MS хотят хоть как то повысить рентабельность своего игрового подразделения. Даром что ходят слухи о намерениях вообще закрыть подразделение Xbox.

Так вот, заявка называется «Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access» (номер публикации US 2026/0260258 A1), опубликована Патентным ведомством США 3 сентября 2026 года. Обнаружили её сначала издания Respawn First и TechSpot, после чего новость разошлась по игровым СМИ.

Как это должно работать

Вместо того чтобы прерывать игру по жёсткому расписанию, система будет использовать игровые данные, чтобы найти естественный перерыв - например, после боя с боссом или во время загрузки нового уровня.

Механика следующая:
- Игроку сначала даётся период без рекламы - фиксированное время (например, 30 минут или час) или объём прогресса (скажем, прохождение целого уровня).
- Реклама может быть привязана и к другим меркам прогресса: прохождению уровня, пяти раундам игры, трём завершённым онлайн-матчам или победе над конкретным NPC.
- Когда лимит подходит к концу, реклама показывается на игровом "перерыве", о котором сообщает сама игра - экран загрузки, конец катсцены или победа над боссом, причём только в окне ближе к концу выданного кредита, а не каждый раз при наступлении такого события.
- Игра отправляет сигнал в систему управления контентом, та ставит сессию на паузу, показывает видео или статичный промоматериал, а затем возобновляет игру.
- Просмотр рекламы даёт игроку новое временное окно безрекламного доступа - патент называет это «кредитом», который откладывает следующее прерывание.

Есть и элемент предупреждения: в одном из примеров патента игроку заранее показывают уведомление или обратный отсчёт о приближающейся рекламе и дают возможность посмотреть её досрочно по собственному желанию.

Система рассчитана как на локально установленные игры, так и на стриминговые - то есть она может работать на ПК, консолях, смартфонах, смарт-ТВ и даже гарнитурах. Определять подходящий момент патент предлагает через игровые данные, API-сигналы или распознавание событий, а не по таймеру.

При этом:
- Заявка не называет конкретную игру, сервис Xbox или сроки внедрения - это лишь описание технологии.
- Компании подают патенты постоянно, и многие из них так и остаются на бумаге.
- Ранее в 2026 году Xbox уже тестировал похожую, но более простую схему: избранные Xbox Insiders могли получить доступ к облачному гейминг-сеансу после просмотра рекламы - то есть реклама шла до игры, а не внутри неё.

Реклама в играх - это растущий тренд не только у Microsoft: EA в июне запустила программу EA Advertising, позволяющую брендам покупать динамические рекламные места - например, баннеры на стадионах и оверлеи на табло в Madden NFL и EA Sports FC. При этом в 2020 году EA уже пробовала добавить рекламу в повторы матчей UFC 4, но убрала её после негативной реакции игроков, что намекает на риски подобных экспериментов и для Microsoft.

Что думаете? Если бы например Steam внедрил Freemium модель подписки за набор игр, а вы бы за это платили отсмотром рекламы, было бы это вам интересно?

95 0 0 1
Katalog
Kanal va guruhlar katalogi Kanallar to‘plamlari Kanallar qidiruvi Kanal/guruh qo‘shish
Reytinglar
Telegram-kanallar reytingi Telegram-guruhlar reytingi Postlar reytingi Brendlar va shaxslar reytingi
API
Statistika API'si Postlar qidiruvi API'si API Callback
Kanallarimiz
@TGStat @TGStat_Chat @telepulse @TGStatAPI
O‘qish
Академия TGStat Telegram tadqiqoti 2019 Telegram tadqiqoti 2021 Telegram tadqiqoti 2023
Kontaktlar
Справочный центр Qo‘llab-quvvatlash Email Vakansiyalar
Har xil narsalar
Foydalanuvchi shartnomasi Maxfiylik siyosati Ommaviy oferta
Botlarimiz
@TGStat_Bot @SearcheeBot @TGAlertsBot @tg_analytics_bot @TGStatChatBot