Adueva, action!


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Видео и фильмы


я продюсирую нейро рекламу, нейро кино, нейро проекты, а еще обучаю нейро в mads
когда становится скучно, я продюсирую не нейро проекты
@adueva13

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Видео и фильмы
Статистика
Фильтр публикаций




у меня на проектах не работает больше двух ии-креаторов, и вот почему 👇

самые рабочие связки:

▪️арт-директор + генерирующий режиссёр

также эти роли могут быть соединены в одном человеке

▪️генерирующий режиссёр + генерирующий оператор

касается чаще фотореализма, редко кто умеет и может эти роли выполнять в одном лице

▪️талантливый художник-руки-ножницы

кто придумал визуал, сам его реализовал, подходит проектам с с высокой степенью творческой свободы и мэтчом

добавлять людей в команду нужно и можно, и мы обязательно придем к тому, чтобы ролей было чуть больше, но пока что делегировать части одного целого сложнее, чем прокачивать микро команды

проще делегировать на коротких роликах, в длинном формате, сериал, мультик, фильм, короткий метр — делегирование это часть уже наложенного процесса и формата, буквально как когда ты строишь дом, нужно его нарисовать на бумаге с подробной инструкцией


сейчас все отчаянно ищут формулу «идеального ai-проекта»

в вакансиях — бесконечная охота за ai-креаторами, режиссерами, дженералистами и прочими супергероями.

все хотят простой ответ на сложный вопрос: кто и как должен генерить, чтобы получилось и качественно, и дешево, и креативно?

спойлер: прямого ответа нет. формулы не существует. сколько бы вы ни набивали шишек, просто взять и повторить успех одного удачного проекта не получится.

потому что сборка ai-команды — это не конструктор lego, где можно один раз собрать правильную схему и забыть. это больше похоже на готовку сложного блюда без рецепта, где все ингредиенты постоянно меняются.

нейронки обновляются каждый день, а один и тот же инструмент в руках двух разных людей дает вообще разный результат.

когда вы собираете команду, вы смешиваете не жесткие роли, а очень нестабильные штуки: навыки, чуйку и софт, который ведет себя непредсказуемо.
пережмешь с контролем и правилами — получишь скучную, пластиковую картинку без идеи.
отпустишь поводья — все улетят в творческий хаос, дедлайны сгорят, а бюджет уйдет на бесконечную перегенерацию.

успех тут — это не красивая табличка со структурой отдела, которую можно скопировать. это каждый раз уникальная настройка. умение подстроить конкретных людей под конкретные сетки прямо сейчас, под эту задачу.

так что можно прекратить искать идеальный шаблон команды. лучше искать людей, которые не теряются, когда всё вокруг меняется, и умеют подружить хаос нейросетей с нормальным результатом.


Репост из: Плати Легко! | pay-saas.ru
🤖 Подборка Telegram-каналов для тех, кто хочет разобраться в ИИ

Искусственный интеллект уже меняет то, как мы работаем, учимся, создаем контент и даже ведем бизнес. Если хотите использовать возможности ИИ по максимуму, рекомендуем подписаться на эти каналы.

🧠 Юлия Арсентьева | Бизнес и технологии

ИИ для бизнеса без лишней теории. Реальные кейсы автоматизации, личные AI-системы, управление проектами, разбор стоимости внедрения и идеи, которые помогают экономить время и деньги.

🎬 Adueva, action!

Канал о том, как нейросети меняют рекламу, кино и креативную индустрию. Закулисье AI-проектов, профессиональные кейсы и взгляд на генеративный ИИ глазами практиков.

🚀 НейроЛаб

Если только начинаете знакомство с нейросетями или хотите быть в курсе последних новинок, здесь найдете понятные объяснения, рабочие промпты, эксперименты и новости из мира ИИ простым языком.

💻 ИИ без магии

Практический канал о ChatGPT, Claude, Codex и других современных ИИ-инструментах. Здесь учат создавать сайты без программирования, делятся рабочими промптами, сравнивают модели и показывают реальные кейсы.

🎨 Екатерина | AI Creator

Нейросети могут не только работать, но и удивлять. Персональные мультфильмы, необычные фотографии, творческие перевоплощения и идеи для подарков, которые запомнятся надолго.

✨ НейроФишки

Подборки полезных нейросетей, готовые промпты, понятные инструкции и практические советы. Отличный канал для тех, кто хочет быстрее освоить ИИ и начать использовать его каждый день.

💜 А если после знакомства с этими каналами вы захотите попробовать зарубежные нейросети, оформить подписку на AI-сервисы или оплатить иностранные цифровые продукты — Плати Легко! поможет сделать это быстро, безопасно и без лишних сложностей.

Подписывайтесь, изучайте новое и используйте возможности искусственного интеллекта на все 100%! 🚀


Репост из: душевный продюсер
Кто такой нейропродюсер и какие навыки должны быть

Генеративный инструмент очень понятный и очень простой, с низким порогом входа. Если продюсер не понимает как он работает и с технологической стороны, и со стороны управления, т.е. продюсирования, какие есть роли в разных компаниях и продакшенах, в разных проектах, если не видит разницу какой проект может сделать один человек, а где нужна большая команда, всё развалится.

Пайплайн важен, важно понимание, что уже можно делать с помощью нейронок, а что (пока) - нет.

Пайплайн - последовательность инструментов, ролей и этапов, которая превращает бриф в финальный контент. Он зависит от 3х переменных:
• тип задачи
• бюджет
• требуемое качество


Два основных формата пайплайна:
• чисто генеративный
• гибридный, например, съёмка + нейронки


Продюсеру не обязательно знать технические детали, например, где генерить, чем отличается Cling от Seedance. Ответственность за то как производить несёт либо дженералист, либо супервайзер, либо режиссёр. Те, кто генерирует, должны сами понять как это производить. Продюсер может подсказывать и предлагать (и даже настаивать), если имеет склонность и соответствующие скилы, но как правило лучше эту ответственность отдавать людям, которые будут непосредственно генерить руками.

Самое важное, что нужно “зарубить себе на носу” - генерация стоит денег, достаточно больших денег. Если продюсер не прописывает и не проговаривает с клиентом чётко этапы работ, если не обозначает после какого этапа изменения не вносятся, высока вероятность, что проект перейдёт в хаос.

Важно придерживаться этапов производства и проговаривать с клиентом весь пайплайн работ. Сначала мы создаём статику, потом видео. Если правки в статику приходят на этапе анимации кадров, важно проговорить с клиентом возможные пути решения, т.к. это нарушает пайплайн = риски превышения бюджетов.

Клиенту важно проговаривать ограничения, которые есть в нейропроектах, хоть мы и не на съёмочной площадке. Их нужно учитывать, иначе как минимум это риски по стоимости токенов.

Пост-продакшн продюсер - практически идеальный нейропродюсер. Такой продюсер подготовлен технически, знает тонкости пост-продакшн, понимает объём задач и нюансы в отличие от чисто съёмочного продюсера.

Роль продюсера в нейропроектах - это управление.

Нейропродюсер не отдельная специализация или профессия, это самый скилловый из всех продюсеров.


Чтобы хорошо производить нейропроекты, продюсер должен хорошо разбираться в основных классических форматах производства контента: съёмка, пост-продакшн, компьютерная графика. Важно сочетать все производственные скиллы в креативе, съёмке, пост-продакшене, анимации и генерации.

Нейросетевые видео - это новый тип контента. Зрители скоро примут его с большой любовью. И продюсерам точно стоит осваивать ИИ.


всем, кто написал мне по поводу стажировки, огромное спасибо. беру паузу, чтобы в течение недели всем ответить, познакомиться и, возможно, посотрудничать так или иначе.

многие написали "хочу быть стажером креативного продюсера". так вот коллеги, я не работаю креативным продюсером. я работаю исполнительным, пост продюсером, продюсером нейро проектов и прочее. но как таковым креативом я не занимаюсь. и в целом продюсирование, классическое, с креативом идет рука об руку, но не подразумевает активного или как такового в нем участия.

в рекламе этим занимаются отдельно специально обученные люди – креативные пары, креативные директора, арт-директора, режиссеры, копирайтеры. продюсер в этой нише – можно сказать топ менеджер, который отвечает за клиентский сервис и операционку.

в кино все еще хуже: продюсеров разной величины и разного функционала десятки.

поэтому важно понимать, что я именно классический продюсер, которого приглашают разные команды или компании, чтобы наилучшим образом реализовать ту или иную задачу.


ищу стажера-управленца, будущего продюсера, который хочет развиваться в производстве нейросетевого контента на российском и международном рынке

пишите в комментарии или в личку вашу личную цель прохождения стажировки, а также прикрепляйте опыт

кому подойдет: тем, кто хочу углубить знания пост продакшна и понять как производится нейро контент на больших объемах

длительная стажировки до 2-х месяцев с последующим оффером на проектную работу

1.2k 1 38 11 16

Репост из: Фильм Про
Нужно ли кинорежиссёрам учиться работать с нейросетями?
 
Продюсер нейрокино и рекламы, автор курса ИИ в mads, автор Telegram-канала Adueva, action! Александра Адуева — специально для Фильм Про

Давайте без иллюзий: учиться нужно в первую очередь профессии и ремеслу. Но уметь использовать и интегрировать нейросети в процессы как инструмент важно уже сейчас.

Крутые ИИ-сериалы, короткие метры, клипы или коммерческая реклама — это не магия, а результат того, что специалист с мощной базой (сторителлинг, визуальный нарратив, понимание пост продакшна) чётко разобрался, как именно вытащить из нейросетевой модели нужный ему результат.

В традиционном кино режиссёр защищён огромной командой: у него есть оператор-постановщик, художник-постановщик, сет-дизайнер, художник по костюмам и актёры.

В работе с нейросетями ты чаще всего один на один с экраном. Даже если ты работаешь в команде, генерируешь конкретную видеосцену или статику только ты сам. А значит, ты по умолчанию обязан иметь сильный бэкграунд, чтобы отдавать себе отчёт: вшивается ли этот шот в сцену, держится ли свет и консистентность.

Поэтому сначала ремесло, но ИИ уже сейчас должен быть вшит в процесс обучения.

Зачем? Чтобы собирать Proof of Concept, раскадровки, концепты персонажей и пре-кастинг в разы быстрее и эффективнее. Будучи режиссёром, ты просто мгновенно и наглядно донесёшь свою мысль до инвесторов, продюсеров или команды.

Что происходит в индустрии прямо сейчас?

На Каннском кинорынке (Marché du Film) в мае 2026 года тон дискуссии радикально изменился, обсуждают конкретику: в какой именно части производственного пайплайна ИИ место?

Вот три мощных кейса, которые разбирали на главной панели Kling AI:

🟡Сериал «House of David» (Amazon Prime Video)

Проект уже вышел на платформе и собрал охват более 44 млн зрителей. Режиссёр Джон Эрвин рассказал, что часть сцен была полностью сгенерирована с использованием нативной 4K-генерации от Runway и Kling. Появление честного 4K наконец-то сняло главное ограничение ИИ-режиссуры: раньше все боялись размытых широких планов и потери деталей на крупных кадрах. Теперь камера спокойно отодвигается назад.

🟡«Raphael» (Южная Корея), реж. Ыккён Ян

История про сбежавшего андроида, снятая командой всего из 7 человек вместо привычной площадки на 150–300 сотрудников, и с копеечным бюджетом (вместо стандартных для такого масштаба $2 млн). Для режиссёра ИИ — это не способ студии сэкономить, а «инфраструктура доступа». Единственный шанс для новичка без громкого имени и гигантских инвестиций сделать пилот или трейлер такого уровня, чтобы донести своё видение до фондов. Ыккён Ян сравнивает нынешний скепсис к ИИ с выходом первой «Истории игрушек» в 1995 году, которая тоже казалась дикостью, а создала целый жанр.

🟡Триумф на миллион долларов в Дубае

В январе 2026 года на AI Film Award (в рамках 1 Billion Followers Summit в партнёрстве с Google Gemini) главный приз в $1 000 000 за короткометражку «Лили» (Lily) забрал тунисский режиссёр Зубейр Джласси. Имея за плечами бэкграунд в моушен-дизайне, он работал над фильмом практически в одиночку. В интервью он признался, что вынашивал эту историю всю жизнь, и нейросети просто закрыли для него вопрос отсутствия огромных бюджетов, став тем самым доступным инструментом, который позволил наконец-то рассказать свою историю миру.

Все эти прорывные кейсы объединяет одно: они случились в руках безусловных профессионалов киномейкинга. Кому-то ИИ помог оптимизировать процессы и срезать косты (кстати, Morgan Stanley оценивают потенциал сокращения расходов на производство до 30%), а кому-то — в принципе открыл запертую дверь в индустрию.

ИИ — это мощнейший ускоритель, а не замена человеческого творчества. И именно поэтому нейросети как базовый инструмент должны быть официально включены в программы современного кинообразования. Не как факультатив по фану, а как обязательная часть ремесла.

🎬 Фильм Про в MAX — для тех, кто в кино. Подписывайтесь!


специально для фильм про собрала статью про то, почему важно интегрировать обучение нейросетям в классическое кино обучение


сегодня прошла открытая прожарка портфолио ии-креаторов, в прямом эфире я разобрала шесть портфолио, и вот что могу сказать:

◾️проблема не в том, что вы не умеете генерировать или недостаточно обучились чему-то, а в целом, что нужно лучше понимать как устроена конкретная ниша и какие там есть узкие профессии

◾️у вас может быть много скиллов, но зарабатывать (прям завтра) вы сможете только на одном или нескольких, которые будут релевантны и на них сейчас будет спрос

◾️базово, вашу проактивность и инициативность ИИ не заменит. знакомиться, искать, задавать вопросы, не стесняться и не жить в фантазии "о том что я итак классный все умею и меня сами все найдут" – продажи и переговоры – важная часть профессиональной деятельности


Репост из: mads media
Summer AI Conf | ИИ конференция про работу с визуальным контентом

9 июля наш партнер Phygital+ проводит бесплатную онлайн конференцию про реальные кейсы внедрения нейросетей в дизайн, маркетинг и бизнес-процессы. Как перестать зависеть от фотостоков и уложить производство контента в 1 день вместо недели?

Ключевые спикеры и темы:

X5 Tech, Чижик — ИИ-видео для SMM и мерча.
DEPOT — ИИ в спецпроектах и HR-брендинге.
KANZLER — кампании без съемок под каждую гипотезу.
Альфа банк — живой кейс команды про внедрении ИИ инструментов.
ИВИ — ускорение продакшна для стриминга.

При регистрации получайте темплейты, которые можно сразу адаптировать под свои задачи.

🗓 9 июля | 15.00
👉 Зарегистрироваться


куда закинуть свой ИИ-фильм этим летом

◾️ KAICA — Korea AI Content Awards

до 12 июля · бесплатная подача · хрон до 30 мин

◾️ AAIFF — Astana AI Film Festival

до 15 августа · бесплатная подача · от 3 минут

◾️ Sparknify: Human vs AI

до 31 августа · подача от $5 · 1–30 мин

если вы жесткий рекламщик


◾️Runway — Another Big Ad Contest

до 31 июля · для участия нужна подписка Runway · реклама 15–30 сек


ai креаторы, режиссеры, арты, продюсеры, и все те, у кого есть вопросы по профессиональному треку

готова провести с вами индивидуальные встречи, проконсультировать по рынку, карьерному треку, а также ответить на любые ваши вопросы. бесплатно.

пишите в комментариях или в личку, что вам такое нужно.

также сегодня в 18:00 встречаемся в зуме от mads, где также проведу профессиональную консультацию

зарегистрироваться на встречу вот здесь


Репост из: mads media
💭 Два кита AI-продакшена: про один все кричат на каждому углу, про второй молчат

🔽Очевидный навык: уметь создавать этот контент.

И речь здесь далеко не про базовый «промпт-инжиниринг». Речь про тяжелые хард-скиллы: умение держать консистентность персонажей, собирать сложные дипфейки, понимать физику генеративных сцен и бесшовно интегрировать это с классическим пост-продакшеном.

🔽Менее очевидный, но критический: управлять процессами создания, командой, клиентскими ожиданиями и синхронизаций с постом.

Четкий просчет cost-per-minute (стоимости минуты контента, чтобы проект вообще был рентабельным). Архитектура ассетов и пайплайнов — чтобы хаос нейросетей превратился в предсказуемый b2b-конвейер, выдающий стабильный результат.


Умеешь только первое? 👉 Ты классный диджитал-артист, но крупные брендовые тендеры тебе не светят (пока что).

Умеешь только второе? 👉 Ты хороший менеджер, но нейронки сожрут твои тайминги, потому что ты не понимаешь их технических ограничений.

Реальная сила — всегда на стыке.


я вообще отдельно хочу поднять тему для меня очень триггерную: сейчас не сколько ищут сильных управленцев ии продакшном, сколько ии креаторов, которые и продюсеры, и арты, и дженералисты

позже отдельно про это напишу, а пока что обращаю ваше внимание на неделю контента в mads, которую курирую я


нейро сериалы или нейро слоп

я фанат конкретной креативной ии студии, которая коллаборирует с нейросетями и агрегаторами, ребята объединились и делают как коммерческие проекты, так и независимые

смотреть тут в инстаграме

и, конечно, следить за гигантом ии креатива на сегодняшний момент, Хигсфилдом, которые в этом году запустили оригинальные сериалы и активно хантят режиссеров и других креативных специалистов со всего мира для производства качественного нейро контента

смотреть тут на их сайте


самый важный вопрос для любого российского креатора или компании по нейросетям – это платформа

не только платформа для генераций, но и платформа, которая обеспечит тебя правами на то, что ты сгенерировал

и здесь я безусловно уже много лет доверяю Phygital+

сегодня в 15:00 по МСК на вебинаре от ребят расскажу об основных производственных ии пайплайнах: спойлер их два, но не все так просто

заходите, регистрация здесь


кто такой ai креатор?

сейчас из каждого утюга доносится: «нам нужен AI-креатор». но если открыть резюме или вакансии, становится понятно, что этим термином сейчас называют абсолютно всех подряд. для кого-то AI-креатор — это парень, который научился генерить картинки котиков в Midjourney, а для кого-то — топ-специалист, меняющий пайплайн продакшена.


как не нанять «кота в мешке»?

◾️смотрим на хард-скиллы и реальный опыт. спрашивайте, чем конкретно человек занимается на проектах. Навык написания промптов — это уже давно не профессия, это база (как умение гуглить).

◾️под вывеской «AI-креатор» могут скрываться два кардинально разных типажа:

сильный генерирующий режиссер, который сможет «под ключ». он понимает киноязык, монтаж, свет, драматургию и использует ИИ как мощный рычаг. он может в одиночку или с микро-командой собрать сложнейший проект, который раньше требовал студии из 20 человек.


генератор случайных картинок. человек, у которого круто получаются отдельные визуалы, но у него напрочь отсутствует системное понимание продакшена. он не знает, как удерживать единый стиль персонажей, как монтировать, как строить повествование и как масштабировать этот формат.

чтобы найти «того самого» человека под вашу задачу, работает золотое правило: вы должны сами неплохо разбираться в том кого вы ищите и по каким критериям. невозможно нанять сильного ИИ-специалиста, если вы не понимаете, как устроен современный креативный рынок, и какие технологические особенности есть у вашего формата (будь то генеративное видео, веб-дизайн или создание виртуальных аватаров).

прежде чем открыть вакансию, декомпозируйте свой проект: вам нужен тот, кто умеет нарезать синематики, или тот, кто автоматизирует рутину для дизайнеров? и только потом ищите хард-скиллы.

а как вы определяете для себя, кто такой трушный AI-креатор?


Репост из: Денис Шашкин ↯ Спродюсировано
«Я не могу найти работу, что делать?» – у меня для вас 2 новости

Провел мини-исследование по статистике запросов 500 человек в моем HR боте. И сравнил их с 1000+ вакансиями за май-июнь из телеграм чатов в креативной сфере.

Плохая новость: локально высокие конкуренции и неэффективное распределение между специализациями

Рис. 2 – спрос рынка (что ищут люди)
Вот наглядное отображение поста про переход в продюсирование. 158 из 500 – слишком высокая конкуренция, даже с поправкой на мою аудиторию. И уже тут видно, куда можно переходить: креатив, AI, арт-дирекшен, руководство, CG и дизайн.

Рис. 3 – предложения рынка (что предлагает рынок)
Не только AI на вершине предложений, но и прикладные навыки: дизайн, смм, монтаж, продажи, контент менеджмент, креатив, рилсмейкинг.

Рис. 4 – где предложений больше спроса (индекс отношения количества вакансий к количеству запросов)
Вакансий смм в 31 раз больше запросов, рилсмейкеров – в 27 раз, ивент менеджеров – в 25, инфлюенс – в 24, аниматоров – в 20, контент менеджеров – в 17, CG артистов – в 16.

Рис. 5 – общая таблица, отсортированная по запросам, показывающая количество вакансий и соотношение по каждой специализации

Рис. 6 – эксклюзивные вакансии от продакшенов по специализациям
Вакансии показывают главные «боли» продакшенов – много «стратегических» позиций, тех, которые сложно закрыть. И подтверждение трендов всей сферы: AI,

Хорошая новость: понятно, куда можно перейти, чтобы повысить шансы на трудоустройство

С поправкой на аудиторию конференции VidMK, сообщество Точно продюсер и мой канал, откуда собралась аудитория бота, в которой мониторил запросы – могу предположить, что в креативной сфере сейчас более востребованы следующие специализации (от наиболее к менее):
– рилсмейкеры и монтажеры рилс;
– AI креаторы;
– технические специализации с AI (CG, моушен дизайн, анимация, монтаж);
– сейлз менеджеры, биздевы;
– ивент, инфлюенс, контент менеджеры и руководители проектов;
– арт-директоры и креативные директоры;
– директоры и аккаунты.

Все вакансии (открытые и эксклюзивные) – можно найти в боте @HR_vidmk_bot или @tochnop_bot.

Дальше дело за вами!

1. Если нужны деньги и работа – стоит переучиться, сменить вектор, отказаться от творческих амбиций (на время).
2. Если верите в себя – стоит улучшить резюме, портфолио, сопроводительный текст и расширить нетворкинг.
3. Если ни во что уже не верите – приходите на консультацию, найдем вашу стратегию и путь!

В конце года выйдет большое исследование с аналитикой рынка труда в креативных сферах за первое и второе полугодие 2026 года. Подписывайтесь, ставьте лайки!

Показано 19 последних публикаций.