КОНТЕNТНАЯ СТАВКА


Гео и язык канала: Россия, Русский


Не душно о стриминге, маркетинге и рекламе
Наш чат: https://t.me/+eftNxJW1oiw4MTJi

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Статистика
Фильтр публикаций


Люблю когда клиенты ходят в агентства *360*, а мы потом тратим время на то, чтобы обучать чужих менеджеров 😅
Придумывать за них креативы, разжевывать как работать со стримерами и тд.😐
Жаль, что только за это бренд переплачивает в лучшем случае 1/4 своего бюджета 😁


Когда гача-игра влияет на реальный спорт

Сегодня хочу рассказать про необычный феномен мобильной игры Umamusume: Pretty Derby — это игра по одноименному аниме про гонки девочек-лошадей.

В игре нужно тренировать персонажей, которые основаны на реальных скаковых лошадях. Эти лошади действительно участвовали в соревнованиях в Японии и других странах, а их имена и истории перенесли в игру.

В ноябре игра заняла 5 место по доходу и заработала более 28 миллионов долларов. И из этого можно сделать вывод, что Umamusume очень нравится людям.

Но самое интересное: как игра повлияла на реальный мир. За этот год:

🤩Когда владельцы узнали о популярности лошади, они подключили специальный сервис, через который фанаты могут отправлять корм напрямую в конюшню. Так лошадка получила — 2,5 тонны сена.

🤩Некоторые игроки пошли еще дальше. На Reddit люди рассказывали, что покупают настоящих скакунов, потому что считают: если смог вырастить чемпиона в игре, то справишься и в реальности.

🤩В Таиланде вообще устроили скачки с девушками в образах героинь вместо лошадей.

🤩 А также фанаты начали активно интересоваться настоящими скачками. Недавний турнир Horse Racing Derby собрал 300 тысяч зрителей на пике, хотя год назад максимум был всего 85 тысяч.

🤩 А вишенка на торте — на главной игровой премии The Game Awards 2025 Umamusume: Pretty Derby победила в номинации «Лучшая мобильная игра».

Вот такой эффект гейминга, игра про девочек-лошадей вернула моду на реальные скачки🐴


«Это вам не на лавочке у дома сидеть»

Ранее я писала о том, что 77-летняя стримерша Бабушка Ольга попала в номинацию на международную премию NNYS.

Если вдруг забыли: в номинацию она попала с клипом по CS2, где во время стрима самостоятельно одолела всех врагов.

В эти выходные она выиграла награду «Лучший игровой момент» в CS2, а новость об этом показали на федеральных телеканалах: «Пятый канал», «РЕН ТВ» и «Россия 24».

Бабушка Ольга поблагодарила зрителей за поддержку и отметила, что своим счастьем она обязана именно им.

Если старость — то только такая ❤️


77-летняя бабушка Ольга провела 30-дневный непрерывный марафон по CS2

Ольга стримит под ником i_olga и у нее уже почти 250 тысяч подписчиков на Twitch. На протяжении месяца она каждый день выходила в эфир: играла в CS2, рассказывала истории, тренировала навыки и даже спала на камеру.

В конце марафона она отпраздновала это дело тортиком и поблагодарила всех зрителей.

Есть и еще один интересный момент. На этих выходных бабушку номинировали на международную премию NNYS за «Лучший игровой момент» в CS2.

Клип, где она убила всю вражескую команду в течение одного раунда, разлетелся по Reddit и всего за сутки стал самым залайканным в обсуждении.


🍚 Китай, конкуренция и качество: что я увидела изнутри

Как вы, наверное, видели, в ноябре я была в Китае по учебе.

У нас был модуль в университете Фудан — одном из самых престижных и сильных вузов страны. Мы слушали лекции, обсуждали экономику, ездили на фабрики и смотрели на то, как устроено производство на практике.

И чем глубже мы погружались в местную систему, тем очевиднее становилось:

🤩 Привычное представление о Китае как стране «дешево и сердито» уже давно не работает.

Ниже самое важное, что я поняла за время учебы:

🏮 Конкуренция в Китае — это не рынок. Это образ жизни.

Одно из первых наблюдений, которое я сделала: китайская конкуренция начинается еще в школе.

«Дети соревнуются за оценки, за места, за будущее — первый формат конкурентного давления возникает ещё в начальной школе», — рассказывали нам.


И этот паттерн естественно переносится в бизнес.

Это объясняет, почему рынок там перегрет: огромное количество компаний, производящих одно и то же, не пытаются выделиться качеством — они просто снижают цены до минимума, чтобы выжить.

Такая модель работает, пока растет экономика. Когда рост замедляется, она начинает разрушать маржинальность и качество.

«
Главная задача Китая на ближайшие годы — уйти от массовости и низких цен и перейти к экономике качества и добавленной ценности
», — сказали прямо наши профессора.


🏮 Китай умеет делать качественно

Когда мы посещали фабрики электроники и одежды , было ощущение, что многие из этих товаров по качеству не уступают европейским аналогам. Что скрывать - многие европейские бренды производятся в Китае 😅

Особенно меня поразило качество мерча и небольших сувенирных товаров в туристических зонах, которые там сделаны реально хорошо.

Если вы путешествовали по Европе, то вы знаете эту классическую историю: магнит за 10 евро, который выглядит так, будто его делали в 2005 году 😬

В Китае все наоборот: мерч, сувениры и одежда сделаны настолько хорошо, что иногда хочется купить не только ради «памяти о месте», но и потому что вещь очень качественная.

И это не единичный пример классного шоппинга — это массовая тенденция на улучшение качества производимого товара.

Но здесь возникает важный парадокс:

🌟Проблема Китая не в том, что производители «не могут» делать качественно. (Они могут. И делают.)

🌟Проблема в другом: слишком много игроков давят друг на друга ценой.

Это как огромный котел, где все борются за кислород. И в этой борьбе компании вынуждены снижать стоимость настолько, что качество становится жертвой рыночной структуры.

То есть качество падает не потому, что Китаю «не до качества», а потому что рынок заставляет участников работать в модели бесконечного демпинга.

🤩 И чтобы выйти из этого, придется делать то, что болезненно для любой экономики — cокращать число производителей.

И вот тут начинается самое интересное! То, чего не видит обычный турист, как устроена экономическая логика Китая.

🏮 У Китая есть структурная проблема: слишком высокая зависимость префектур от своих мануфактур

Нам объяснили простую вещь: В Китае фабрики платят налоги конкретному региону или префектуре.

Поэтому типичная история, когда региональное управление поддерживает даже убыточные производства.

И эти приводит к цепочке последствий:

🌟Слабые игроки продолжают жить
🌟Они давят сильных демпингом
🌟Сильные не могут выйти в качество
🌟Рынок застревает в ценовой конкуренции
🌟Качество падает системно, а не точечно

По факту это главный узел, который Китаю придется развязывать. Чтобы перейти к качеству, им необходимо:

✔️ Закрывать убыточные фабрики
✔️ Перераспределять рабочую силу
✔️ Менять финансовые модели регионов

И это очень болезненная структурная трансформация.

И у меня сейчас главный вопрос: насколько быстро они смогут ее провести, и какие меры государство будет готово применять?

Есть о чем подумать. Вообще, после поездки в Китай у меня накопилось много мыслей, и каждая превращается в длинный пост 😄


🐰
Актер Андрей Гайдулян, известный по роли Саши в сериале «СашаТаня», пригласил стримера Sasavot сняться в новом сезоне в роли Тани

Он записал обращение к Глебу и даже показал постер сериала с «обновленным» составом.

Однако Глеб отказался от предложения. Он объяснил, что это была шутка его чата, и ему неловко занимать место актрисы, которая играла Таню все сезоны.

Сам Гайдулян сейчас очень активно публикует ролики в ТикТоке: он попадает в мемы и в целом отлично чувствует аудиторию зумеров.

Его видео набирают миллионы просмотров, и многие подписчики отмечают, что они даже смешнее, чем сериалы, в которых он снимается 🙏🙏


Вас уже записали… но пока только карандашом

В TikTok сейчас набирает популярность новый тренд для хозяев пушистиков.

Смысл такой: будто бы питомцы ведут тетрадь, куда записывают все плохие поступки своих людей.

Например: «Не дал коту поесть цветы», «поздно насыпал корм», «занял мое место на кровати».

Видео собирают миллионы просмотров, а в комментариях уже отметились даже крупные бренды ❤️❤️


Целый месяц я носила 2 разных фитнес-трекера, чтобы узнать кто из них круче — Сравниваем Oura Ring и WHOOP

Решила написать данный пост, потому что в моем профессиональном окружении много кто интересуется своим здоровьем, и становится адептом трекеров.

🫖Oura Ring — это максимум комфорта и спокойствия

Приложение выглядит красиво и минималистично, но иногда бесит, что некоторые данные приходится искать долго. Зато кольцо удобно во всем: можно спать, мыться, плавать, и вообще забываешь, что оно на тебе.

Хорошо считает легкие активности (прогулки, короткие сны, просто движение по дому), даже если немного подремал днем, то она это замечает.

Аналитика сна классная: можно выгружать подробные отчеты и даже показать врачу. Еще она постоянно подбадривает, пишет, что твоя кардиовыносливость на 7 лет моложе ❤️❤️» .

🧉WHOOP 5.0. — это полная противоположность

Приложение более логичное и простое: все на виду, графики и привычки понятные.

Сам трекер строже: постоянно напоминает, что ты «недовосстановился», даже если чувствуешь себя нормально.

WHOOP не так хорошо замечает мелкие активности и короткий сон, зато у него есть крутая фишка — привычки.

Можно отмечать, что ты делал за день, и он покажет, как это влияет на твое восстановление. Правда, иногда выводы странные: болеешь и спишь больше, а он пишет, что восстановился отлично ‼️

По комфорту WHOOP уступает — у меня вызывал раздражение на коже, вплоть до дерматита


📍 Оба они держат заряд неделю и плохо считают шаги (если не синхронизировать с телефоном, может занизить показания на 5–6 тысяч).

Смысла носить оба нет, данные похожи, а выводы у них все равно разные.

Мой вывод таков: Oura — для тех, кто хочет жить в легкой ненавязчивой мотивации, а WHOOP — для тех, кто хочет держать себя в жестком режиме 💡


📱 Twitch догоняет конкурентов — Площадка добавит новую роль «Агент/Менеджер»

Стримеры смогут официально назначать людей, которые будут помогать им по работе с каналом. У менеджеров появится доступ к:

🧉Аналитике канала
🧉Финансовым данным
🧉Демографии аудитории
🧉Информации о спонсорских возможностях

Раньше все это стримеры пересылали вручную: скриншоты, цифры, пароли и так далее.

Теперь у доверенных людей будет прямой доступ, что сильно упростит работу всем сторонам.

🫖Менеджеры смогут сами смотреть нужную информацию и делать отчеты для брендов
🫖Стримерам не придется быть круглосуточной техподдержкой по своему каналу

Но главная мысль: эта функция должна была появиться гораздо раньше.

У конкурентов она есть уже давно. На YouTube система ролей работает несколько лет: там можно назначать менеджеров, редакторов и аналитиков с разным уровнем доступа. У Trovo тоже есть своя система ролей, пусть и проще.

У Twitch такой функции до сих пор не было, хотя платформа работает с огромной аудиторией.

По сути, Twitch внедряет то, что другие уже давно сделали стандартом. Пока одни платформы развиваются, стримерам Twitch до сих пор приходилось выгружать статистику вручную.

❤️ Теперь платформа делает первые шаги к нормальной экосистеме.

Функцию обещают запустить до конца года 💻💻


Репост из: Русский маркетинг
#Антон 🥒
Как перераспределились бюджеты через полтора месяца после запрета рекламы в заблокированных соцсетях?

Размещаться запрещено, но бюджеты остались, и рынок как обычно адаптируется. Это значит, что пора прикинуть, в какие соцсети они ушли. Я попросил рекламное агентство Didenok Team провести внутреннее исследование, в котором приняли участие 60 блогеров и оно показало следующие цифры:

— Реклама в Telegram лидирует по приросту бюджетов, в сентябре объем рекламы там уже вырос на 42% год к году. А с августа по сентябрь 2025 и вовсе на 67%

— YouTube не отстает, с августа по сентябрь 2025 года объем рекламных размещений вырос на 40%

— VK растет на 16% в сентябре год к году, а с августа по сентябрь 2025 года на 18%

— TikTok, Likee, Twitch совокупно падали в сентябре на 23% год к году, но растут в краткосрочном периоде (август - сентябрь 2025) на 32%

Сохраняйте себе в заметки и учитывайте, при планировании размещений у блогеров.


😮 Неконкуренция: а платить кто будет?

Йоу, ребята! Давно не выходили на связь — отстримили Stream Holidays, перевели дух и снова в деле!

Сегодня хочу поговорить про штуку, которая все чаще всплывает в рынке — неконкуренция у блогеров.

❓ Что это значит?

Бренд приходит и говорит:
«Разместите нашу рекламу — и месяц до и после ни с кем из конкурентов не работайте».


Раньше такие запросы были один из 10. Сейчас — почти каждый третий клиент с этим условием. Но платить за такой «эксклюзив» готовы единицы.

❗️Почему бренды это делают?

Им не хочется, чтобы конкурент пришел на «прогретую» аудиторию и собрал все сливки. Блогер подогревал аудиторию под продукт, а через неделю у конкурента чуть лучшее предложение — и все, аудитория плавно перетекает в новое русло.

😭 Но тут нужно понять, что для блогера время неконкуренции это — упущение финансовой выгоды.

Если вы запрещаете размещать рекламу конкурентов, вы по сути выкупаете у него рекламное окно. А его, внезапно, нужно оплачивать.

Конечно в рынке бывают разные ситуации. У нас, к примеру, есть один классный клиент, мы с ним работаем уже полтора года. Постоянные размещения, интересные проекты, в общем движ происходит постоянный. И иногда они просят взять паузу между рекламными сезонами — и да, мы это учитываем. Потому что есть история отношений и регулярные бюджеты от них.

Но если бренд приходит впервые с разовым постом и хочет «месяц эксклюзива бесплатно» — это уже фантастика 😅 (а такие запросы были)
1 пост в тг - 1 месяц неконкуренции *чтоооооо*

Мы как агентство понимаем обе стороны. Но:

🟡Блогер — не может поставить на стоп свой контент.
🟡Его рекламный доход — это выручка от размещений и интеграций.
🟡Если его монетизация приостанавливается из-за контракта — кто-то должен компенсировать это.

Представьте, что вы увольняетесь из кафе, где работали баристой. А через день вам пишет бывший работодатель и говорит:
“Пожалуйста, не устраивайся ни в одно другое кафе ближайший месяц — а то вдруг кто-то пойдет в новое место кофе покупать.”


⚠️ Если бренду важна эксклюзивность — заложите это в бюджет.

Так строятся адекватные долгосрочные отношения с контент креаторами, а не требования из воздуха.

Итог:

🟡Неконкуренция — это нормально, если за нее платят.
🟡Никто не хочет простаивать просто так.

Как-то так 🐹


Twitch — выбор зумеров: Ipsos выпустила исследование про поколение Z

Вот что про них узнали:

• Twitch — самая молодая и преимущественно мужская аудитория
• 63% зумеров смотрят стримы (в среднем 7 часов в месяц)
• Они живут в онлайне: TikTok, Twitch, Discord и Snapchat отнимают у них по 3,5 часа в день
• У них сильный стресс из-за денег — 82% зумеров жалуются на проблемы
• Покупки — это соц. активность: они больше доверяют друзьям, чем блогерам. И готовы переплатить за «эко»


Согласно исследованию, если искать настоящую тусовку зумеров — то это на Twitch 🍿🍿


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🍿 Yandex Pay PLAY — один из моих любимых проектов

За это время мы успели выпустить уже три сезона, и каждый из них стал для нас отдельным приключением ❤️

Мы очень надеемся, что впереди нас ждет продолжение, и уже скоро мы сможем рассказать вам новые истории!

Многим кажется, что такие проекты делаются легко. Но на самом деле за каждым сезоном стоит большая подготовка и десятки людей: сценаристы, режиссеры, монтажеры, дизайнеры и не только. Это сотни часов обсуждений, креатива, мемов, неудачных идей и гениальных решений.

Этот ролик покажет немного закулисья и напомнит, насколько классным получился проект ❤️❤️


Репост из: АБА | Инфлюенс в России
📈 Рынок стриминга в России продолжает расти

По данным АБА, за первые шесть месяцев 2025 года 15 топ-стримеров на Twitch заработали 163,5 млн рублей. Это почти на 70% больше, чем год назад (97 млн). По итогам года доход может превысить 320 млн.

Лидеры по заработку:
— Buster — 26 млн ₽
— Gensyxa — 22,2 млн ₽
— Recrent — 17,1 млн ₽
— Bratishkinoff — 15,9 млн ₽
— Dmitry_Lixxx — 12,6 млн ₽

💡 Драйверы роста:
— Больше рекламных интеграций (183 против 145 годом ранее).
— Рост популярности live-контента.
— Вовлечение новых аудиторий через TikTok, ВК и YouTube.
— Появление «звёздных» стримеров — например, Крида и Смолова.

⚡️ Но остаются и риски: Twitch отключил программу монетизации для россиян и ограничил качество трансляций до 720p. Авторы вынуждены зарабатывать в основном на прямых контрактах с брендами.

Все подробности по ссылке.

Показано 14 последних публикаций.

492

подписчиков
Статистика канала