Царионов


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Блоги


Подкастер, медиаменеджер. Сайт: tsarionov.com
Ex-главред @podcasts, автор @podcastbaka и @rolevca
Что-то спросить: @eduard_tsar

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Блоги
Статистика
Фильтр публикаций


Мгновенная реакция спамеров — вот что с интернетом делает автоматизация.

Хорошо, что я не отношусь к этому проекту серьезно, и не рассчитываю ни на что на Product Hunt. Иначе бы точно разочаровался и в площадке, и в сервисах, которые там становятся популярными.

Теперь с ужасом представляю себе, что приходится разгребать эйчарщикам, которые публикуют вакансии на биржах.


Кстати, закинул сегодня Axisize на Product Hunt ради любопытства. Если вдруг вы им пользуетесь, ткните там на лайк:

https://www.producthunt.com/products/axisize


(еще про сайт)

Помните, я рассказывал вам про эпоху прикольчиков? Так вот, пользуясь своими собственными советами, в субботу я собрал для сайта «Баки!» новый прикольчик — конструктор подборки из девяти аниме (в духе тех, что вирусятся в соцсетях).

На отдельной странице можно собрать свои любимые тайтлы или персональную подборку по жанрам, и сделать красивую картинку — для сторис или постов.

И что бы вы думали, за выходные этот прикольчик собрал больше тысячи просмотров (то есть столько же, сколько все материалы за пол-сентября), больше 4к просмотров сторис в инсте и почти 100 комментов с личными подборками в телеграме.

Кому нужны эти ваши эссе и статьи.


(про результаты сайта)

В середине августа я сделал сайт для «Баки!», и наконец прошел полный календарный месяц его работы — и можно оценить первые результаты.

За сентябрь сайт посетили 1739 раз. Большая часть из этих визитов пришли из наших соцсетей, что ожидаемо. Но! Всего за месяц процент переходов из поисковиков составил 21%. Учитывая, что это была главная задача сайта, это прекрасный результат за первый месяц. Поисковики вообще не быстро обрабатывают страницы и показывают их в выдаче, так что я очень доволен.

Еще один классный показатель — успех текста «Лучшие аниме про демонов». После запуска сайта мы вместе с Claude Code несколько дней анализировали поисковые запросы и определили темы, которые с одной стороны часто ищут, а с другой — там не слишком большая конкуренция. Демоны были как раз такой темой, и специально под нее я написал подборку. В итоге второе место по прочтениям (и по переходам из того же поиска).

Ну и небольшой бонус, под 60 прослушиваний подкаста на сайте, 38 переходов на платные площадки (понятное дело, что не все подписались, но вот это воронка!), и в районе 30 новых подписчиков в телеге.

Как вам? Мне кажется, вполне себе результаты.


P.S. мои друзья-дизайнеры просили уточнить, что:

(а) если вы пользуетесь платными шрифтами, обязательно сперва проверьте, нет ли официальных начертаний, которые можно купить (и если есть, лучше так и сделайте, и поддержите авторов)

(б) алгоритмы могут не все, шрифты бывают супер разные, и некоторые могут искажаться в сервисе, имейте это ввиду при работе


(про шрифты)

Я тут сделал небольшой, но супер полезный сервис для всех, кто работает со шрифтами, но при этом сам не дизайнер.

У бесплатных опенсорсных шрифтов часто есть только одно-два начертания (обычный и жирный, например), но что если тебе хочется такой же шрифт, но средней жирности? Или очень широкий? Или наклонный?

Axisize делает именно это — отрисовывает разные варианты шрифта и превращает любой статичный шрифт в вариативный.

Он делает это прямо в браузере, ничего устанавливать не нужно. Все настроено так, чтобы автоматически хорошо работало на самых разных шрифтах.

Но, если вдруг что-то выглядит недостаточно красиво, прямо внутри сервиса можно удобно подкрутить версии (сделать жирный жирнее, добавить оптическую компенсацию, раздвинуть буквы и так далее).

Пользуйтесь! (и пишите как вам)

https://axisize.tsarionov.com/

322 0 15 3 26

(про англоязычный контент)

Англоязычный канал «Баки!» внезапно стал для меня источником любопытных наблюдений и неожиданных впечатлений.

Например, видео про китайские сериалы показало разницу между восприятием аниме русскоговорящей аудиторией и мировым зрителем. У нас принято защищать то, что аниме — японское. Любое посягательство со стороны других стран вызывает ярость и желчь. В то же время аудитория из Америки и Европы наоборот, открыто принимает те же китайские тайтлы и с удовольствием их смотрит.

Или наоборот. Неожиданно аниме моего детства, «Шаман Кинг», которое, казалось бы, в СНГ совершенно случайно обрело культовый статус, оказалось таким же ностальгическим тайтлом и во многих других странах: от Бразилии до Филиппин.

Но самое интересное — это осознание того, насколько разные люди из совершенно разных мест могут смотреть контент на английском. На днях мне на почту написала девочка-китаянка, которая попросила разрешения сделать к моему ролику китайские субтитры, чтобы ее подружка, которая не знает английский, тоже могла его посмотреть. Я, конечно, согласился, и теперь у ролика про «Сонни бой» есть еще и перевод на мандарин.

Даже если в итоге вырастить канал до серьезных масштабов не получится, я считаю, что это стоило того.


(про новые функции ютюба)

Вчера YouTube презентовал несколько новых функций для авторов. Две из них достаточно очевидны и ожидаемы, а вот третья вызывает вопросы:

1. Динамические обложки. Сейчас можно поставить A/B-тест трех обложек и YouTube выбирает ту, которая показывает лучшие результаты среди всей аудитории. Но с обновлением YouTube научится определять лучшую обложку для каждого сегмента зрителей: подписчиков, новых зрителей и тд. И показывать им персонализированный вариант.

Жду, что в будущем названия тоже будут ротироваться (потому что сейчас их можно тоже тестировать, но они строго привязаны к обложкам).

2. Создание обложек и заголовков прямо в Studio. Нейронка будет анализировать прошлые видео и предлагать варианты в стиле канала. Насколько корректно это будет работать (особенно не на английском) пока непонятно.

Это камень в огород многочисленных сервисов, которые предлагают такую «нейро-упаковку» видео. Боюсь, что среднее качество визуала от этого только упадет.

3. Ну и самая спорная история — A/B-тест самого видео. Можно загрузить три разных версии ролика, и YouTube будет тестировать, какая из них лучше всего работает. Сразу возникает куча вопросов, которые справедливо задает, например, Маркез Браунли.

Насколько разными могут быть видео (вроде как совсем разные ютюб не даст загрузить, но что такое совсем)? Как будут работать таймкоды у этих разных версий? Особенно для людей в комментариях. Комментарии будут общими? А что если люди отсылаются к различающимся частям ролика? Когда ты делишься ссылкой, ты делишься конкретной версией видео? Или твой знакомый сможет увидеть другую версию из-за тестов?

И помимо всех этих вопросов — мне кажется, что это очередной удар по инди-авторам. Одно дело сделать три обложки для тестов (хотя и это для кого-то дорого и тяжело), но делать три разных версии ролика? Откуда вообще столько сил и времени брать? Разрыв между богатыми и успешными авторами и начинающими в итоге будет только увеличиваться.

901 0 10 6 27

P.S. Что это значит на практике? Хороший пример подкаст, который я делал для застройщика Dar — «Дар места».

Он не рассказывает о домах, планировке квартир, отделке и закрытых дворах. В нем почти нет рекламных интеграций.

Но он передает вайб этого застройщика для аудитории, которая потенциально может там квартиры купить. Комфортный, интеллектуальный, заинтересованный в том, как устроена среда вокруг жилья.

Дальше к этому можно было бы (будь бюджеты побольше) добавить такие же рилсы — про жизнь в целом. Печатный гид про Москву. Наружную рекламу передающую атмосферу. И это бы идеально работало в совокупности.


(про бренд как мозайку)

Последние дни много сижу в LinkedIn и заметил тренд на поиск сторителлеров. Звучит круто, но на деле под этим словом прячут должность, совмещающую маркетолога, сммщика и аналитика в одном лице.

Во всех таких постах, конечно, рассказывают о том, что сторителлинг теперь — главное в построении современного бренда. И что именно правильно поданные сложные истории делают бренды популярными.

Но — я в этом не так уверен. Мы живем не в эпоху телека, когда можно было выпустить крутую полутораминутную рекламу и создать арку для бренда. Мы живем в мире тиктока, где 10-секундный кусок рекламы с Сидни Суини соседствует с оползнем в Бангладеше, который соседствует с нарезкой из аниме, которая соседствует с кринжовым рилсам одноклассника со школы.

В таких условиях у бренда нет времени выстраивать сторителлинг. Задача скорее создать вайб-ассоциацию. Уютный дом = икея, быстрая машина = порш, дизайн и продуктивность = apple.

Строить бренд как историю сейчас — это строить линейный нарратив для нелинейной среды. Не очень продуктивно.

На мой вкус гораздо важнее воспринимать бренд как мозаику. Где каждый фрагментированный элемент должен работать сам по себе, быть понятным для непосвященного пользователя — и при этом одновременно складываться в единый смысл в сумме.


Скоро начинаем! Подрубайтесь:

TWITCH | YOUTUBE


Репост из: Ролевка


(про Ролевку)

Давненько не было повода вам напомнить о том, что мы звездным подкастерским составом делаем actual play шоу. Это как аудиокнига, которая пишется прямо у вас на глазах с помощью импровизации и бросков кубиков.

У нас уже были сезоны: про страшные эксперименты в детском лагере, про кучку наемных убийц на круизном лагере, про тру-крайм в забытой деревушке, и, конечно, про классическое фэнтези в духе «Властелина колец».

А уже завтра мы отправимся в поездку по мистическим лесам Чехии. Причем в этот раз это будет не запись нашей игры, а прямой эфир! И я там буду выступать не игроком, а гейм-мастером. Присоединяйтесь к лучшему способу провести четверг (наверно, возможно, не знаю, что у вас там в планах)


(про проектную графоманию)

Я боюсь стать графоманом. Но не в плане текстов (хотя и их иногда тоже), а в плане проектов. Сейчас объясню:

Есть люди, которые очень любят запускать проекты, но не очень любят доводить их до конца. Записать два выпуска подкаста, закопаться в деталях, поставить его на паузу, завести телеграм-канал, увлечься нейросетями, бросить вести канал, начать делать игры, вспомнить три года спустя, что вот же был подкаст, записать туда один эпизод и снова пропасть. И так по кругу.

Обычно от этого создается ощущение невероятной активности, но фактической пользы оказывается мало. Ни одной из брошенных идей не хватает времени на то, чтобы стать чем-то заметным. Получается такая проектная графомания. Прокрастинация в форме активности.

Я замечаю это в других людях — потому что это мой собственный страх. Назапускать каких-то проектов, а потом обнаружить спустя пару лет, что я двигался во всех направлениях сразу и нигде в итоге не преуспел.

Я себя успокаиваю тем, что не тестируя гипотезы, не пробуя новое, не закрывая не работающее — ты и не разберешься, что может быть успешным. И все дело в одной детали.

Разница между графоманом и предпринимателем только в том, делает ли он из своих проектов какие-то полезные (!) выводы. Но это настолько тонкая грань, что не заметить и переступить ее очень легко.


Репост из: Бака! Тейки, войсы, кружки
первый настоящий западный платный подписчик (с англоязычного канала)! 🎉


Ушло всего лишь полгода, 15 видеоэссе и 1.5 миллиона просмотров


Репост из: рис. AI
iPhone Duo через час после покупки


(простите)


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
P.S. Забавно, что я пост про вкус и дизайн написал ровно в день презентации Apple (это было не специально).

Потому что главное отличие складного айфона от конкурентов — не в форм-факторе (Samsung их опередил), а в продуманности мелких, казалось бы неважных, деталей. Анимация раскрытия телефона, новые пиктограммы для WiFi и связи, мимикрирующая под экран камера. Все это гораздо больше про вкус и внимание, чем про технологии.


(про вкус)

Есть такое приложение, !Weather. Суть его в том, чтобы, не поверите, показывать погоду. Ровно ту же погоду, что показывает встроенное приложение Weather или Яндекс Погода.

При этом !Weather — частично платное. Хочешь, чтобы у тебя были виджеты с погодой, плати подписку.

На первый взгляд, это полная глупость. Кто в здравом уме будет платить за погоду, которую можно посмотреть буквально везде. Более того, все приложения компании-разработчика, Not Boring Software, это то, что уже существует бесплатно: таймер, калькулятор, дневник привычек. И все они с подпиской. Если бы люди принимали рациональные решения — эта компания бы разорилась еще вчера.

Но — я вот плачу за приложение !Weather уже несколько лет. Подписка достаточно дешевая, чтобы оплачивать ее раз в год и забывать про это. А приложение, каждый раз, когда я в него захожу, дарит мне удовольствие. Оно красивое, с классным саунддизайном и удобным UI (а еще там можно полопать облака — на реальную погоду это не влияет, но все равно успокаивает).

Когда я на прошлой неделе писал про то, что идея становится важнее реализации, я на самом деле упустил одну важную деталь. Вкус может быть еще важнее.

В мире, где каждый может написать под себя приложение погоды, на первый план выходит брендинг и дизайн, общее ощущение от продукта. В мире, где каждый может реализовать любую идею — разница пролегает в том, кто сделает это красивее.

In a world of scarcity, we treasure tools.
In a world of abundance, we treasure taste.

Показано 20 последних публикаций.