Набор цветных костылей


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Блоги


👩🏻‍💻 Гайд по IT для тех, кто всё ещё чувствует себя самозванцем
🐸 Простым языком о технологиях, обучении и росте в профессии.
🌺 Личный опыт, нетворкинг и мемы
GetMentor: https://getmentor.dev/mentor/mariia-kulidzhanova-4749
Contact: @mariak27000

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Блоги
Статистика
Фильтр публикаций


Как проводить созвоны в полной тишине: жесткий лайфхак от Безоса 🤓

В прошлом посте мы говорили, что Джефф Безос отказался от правила "двух пицц". Но это не единственный его радикальный шаг. Ещё в Amazon он полностью запретил презентации в PowerPoint.
Представь, что ты приходишь на встречу, а там никто не включает демонстрацию экрана и не водит курсором по красивым слайдам. Вместо этого первые 20-30 минут все сидят в абсолютной тишине и молча читают текст на 6 страниц.
Зачем Безос устроил этот "кружок чтения"?

1. Красивые слайды маскируют плохие идеи. Харизматичный спикер с крутым дизайном презентации может продать откровенную чушь. Связный текст на бумаге (6-page memo) так не обманет - если логика хромает, это видно сразу.
2. Экономия времени. Люди читают в 3 раза быстрее, чем слушают чужую речь. Вместо часового монолога - 20 минут чтения в своем темпе.
3. Никакой подготовки "на коленке". Написать качественный шестистраничный документ - это адский труд. Если автор не смог четко сформулировать мысли на бумаге, встреча просто не назначается.

Ещё одна фишка встреч в Amazon: Junior Voices First
Когда тишина заканчивается и начинается обсуждение, Безос ввел железное правило: первыми говорят самые младшие сотрудники, а ключевой босс строго последним. Если тимлид или ПМ выскажется первым, остальные подсознательно начнут ему поддакивать (привет, групповое мышление!). А так: каждый высказывает своё честное мнение.

Этот подход идеально работает и в небольших командах, помогая принимать решения без бесконечных споров.

Пробовали когда-нибудь практиковать асинхронное чтение вместо созвонов со слайдами?


Как выучить что угодно за 10 шагов - метод Джона Сонмеза

Сейчас читаю "Гибкие навыки" Джона Сонмеза и наткнулась там на его систему изучения новых тем. Автор известен ещё и книгой "Путь программиста", но советы из этой методики универсальны, подходят не только разработчикам 🧐

Смысл в 10 шагах:

1. Сформулируй конкретную цель: что именно хочешь освоить
2. Очерти границы темы: что входит в изучение, а что нет
3. Собери список источников и ресурсов
4. Составь план обучения
5. Отфильтруй ресурсы, оставь только самое ценное
6. Пробегись по основам без глубокого погружения
7. Начни экспериментировать с материалом на практике
8. Углубляйся именно в то, что нужно для реальных задач
9. Объясняй другим: это закрепляет знания лучше всего
10. Не переставай применять новое на практике

Главное отличие метода Сонмеза от классического "сначала теория, потом практика" - он предлагает переворачивать это с самого начала. Ты не ждёшь, пока выучишь достаточно, а сразу пробуешь и учишься по ходу.

Практическое упражнение, если хотите попробовать метод на себе:

Возьмите любую тему, которую давно откладывали изучить (язык, инструмент, навык, неважно), и выполните только первые 3 шага прямо сегодня:

🔴Напишите одним предложением, что именно хотите уметь через месяц
🔴 Выпишите 3–5 вещей, которые точно НЕ входят в эту цель (это экономит кучу времени)
🔴Найдите ровно 2-3 источника, не больше

Это займёт минут 15, но уже даст ощущение структуры вместо хаотичного "пойду посмотрю ещё пару видео на ютубе".

Для сравнения, другие известные подходы:

🤩 Метод Фейнмана: объясни тему так просто, чтобы понял ребёнок
🤩Техника Помодоро: 25 минут фокуса, 5 минут перерыв
🤩 Spaced Repetition: повторение с увеличивающимися интервалами
🤩 Learning by Teaching: учишь других — учишься сам

Кстати, у Сонмеза в книге есть ещё интересная мысль: он советует не бояться выглядеть новичком на людях: публично объявлять о том, что учишься, чтобы была ответственность перед аудиторией 🙂

Пробовали такой подход?


Привет! Возвращаюсь с новыми постами. Сегодня поговорим про команды двух пицц и почему это правило устарело 😊

RIP правилу "двух пицц" Безоса?

Каждый, кто хоть раз работал в ИТ, слышал про золотой стандарт Джеффа Безоса: Если команду нельзя накормить двумя пиццами, значит, она слишком большая. Обычно это 5–10 человек.
Безос придумал это в начале 2000-х, когда Amazon начал превращаться в неповоротливого монстра. Ему нужно было убить три проблемы:

1. Бюрократию: Большие толпы тратят время на синхронизацию, а не на код. Математика простая: 4 человека - это 6 каналов общения, а 14 человек - это уже 91 канал хаоса.
2. Групповое мышление: В большой банде легко спрятаться за чужими спинами (эффект Рингельмана), а в маленькой каждому приходится брать ответственность.
3. Монолитную архитектуру: Под каждую команду Amazon нарезал независимые микросервисы.

Что происходит, если проект вырос, а команду раздуло до 15+ человек?
Начинается классический ИТ-ад: бесконечные созвоны, "клановые войны" между девами и QA, размытие фокуса и вечные конфликты при слиянии веток (Merge Hell).

Но почему это правило официально устарело?
Сам Amazon со временем понял: размер не главное, если команды все равно зависят друг от друга. Безос отказался от пицц и перешел на модель Single-Threaded Leaders (однопоточных лидеров).
А летом 2026 года CTO ИИ-редактора Cursor вообще заявил: в эпоху нейросетей две пиццы - это слишком много еды! Благодаря ИИ индустрия стремительно переходит на формат "команд одной пиццы" из 2–4 человек.

Тема глубокая, поэтому разобью её на серию постов. В следующих выпусках разберем:
🖇 Как Amazon заменил пиццы на концепцию Single-Threaded Leaders.
🖇 ИИ-реструктуризация: как нейросети сжимают команды до 2 человек.
🖇 Шестистраничные меморандумы Безоса: как проводить совещания в полной тишине без PowerPoint.

А сколько пицц нужно, чтобы прокормить вашу текущую команду? Пишите в комменты
🍕


Репост из: ЮОНИИ им.З.Н.Ванеева
Искусственный интеллект в науке

12 августа 2026 года в 12:00 в актовом зале ЮОНИИ им. З. Н. Ванеева состоится лекция на тему «Искусственный интеллект в науке». Мероприятие проводится в рамках реализации проекта института «Популярная наука».
В целях популяризации знаний среди учащейся молодежи, молодых ученых и всех заинтересованных лиц дирекция Института пригласила к участию старшего научного сотрудника Федерального исследовательского центра «Информатика и управление» РАН Атаеву Ольгу Муратовну.
Ольга Атаева-
кандидат технических наук. Она является автором более 100 научных публикаций, из которых  18 публикаций в изданиях, индексируемых в Web of Science Core Collection / Scopus; 20 публикаций в RSCI (включая статьи в Lobachevskii Journal of Mathematics, Pattern Recognition and Image Analysis, Automatic Documentation and Mathematical Linguistics, Data Science Journal). Ей принадлежит 14 свидетельств о государственной регистрации программ для ЭВМ.
Преподаёт в МГУ им. М. В. Ломоносова, Московском  университете им. С. Ю. Витте, 
Школе  анализа данных, МФТИ (ФПМИ).
Целью мероприятия является ознакомление слушателей с современными тенденциями применения технологий искусственного интеллекта в научно-исследовательской деятельности.
Если вам интересно
как системы искусственного интеллекта изменяют исследовательскую практику, то эта лекция для вас.

Приглашаются все желающие.

#Научныйинститут #ЮОНИИ #ЮОНИИ


Репост из: IT & Горы
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🏔 Я собрал GTA про Осетию. Прямо в браузере
Без установки и скачиваний: открыл ссылку – и ты за рулём во Владикавказе.

👉 Играть

В игре нет ни одной картинки и ни одного аудиофайла. Ни текстур, ни треков. Город, машины, барс и все пять радиостанций рождаются кодом в момент запуска: геометрия рисуется на лету, музыка синтезируется прямо в браузере. Поэтому игра весит копейки, ставится на телефон одной кнопкой и работает офлайн – хоть в маршрутке, хоть в горах без связи.

Если ты не из IT, вот что тут интересного: то, что ещё недавно требовало студии, команды художников и мегабайты файлов, сегодня помещается в одну ссылку, которую можно переслать в чат. Тебе нужен лишь Claude и воображение.

🗺 Карта – две Осетии и дорога между ними. Владикавказ с проспектом Мира, трамваями и Тереком. Транскам – настоящий горный серпантин с туманом в ущелье. Рокский тоннель, тёмный и гулкий, фары бьют в стены. И Цхинвал на выходе.

📍 Места, которые земляки узнают с первого взгляда: кафе «Сирия», арт-пространства «Дом» и Portal, зал борьбы Тедеева, студия HAJIME, памятник Коста, стадион «Спартак». За городом – Даргавс, средневековый «город мёртвых», боевые башни и Роща Хетага.

Мир живёт сам по себе. По улицам проносится свадебный кортеж с флагами и сигналами. На серпантине дорогу перекрывает отара. Раз в несколько минут наступает Джеоргуыба, главный осетинский праздник: город в флагах, а на площади встаёт симд – наш круговой танец. А в парках живёт барс, тот самый, что на гербе: подойди к нему пешком, приручится и будет бегать за тобой по всему Ирыстону.

📻 Пять радиостанций, и все синтезированные: «Владикавказ Найтс», «Нарты FM», «Симд Радио», «Транскам АМ» и «ХАДЖИМЕ FM».

На игру ушло 3 часа. А теперь представьте, что можно сделать за один месяц.

👉 Играть

Исходный код - если хотите доработать

Æгас цу! – добро пожаловать.


Крутая веб-игра про Осетию с пиксельной музыкой! 🤍


Картинки для важных деловых переговоров/рабочих чатов


Хейтеры скажут, что у меня закончилась подписка на Claude, а я просто стараюсь жить жизнь, поэтому серьезных постов в последнее время нет🌸


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Меня наверняка многие не поддержат, но как же они всю романтику убили!!! 💋

©Мария-неромантик


Репост из: mefody.dev
Неполный список ошибок в CSS

Рассказывал недавно коллеге про страничку, где собраны признанные W3C косяки при разработке разных CSS-спецификаций. Оказалось, не самая известная страничка.

В общем, у W3C есть страничка, которая начинается с фразы: «Это должно быть исправлено, если кто-то изобретёт машину времени». И там можно посмотреть на решения, которые спустя время выглядят сомнительными. Но откатить нельзя, веб должен быть обратно совместимым.

Например, !important во многих языках программирования — это «НЕ важно». Но в CSS — важно.

Или шрифт в font-family было бы логично всегда брать в кавычки, а не заставлять парсер играть в угадайку.

Захожу иногда на эту страничку, чтобы принять тот факт, что даже если W3C, где собирается куча экспертов и принимает решения коллективно, до сих пор делает ошибки, то мне одному в каких-то решениях помельче ошибаться не так уж и страшно.

https://wiki.csswg.org/ideas/mistakes/


Минутка мотивации


Бесплатный вебинар от Tilda про историю кризисов в веб дизайне за 20 лет.
Запись по ссылке


Новые мемы - это хорошо забытые старые


🤩Масако Вакамия — программистка, которая начала карьеру в 81

Мне очень нравится ее история.

Масако вышла на пенсию после работы в банке в 1997 году и тогда же впервые обзавелась компьютером. Ей было 60.
Дальше она просто продолжала учиться: сначала через BBS(это такой предшественник интернета для обмена сообщениями), потом освоила ПК, затем Mac и iPhone.

В какой-то момент она заметила то, что многие из нас даже не замечают: приложения и игры почти всегда сделаны для молодых — мелкий шрифт, нужна быстрая реакция, сложные жесты.

Она просила разработчиков делать больше продуктов для пожилых людей, но получала отказы. В итоге решила сделать это сама!

В 81 год она прошла шестимесячный курс программирования и выпустила свою первую игру — Hinadan, про традиционный японский праздник кукол. Игру скачали больше 42 тысяч раз.

После этого её пригласила Apple на свою конференцию для разработчиков, где она стала самым старшим участником. Она также выступала в ООН, рассказывая про важность непрерывного обучения для людей старшего возраста.

При встрече с Тимом Куком она сказала ему прямо, что хочет, чтобы iPhone был удобнее для пожилых людей.

Сейчас ей 87 лет, и она по-прежнему интересуется технологиями, теперь уже AI.

А вот тут можете посмотреть ее выступление на TEDx.

А у вас есть свой возрастной лимит в голове на что-то, чему "уже поздно" учиться?


#️⃣ Ричард Столлман — человек, без которого не было бы Linux

Если пользуетесь Linux, вы пользуетесь его наследием.

Расскажу немного, кто это и почему его имя стоит знать.

В 1983 году он в одиночку начал проект GNU — хотел создать полностью свободную версию UNIX. Просто не хотел мириться с тем, что код закрыт и его нельзя ни посмотреть, ни поправить.

В 1984 уволился из MIT. Не потому что хотел уйти из науки, а потому что боялся, что если останется в штате, университет может присвоить права на его код и продать корпорации.

Придумал концепцию копилефта и написал лицензию GNU GPL. Звучит скучно, но по факту это документ, который изменил индустрию — сейчас его используют примерно в половине всех open-source проектов.

Без его инструментов не было бы GNU/Linux в том виде, в котором мы его знаем.

Есть и спорные моменты. В 2019 он ушёл с поста президента Фонда свободного ПО и из MIT после скандала из-за его комментариев про дело Эпштейна. Не самая приятная страница в его биографии.

В 2023 он рассказал, что лечится от рака. Сейчас в ремиссии, продолжает выступать и теперь активно критикует большие языковые модели.

Получился человек одновременно гениальный и неудобный. Такой, без которого индустрия точно была бы другой.

А вы что-нибудь знали про него до этого поста?


☂️Хочу поделиться своей находкой. Это статья от Evil Martians про AI-выгорание. AI делает нас продуктивнее, но за это приходится платить.

Авторы сравнивают два подхода к работе. Один пишет код руками, другой делегирует AI и проверяет. Второй путь быстрее, но требует больше когнитивных усилий без передышек.

Ещё одна причина усталости - потеря контекста о своей системе. Когда AI пишет код, ты перестаёшь понимать свой проект.

Статья будет полезна тем, кто работает с AI-агентами. Особенно если устаёшь больше, чем раньше.

А вы сталкивались с ИИ-выгоранием?


🐸Интересный практикум. Я тоже на него пойду. Практикум идеально подойдёт junior+/middle разработчикам.

А курсы от kobezza.lab я проходила не раз, рекомендую. У них очень много практики и без воды


💻 156 - какое то проклятое число. За прошедшую неделю каждый день отписываются 1-2 человека и подписываются 1-2 человека


🌚Джуны и сочувствующие,
для вас этот интенсив.
Я менторю джунов и часто ко мне приходят с запросом, а как выделиться среди других специалистов? Кстати, сейчас владение ИИ инструментами ценится на вес золота!
Иосиф подготовил крутой недельный интенсив, где вы создадите своего ИИ помощника с использованием C#.
Это не реклама, я искренне рекомендую. Старт уже завтра
➡️
https://t.me/csharp_publics/3075


А также напоминаю про розыгрыш🚀

Показано 20 последних публикаций.