Олеся Кузнецова | 2D и AI арт в геймдеве


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Карьера


Для связи: @maruchanka

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Карьера
Статистика
Фильтр публикаций


Сегодня иду на ланч с нашим CEO стартапа.
Будем обсуждать мое возвращение на работу после декрета ☺


🔴Моя новая маленькая боль 😅

Я слишком много работаю с ИИ и очень легко замечаю, когда текст был написан с ИИ и мало отредактирован.

Все эти обороты "смотреть не как на новость, а…", "не модель стала умнее, а..." и вот это всё очень режет глаза.

Ещё есть вот эти палевные стрелочки:

"идея → концепция → исследование → дизайн"


И я сразу понимаю, что текст был сгенерирован и недостаточно редактировался.

P.S. это сейчас не про кого-то конкретного, я замечала это как у разных художников/арт-каналов, так и у других блогеров.


🔴 Использую ли я сама ИИ для текстов?

Да, обычно в таких сценариях: я могу надиктовать ChatGPT голосом длинный ответ кому-то или свои мысли и попросить их нормально скомпоновать. Потому что печатать всё это руками просто долго.

Но потом я всё равно прохожусь по тексту и редактирую его. Убираю обороты, выкидываю куски, возвращаю свою манеру речи, много переписываю.

Поэтому у меня нет ни одного текста, который был бы просто сгенерирован ИИ.

Короткие тексты я пишу полностью руками (а это 99% моего блога).

Итак, вы замечаете эти ИИ-тексты везде или это только моя боль? 🔍

➖➖➖➖
💫 Напомню, что сегодня последний день записи на Воркшоп "FLUX + LORA".

А душераздирающие отзывы ребят, от которых я до сих пор растекаюсь лужицей счастья, можно почитать здесь! 🥰❤️


Репост из: Product games с Кристиной Гусевой
Свежий подгон на тему торга по офферу. Берём на заметку, если скоро будет актуально.

Хочу показать вам разбор от Aakash Gupta, который разложил переговорную позицию при оффере на несколько четких этапов: от оценки грейда до финальной подписи.

Почти все гайды пишут под идеальный сценарий, когда у вас на руках два конкурирующих предложения и вы ими красиво манипулируете. В реальности оффер чаще всего один, а иногда вы сидите без работы и рады любой позиции. И кажется, что в таком положении торговаться нельзя.

Но если разложить процесс по шагам, получается, что обсуждать условия можно и нужно всегда.

Вот как выглядит переговорный фреймворк по этапам:

1. Торг за грейд (до того, как вам назвали цифры)
Самый денежный шаг, про который часто забывают. Зайти на позицию Lead вместо Senior или Senior вместо Mid автоматически поднимает всю зарплатную вилку. Это даёт гораздо больше денег, чем попытки выбить +5% к базовой зарплате на нижнем грейде. Если чувствуете, что вас занижают по уровню, продавливайте правильный грейд еще на финальных собеседованиях.

2. Пауза и трезвая математика
Никогда не соглашайтесь на оффер прямо на звонке, даже если цифра выглядит космической. Запросите полные условия на почту и берите паузу на 24-48 часов. Посчитайте реальный кэш на руки, а не красивый Total Comp из письма. Помните: RSU и опционы в стартапах это просто лотерейный билет, а не гарантированный доход.

3. Поочерёдное включение рычагов
Если компания упёрлась в потолок зарплатной вилки по базовой окладу, не сдавайтесь и переходите к следующим рычагам:
• Sign-on бонус. Разовую выплату при входе рекрутерам согласовать проще всего, потому что она не раздувает постоянный фонд оплаты труда.
• Досрочный пересмотр. Договаривайтесь на performance review не через год, а через 6 месяцев.
• Условия и дата старта. Гибкий график, оплата обучения или лишняя пара недель отдыха перед выходом тоже имеют вполне конкретную стоимость.

4. Партерская позиция без ультиматумов
Ваш главный рычаг это не второй оффер, а чужое время. На вас уже потратили десятки часов собеседований и заново проходимый этот процесс никому не нужен. Поэтому заход в торг всегда идет через позицию партнера: «Я супер заряжен прийти в команду и хочу сделать выбор без колебаний. Что мы можем сделать, чтобы сократить разрыв до X?».

5. Финальный зажим
Страх отзыва оффера это миф. В разборе нет ни одного случая, когда предложение забрали за сам факт торга. Худшее, что скажет рекрутер: к сожалению, это наш максимум. Предложения отзывают за неадекватность и хамство, а не за то, что вы умеете считать деньги.

Что думаете?

Источник: Product Growth (Aakash Gupta)

#PG_размышления

@productgames

667 0 30 6 18

Если вы сейчас собеседуетесь — будет очень полезно 👇




Репост из: Сова курса "Курс Stable Diffusion для Художников"
⭐️ Открываю запись на ВОРКШОП "FLUX + LORA"!

🔴 Старт группы — 4 октября, длительность 3 недели.
🔴 Запись до 3 октября, записаться можно на сайте.
🔴 Дата следующего набора пока неизвестна, за анонсами можно следить в этом канале.

Прикрепляю часть работ студентов! ✨
🌟🌟🌟🌟
Если у вас остались какие-либо вопросы, можете писать мне в ЛС: @maruchanka! ❤️


Репост из: Точки над ИИ
Как создавать игры с ИИ.pdf
3.4Мб
Несу вам кое-что полезно-веселое!

Кто сидит в твиттере, видели, что творится после выхода GPT-6 Astra. Лента завалена играми, которые люди собирают с агентами.


Я тут знатно попотел (конечно, не так, как мой агент, но все же). И собрал огромную кучу материалов, практики и примеров и разобрал все в одном гайде.

😲 Встречайте! Как делать игры с агентами по шагам, даже если вы никогда не писали код и даже почти-почти совсем не вайбкодили.

Внутри там – кто уже делал игры и что у них вышло, какие шесть шагов повторяются у всех, на каких движках агенту удобно, что у него пока не получается, какие скиллы безопасно ставить. Бонусом мультфильмы кодом и музыка, которую агент пишет сам.

Внутри все кликабельно. Есть ссылки на игры, в которые можно зайти и побегать, чтобы вдохновиться и понять, какой уровень сейчас доступен любому желающему.

PDF прикрепляю, надеюсь кого-то вдохновит! И кидайте свои игры в комментарии, соберу лучшие в следующий разбор.

1k 0 104 1 37

Я сделаль! 😊

Первый раз лепила из воздушного пластилина, а потом красила сухой пастелью. Очень прикольно! ✨

Только заняло аж 2 часа по неопытности :'D
Подумала, что можно даже брелоки так делать и подвески всякие 🤔

📎 Делала по туториалу, очень нравятся работы автора, там всё из воздушного пластилина! Подрастёт мелкий и можно с ним будет лепить 🌚


🥰 Выбрались на фестиваль воздушных змеев, их тут многооо!


1788090410495.gif
35.5Мб
Как вы думаете, это реальный процесс или ИИ?

Если вы не знали, то ИИ сейчас умеет генерировать таймплапсы/спидпеинты рисования.


Но я не знаю точно, ИИ это или нет.

Я увидела это видео в LinkedIn и мне показалось, что это ИИ (стиль + плавная анимация рук с середины + логика).

Я решила не гадать — и спросила у автора в комментариях (в ЛС не даёт написать).

Через 2 дня вижу, что мой вопрос удалён 😐

У человека в профиле есть приписка, что он работает с ИИ, и много ИИ-работ. Рисовать вроде тоже умеет, судя по датам в портфолио.


Но зачем удалять коммент, а не просто ответить? 🌚

Мне непонятно.

🌸 А вы на что ставите — это ИИ или нет?

📎 Автор и ссылка на пост в LinkedIn


Репост из: Drawflow ✨


Так, помимо работы у меня есть еще жизнь (чуть-чуть) и маленький ребенок, но не все любят такой контент :)

Поэтому если вам интересны эти темы — есть отдельный канал, там есть такие посты:

🌱 Сколько стоит аренда квартиры в Берлине
🌱 Какие бывают детские сады в Германии
🌱 Как у нас проходит адаптация в саду 😐

А по теме геймдева и рисования напомню, что есть такое:

⭐️ 28 Telegram-каналов с геймдев-вакансиями
⭐️ Чат художников из Европы
⭐️ Выставление позы прямо в браузере
⭐️ Канал с новостями про AI Art/геймдев


А можно, пожалуйста, словами?)

Столько «🥲» и я хочу понять — что именно они значат.

Меня тоже фрустрируют такие глобальные изменения в мире (хотя этого и не видно в посте выше), но хочется услышать и вас.


Меня сегодня прям накрыло этой работой.

Сложно даже нормально описать все эмоции, но попробую.

Помните, все предсказывали — скоро сможем генерировать фильмы и игры под себя? Так вот, с видео мы уже практически там. Меня давно не удивляют очередные "мощные" AI-ролики... пока это не коснулось того, что я знаю с детства.


Я в подростковом возрасте фанатела с Naruto — и сейчас наткнулась на Live-Action эпизод, сделанный полностью с AI, одним человеком, как фан-проект.

Открывала с низкими ожиданиями, а потом заиграли детские воспоминания — и меня прям пробрало. Здесь не будет новых инсайтов, но когда работа откликается лично — всё воспринимается глубже.

➖➖➖
И вот пачка мыслей, которые у меня крутились по ходу просмотра:

🔴Представьте любую вашу любимую историю. Мульт, аниме, книгу, игру, фанфик, какой-то лор. Или вообще вашу собственную работу.

Оригинал, конечно, не превзойти. Но теперь мы можем получить ещё одну версию этой истории.
- в реализме
- в другом визуальном стиле
- как сайд-стори
- как продолжение
- как альтернативную концовку

🔴Конечно, AI не заменит живую актёрскую игру. Но и Голливуд не экранизирует все истории, которые мы любим (фильм-live action по Naruto снимают и он запланирован на 2028 год, но ведь в один фильм не уместится вся история, а тут автор делает каждый эпизод).

🔴 И да, как кто-то очень точно заметил в комментариях: в ролике подростков наконец-то играют подростки, а не 25-30 летние актеры.

🔴И скорость тут тоже впечатляет. Реальное кино будут делать годами, а один человек или команда уже сейчас может собрать подобную работу в разы быстрее.

🔴Конечно, у автора уже была огромная база: оригинальные сцены, кадры, реплики, сюжет, дизайн персонажей. То есть это не создание фильма полностью с нуля. Но это вообще не отменяет того, сколько там вложено сил и времени.

🔴Мне кажется, сейчас будет волна таких «экранизаций», ремастеров и альтернативных версий известных историй. Можно поймать волну на знакомом людям IP, показать свои навыки — и получить огромный охват. Уверена, что у автора этого эпизода личка сейчас забита работой.

🟣 Автор даже сделал Opening и Ending, хотя второе мне показалось слабоватым.

🟣Тот же ремастер «Короля Льва» в 3D для меня больше «слоп», чем эта работа. Сколько было вбухано денег и человеко-часов в первое и ради чего? Кому это надо было? Тут человек сам сделал как ему нравилось, и вот зачем нам теперь Голливуд?

🔴И что ещё интересно: в комментариях под этой работой намного больше восхищения, чем привычного хейта про AI. Людей задели за живое, за их воспоминания и любимых персонажей.

В общем, я даже задумалась...

У вас есть любимые истории/миры/книги/фанфики, которые вы бы хотели увидеть или воплотить по-своему? Что вообще думаете по теме? 🥰


Репост из: dgryzlov.art
GPT-6 Astra открыла Blender и собрала паровоз по чертежу. Не сгенерила меш - села за программу и работает в ней, как работаем мы.

Вышла 3 сентября. OpenAI называет её лучшей в мире моделью для работы за компьютером.

Суть не в генерации, а в управлении: она водит курсором и жмёт кнопки в браузере, таблицах и десктопных приложениях. На OSWorld 2.0 у неё 72.6% против 65.7% у прошлой Sol, и в среднем 40 минут на задачу вместо 75.

Из показанного: собирает 3D-сцену по картинке, пишет музыку прямо в Ableton, делает игру по одному промту, готовит документы и презентации.

Цена кусается - $10 за миллион входных токенов и $50 за выходные. Раскатывают на Plus, Pro и Enterprise, плюс API.


Зацепило именно это: она сидит в том же софте, что и я. Не «опиши промтом и получи меш», а открыла Blender, посмотрела на референс и построила.

https://openai.com/index/gpt-6-astra/

938 0 56 8 36





Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Мы сделали то, чего раньше не было 🔥

Раскрываю карты: мы с Катериной Агарской сделали инструмент специально под изометрию в казуальном стиле 😎

⭐️ Без тренировки Лоры
⭐️ Без мощного компа
⭐️ Без страданий с ComfyUI
⭐️ Без подписок

Катя — 2D Lead / AI Artist, 7+ лет в геймдеве и разрабатывает новые AI-пайплайны для рабочих задач.


Она создала приложение специально для генерации казуальных изометрических ассетов.

🔴Генерирует ассеты с нуля по тексту или по вашему скетчу.

🔴Сложный промтинг тоже не нужен — приложение само разбирается, что вы от него хотите.

И я когда всё это увидела, подумала: надо нести в массы! 🔥

Последние месяцы мы как раз этим и занимались.

В итоге получился довольно цельный пайплайн.

🌼 Если хотите пощупать как оно работает — напишите в комментарии👇

Мы хотим выдать тестовые доступы, когда всё будет готово.



Показано 19 последних публикаций.